영웅 / 함께 알아보기

Ember Spirit

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Ember Spirit영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

템포를 만들고 Chains로 대상을 묶으며 돌아올 안전한 Remnant를 남깁니다.

Ember Spirit: 날렵하고 붙잡기 어려운 불꽃령은 주위의 모든 적을 눈 깜짝할 사이에 연속 공격하고 불타는 사슬로 제자리에 묶습니다. 불꽃령은 전장을 가로질러 불꽃 잔영이 있는 곳까지 빠르게 나아가고 잔영을 터뜨립니다. 그의 불길을 피하거나 붙잡을 수 있는 적은 거의 없습니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

02

미드 · 포지션 2

기본 추천

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

적극적인 미드 플레이, 반복 진입과 기동성 있는 마법 압박을 통한 제어에 잘 맞아요.

제가 경계하는 것

침묵과 즉시 붙잡는 제어, 안전한 Remnant가 없다는 점 때문에 익숙한 탈출을 믿기 어려워져요.

교전 중 제가 하는 일

돌아올 Remnant를 미리 남겨 둬요. Sleight와 Chains는 특정 대상이나 경로에 맞춰 쓰고, 적의 대응 뒤에도 교전을 바꿀 여지를 남겨요.

가장 먼저 확인하는 것

진입에 모든 Remnant를 쓰지 않습니다. 복귀 지점은 나중에 생각할 것이 아니라 계획의 일부입니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

미드 · 포지션 2

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Phase Boots

    근접 교전을 유지하고 유닛이 몰린 곳을 통과하는 데 도움이 됩니다.

  2. 02 / 핵심Maelstrom

    크립 정리를 가속하고 여러 대상에게 공격 피해를 추가합니다.

  3. 03 / 핵심Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Fire Remnant 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Shiva's Guard

    방어력과 범위 압박을 추가하고 적의 체력 회복을 방해합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Mage Slayer ↗

공격당한 적의 주문 압박을 줄이고 마법 교전을 버티도록 돕습니다.

Mjollnir ↗

Maelstrom을 발전시켜 잦은 공격을 강화하고 선택한 대상에게 전기 보호 효과를 추가합니다.

Octarine Core ↗

사용 가능한 주문의 빈도가 제 기여를 제한할 때 쿨다운을 줄입니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Searing Chains

불꽃령이 불타는 올가미를 던져 주위 적을 묶습니다. 적은 움직이지 못하며 매초 피해를 받습니다.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 초마나 80 / 90 / 100 / 110
스킬

Sleight of Fist

불꽃령이 불타는 속도로 주위를 돌며 대상 지역의 모든 적을 공격하고 원래 위치로 돌아옵니다. 영웅에게 추가 피해를 줍니다.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 초마나 75
스킬

Flame Guard

불꽃령이 받는 마법 피해를 소모하는 불의 고리로 자신을 감싸고 받는 피해의 일정 비율을 흡수합니다. 불의 보호막은 활성화되어 있는 동안 불꽃령 주위 범위에 매초 피해를 줍니다. 보호막이 파괴되면 적에게 주는 피해도 사라집니다.

↻ 32 초마나 65 / 80 / 95 / 110
스킬

Activate Fire Remnant

선택한 불꽃 잔영으로 이동합니다.

마나 100 / 125 / 150
스킬

Fire Remnant

자신의 불 복제체를 만들어 지정한 위치로 보내며, 이동 속도는 영웅 속도의 250%입니다.

↻ 0.5 초
자세한 내용과 업그레이드

불꽃령이 불꽃 잔영을 내보내면 대상 위치까지 불꽃령 속도의 250%로 이동합니다. 불꽃 잔영 터뜨리기 (Activate Fire Remnant) 능력을 사용하면 불꽃령이 활성화된 모든 불꽃 잔영으로 달려가며 파괴하고, 범위에 피해를 준 다음 가장 가까운 잔영으로 이동합니다. 불꽃령은 대상 위치에 가장 가까운 불꽃 잔영에서 멈춥니다.

Aghanim’s Scepter

시전 범위, 최초 잔영 속도, 최대 충전 수가 증가합니다.

Aghanim’s Shard

시전자 근처에서 적 영웅이 죽으면 충전 하나가 회복됩니다. 시전자가 죽으면 그 자리에 불의 복제체가 남습니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Immolation

불꽃령이 계속해서 불타오르며 항상 근처에 있는 모든 적에게 매초 피해를 줍니다.

전체 설명과 업그레이드

불꽃령이 계속해서 불타오르며 항상 근처에 있는 모든 적에게 매초 피해를 줍니다.

Aghanim’s Shard

불꽃 잔영에 현재 레벨의 연소를 부여하고, 초당 피해와 반경을 증가시킵니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
582
마나 · 기본값
315
피해량 · Valve 필드
51–55
방어력 · Valve 필드
3.5
속도
295
공격 사거리
150
힘 · 기본값 / 성장
21 / 2.5
민첩 · 기본값 / 성장
21 / 3.2
지능 · 기본값 / 성장
20 / 2.2

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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