英雄 / 一起弄懂

Ember Spirit

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Ember Spirit英雄计划

我想在这局做什么

我们带起节奏,用 Chains 留住目标,并保留安全的 Remnant 作为返程点。

Ember Spirit: 身手矫捷,飘忽不定;出手迅速,无人幸免;阳炎长索,破阵缚敌;爆裂残像,瞬息飞至;烬灵之焰,难捕难防。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

02

中单 · 2 号位

初始建议

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

适合主动的中路打法、重复进场,以及用灵活的魔法压力打控制。

我会防备什么

沉默、瞬间留人,以及没有安全 Remnant,会让熟悉的撤出方式变得不可靠。

交战时我做什么

我会提前留下用于返回的 Remnant。Sleight 和 Chains 配合具体目标或路线使用,并保留在敌人反制后改变接战方式的余地。

我先检查什么

我不会把所有 Remnant 都用来进场:返程点是计划的一部分,不是事后的补救想法。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

中单 · 2 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    帮助贴近敌人,并穿过密集的单位群。

  2. 02 / 核心Maelstrom

    加快清理小兵和野怪,并增加对多个目标的普攻伤害。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  4. 04 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Fire Remnant。具体效果见下方的技能部分。

  5. 05 / 下一处分岔Shiva's Guard

    提供护甲和范围压制,帮助限制敌人的生命恢复。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Mage Slayer ↗

降低被攻击敌人的法术压力,并帮助撑过魔法交战。

Mjollnir ↗

在 Maelstrom 基础上强化频繁普攻,并为选定目标增加防御性电击效果。

Octarine Core ↗

当我的作用受限于法术可用频率时,减少冷却时间。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Searing Chains

灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕附近的敌人,将他们困于原地并每秒造成一定伤害。

↻ 13 / 12 / 11 / 10 秒魔法消耗 80 / 90 / 100 / 110
技能

Sleight of Fist

灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害。

↻ 13 / 11 / 9 / 7 秒魔法消耗 75
技能

Flame Guard

灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,会消耗受到的魔法伤害,使受到的魔法伤害被吸收一定百分比。烈火罩开启后会对灰烬之灵周围的敌人造成每秒伤害。护盾消失后将失去伤害效果。

↻ 32 秒魔法消耗 65 / 80 / 95 / 110
技能

Activate Fire Remnant

选择残焰,灰烬之灵将向其冲去。

魔法消耗 100 / 125 / 150
技能

Fire Remnant

英雄生成一个火焰复制体,以英雄速度乘以 250% 的速度跑向指定地点。

↻ 0.5 秒
详情与升级

英雄生成一个火焰复制体,以英雄速度乘以 250% 的速度跑向指定地点。使用 Activate Fire Remnant 后,英雄按距离顺序快速穿过所有复制体,使其爆炸并对敌人造成伤害。选定的复制体是最终飞行目的地。

Aghanim’s Scepter

提升施法距离、初始残焰速度和最大能量点数。

Aghanim’s Shard

灰烬之灵附近范围内有敌方英雄阵亡时,恢复一点残焰能量点数。另外,灰烬之灵阵亡时会在原地留下一个残焰。

先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Immolation

灰烬之灵持续燃烧,时刻对周围所有敌人造成每秒伤害。

完整说明与升级

灰烬之灵持续燃烧,时刻对周围所有敌人造成每秒伤害。

Aghanim’s Shard

使残焰获得献祭心,并且每秒伤害和作用范围提升。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
582
魔法值 · 基础
315
伤害 · Valve 数据字段
51–55
护甲 · Valve 数据字段
3.5
速度
295
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
21 / 2.5
敏捷 · 基础 / 成长
21 / 3.2
智力 · 基础 / 成长
20 / 2.2

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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