BOHATER / POZNAJEMY

Ember Spirit

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Ember SpiritPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Dajemy tempo, wiążemy cele przez Chains i zostawiamy bezpieczny Remnant na powrót.

Szybki i nieuchwytny Ember Spirit uderza we wszystkich pobliskich wrogów z ogromną szybkością i związuje ich płonącymi łańcuchami. Kiedy przebiega szybko po polu walki, aby dotrzeć do jednego ze swych eksplodujących okruchów niewielu potrafi uciec przed jego płomieniem lub go okiełznać.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

02

Mid · pozycja 2

Wyjściowa rekomendacja

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje do aktywnego mida, ponownych wejść i kontroli przez mobilną magiczną presję.

Czego się obawiam

Silence, natychmiastowe utrzymanie i brak bezpiecznego Remnant sprawiają, że zwykły odwrót jest niepewny.

Co robię w bezpośredniej walce

Remnant na powrót zostawiam wcześniej. Sleight i Chains używam pod konkretny cel lub trasę, zachowując możliwość zmiany starcia po odpowiedzi wroga.

Co sprawdzam najpierw

Nie zużywam wszystkich Remnant do wejścia: miejsce powrotu jest częścią planu, a nie myślą na później.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Mid · pozycja 2

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPhase Boots

    Pomagają utrzymywać bliski kontakt i przechodzić przez skupiska jednostek.

  2. 02 / PodstawaMaelstrom

    Przyspiesza czyszczenie creepów i daje obrażenia z ataków kilku celom.

  3. 03 / PodstawaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  4. 04 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Fire Remnant. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

  5. 05 / Kolejna decyzjaShiva's Guard

    Daje pancerz i presję obszarową, pomagając utrudnić przeciwnikowi regenerację zdrowia.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Mage Slayer ↗

Ogranicza presję zaklęć atakowanego wroga i pomaga przeżyć kontakt z obrażeniami magicznymi.

Mjollnir ↗

Rozwija Maelstrom pod częste ataki i daje ochronny efekt elektryczny na wybranym celu.

Octarine Core ↗

Skraca cooldowny, gdy moja przydatność jest ograniczona częstotliwością dostępnych zaklęć.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Searing Chains

Ember Spirit uwalnia ognisty bolas, który pęta pobliskich przeciwników, unieruchamiając ich i zadając obrażenia co sekundę.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 s.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Umiejętność

Sleight of Fist

Ember Spirit biega dookoła z oszałamiającą prędkością, atakując wszystkich wrogów na wybranym obszarze, a następnie powraca do początkowej lokalizacji. Umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia bohaterom.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 s.Mana 75
Umiejętność

Flame Guard

Ember Spirit otacza się pierścieniem ognia, który pochłania nadchodzące obrażenia magiczne, redukując otrzymane obrażenia. Flame Guard zadaje obrażenia na sekundę na obszarze wokół Ember Spirita, gdy jest aktywny. Jeżeli tarcza zostanie zniszczona, obrażenia nie są zadawane.

↻ 32 s.Mana 65 / 80 / 95 / 110
Umiejętność

Activate Fire Remnant

Wybierz Fire Remnanta, do którego chcesz przybyć.

Mana 100 / 125 / 150
Umiejętność

Fire Remnant

Bohater tworzy ognistą kopię siebie, która biegnie do wskazanego miejsca z szybkością bohatera pomnożoną przez 250%.

↻ 0.5 s.
Szczegóły i ulepszenia

Wysyła cząstkę ognia we wskazane miejsce z szybkością 250% szybkości Ember Spirita. Użycie umiejętności Activate Fire Remnant spowoduje, że Ember Spirit przeskoczy do wszystkich aktywnych cząstek, niszcząc je i zadając obrażenia na obszarze, a następnie przenosząc się do najbliższej cząstki. Ember Spirit zakończy swoją podróż przy cząstce najbliższej miejscu docelowemu.

Aghanim’s Scepter

Zwiększa zasięg czaru, początkową szybkość ruchu remnanta i maksymalną liczbę ładunków.

Aghanim’s Shard

Jeżeli wrogi bohater umrze w pobliżu Ember Spirita, zostanie odnowiony ładunek Fire Remnant. Dodatkowo kiedy Ember Spirit umrze, w jego miejscu pojawia się cząstka ognia.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Immolation

Ember Spirit nieustannie płonie, zadając obrażenia na sekundę wszystkim pobliskim wrogom przez cały czas.

Pełny opis i ulepszenia

Ember Spirit nieustannie płonie, zadając obrażenia na sekundę wszystkim pobliskim wrogom przez cały czas.

Aghanim’s Shard

Przyznaje cząstkom ognia obecny poziom Immolation i zwiększa obrażenia na sekundę oraz promień działania.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
582
Mana · wartość bazowa
315
Obrażenia · pole Valve
51–55
Pancerz · pole Valve
3.5
Szybkość
295
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
21 / 2.5
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
21 / 3.2
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
20 / 2.2

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.