
Searing Chains
Ember Spirit uwalnia ognisty bolas, który pęta pobliskich przeciwników, unieruchamiając ich i zadając obrażenia co sekundę.
Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

PLAN NA BOHATERADajemy tempo, wiążemy cele przez Chains i zostawiamy bezpieczny Remnant na powrót.
Szybki i nieuchwytny Ember Spirit uderza we wszystkich pobliskich wrogów z ogromną szybkością i związuje ich płonącymi łańcuchami. Kiedy przebiega szybko po polu walki, aby dotrzeć do jednego ze swych eksplodujących okruchów niewielu potrafi uciec przed jego płomieniem lub go okiełznać.
Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.
Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.
To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.
Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

Pomagają utrzymywać bliski kontakt i przechodzić przez skupiska jednostek.

Przyspiesza czyszczenie creepów i daje obrażenia z ataków kilku celom.

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Odblokowuje lub ulepsza Fire Remnant. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Daje pancerz i presję obszarową, pomagając utrudnić przeciwnikowi regenerację zdrowia.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.
Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Ember Spirit uwalnia ognisty bolas, który pęta pobliskich przeciwników, unieruchamiając ich i zadając obrażenia co sekundę.

Ember Spirit biega dookoła z oszałamiającą prędkością, atakując wszystkich wrogów na wybranym obszarze, a następnie powraca do początkowej lokalizacji. Umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia bohaterom.

Ember Spirit otacza się pierścieniem ognia, który pochłania nadchodzące obrażenia magiczne, redukując otrzymane obrażenia. Flame Guard zadaje obrażenia na sekundę na obszarze wokół Ember Spirita, gdy jest aktywny. Jeżeli tarcza zostanie zniszczona, obrażenia nie są zadawane.

Wybierz Fire Remnanta, do którego chcesz przybyć.

Bohater tworzy ognistą kopię siebie, która biegnie do wskazanego miejsca z szybkością bohatera pomnożoną przez 250%.
Wysyła cząstkę ognia we wskazane miejsce z szybkością 250% szybkości Ember Spirita. Użycie umiejętności Activate Fire Remnant spowoduje, że Ember Spirit przeskoczy do wszystkich aktywnych cząstek, niszcząc je i zadając obrażenia na obszarze, a następnie przenosząc się do najbliższej cząstki. Ember Spirit zakończy swoją podróż przy cząstce najbliższej miejscu docelowemu.
Zwiększa zasięg czaru, początkową szybkość ruchu remnanta i maksymalną liczbę ładunków.
Jeżeli wrogi bohater umrze w pobliżu Ember Spirita, zostanie odnowiony ładunek Fire Remnant. Dodatkowo kiedy Ember Spirit umrze, w jego miejscu pojawia się cząstka ognia.
Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Ember Spirit nieustannie płonie, zadając obrażenia na sekundę wszystkim pobliskim wrogom przez cały czas.
Ember Spirit nieustannie płonie, zadając obrażenia na sekundę wszystkim pobliskim wrogom przez cały czas.
Przyznaje cząstkom ognia obecny poziom Immolation i zwiększa obrażenia na sekundę oraz promień działania.
To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.
Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.