هیرو / بررسی می‌کنیم

Ember Spirit

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Ember Spiritبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

تمپو می‌دهیم، هدف‌ها را با Chains می‌بندیم و Remnant امن برای برگشت می‌گذاریم.

Ember Spirit چابک و گریزان، سریع به همهٔ دشمنان اطراف حمله می‌کند و با زنجیرهای سوزان می‌بنددشان. به کمک کپی‌های انفجاری خود سریع در میدان نبرد جابه‌جا می‌شود و کمتر کسی می‌تواند از آتش بگریزد یا مهارش کند.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

02

مید · پوزیشن 2

توصیهٔ اولیه

لول‌ها، کنترل لاین و پیوستن به‌موقع به تیم مهم‌اند.

OOPS DOTA

Ember Spirit: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Ember Spirit را انتخاب کنم؟

برای مید فعال، ورودهای تکراری و کنترل با فشار جادویی متحرک مناسب است.

چه چیزی برای Ember Spirit خطرناک است؟

سایلنس، نگه داشتن آنی و نبود Remnant امن راه خروج معمول را نامطمئن می‌کنند.

چطور با Ember Spirit بازی کنم؟

Remnant برگشت را از قبل می‌گذارم. Sleight و Chains را برای هدف یا مسیر مشخص استفاده می‌کنم و امکان تغییر درگیری پس از پاسخ دشمن را نگه می‌دارم.

همهٔ Remnantها را صرف ورود نمی‌کنم؛ نقطهٔ برگشت بخشی از برنامه است، نه فکری پس از آن.

«با آتش وارد شدی. راه خروج را نسوزاندی؟»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

مید · پوزیشن 2

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPhase Boots

    به حفظ درگیری نزدیک و عبور از جمع موجودات کمک می‌کنند.

  2. 02 / پایهMaelstrom

    پاک کردن کریپ‌ها را سریع‌تر می‌کند و دمیج حمله به چند هدف اضافه می‌کند.

  3. 03 / پایهBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  4. 04 / دوراهی بعدیAghanim's Scepter

    Fire Remnant را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

  5. 05 / دوراهی بعدیShiva's Guard

    آرمور و فشار منطقه‌ای اضافه می‌کند و بازیابی سلامتی حریف را سخت‌تر می‌کند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Mage Slayer ↗

فشار اسپل‌های دشمنی را که به او حمله شده کاهش می‌دهد و به زنده ماندن در برخورد جادویی کمک می‌کند.

Mjollnir ↗

Maelstrom را برای حمله‌های مکرر ارتقا می‌دهد و اثر برقی دفاعی به هدف انتخابی اضافه می‌کند.

Octarine Core ↗

وقتی فایدهٔ من به دفعات دسترسی به اسپل‌ها محدود باشد، کول‌داون‌ها را کوتاه می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Searing Chains

هیرو بولای شعله‌ور رها می‌کند که دشمنان را در جا نگه می‌دارد و هر ثانیه دمیج می‌زند.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 ثانیهمانا 80 / 90 / 100 / 110
قابلیت

Sleight of Fist

هیرو سریع به همهٔ دشمنان محدودهٔ مشخص‌شده حمله می‌کند و سپس به جای اولیه برمی‌گردد. به هیروها دمیج بیشتری می‌زند.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 ثانیهمانا 75
قابلیت

Flame Guard

هیرو خود را با سد آتشین می‌پوشاند که بخشی از دمیج جادویی دریافتی را جذب می‌کند و به همهٔ دشمنان اطراف دمیج دوره‌ای می‌زند. وقتی سد حداکثر دمیج را جذب کند، هم دفاع و هم دمیج محدوده‌ای از بین می‌روند.

↻ 32 ثانیهمانا 65 / 80 / 95 / 110
قابلیت

Activate Fire Remnant

انتخاب می‌کند به کدام کپی آتشین برود.

مانا 100 / 125 / 150
قابلیت

Fire Remnant

هیرو کپی آتشین خود را می‌سازد که با سرعت هیرو ضرب‌در 250% به سوی محل مشخص‌شده می‌دود.

↻ 0.5 ثانیه
جزئیات و ارتقاها

هیرو کپی آتشینی می‌سازد که با سرعتی برابر با سرعت هیرو ضرب‌در 250% به محل مشخص‌شده می‌دود. با استفاده از Activate Fire Remnant، هیرو سریع به‌ترتیب نزدیکی از همهٔ کپی‌ها عبور می‌کند تا منفجر شوند و به دشمنان دمیج بزنند. کپی انتخابی مقصد نهایی پرواز است.

Aghanim’s Scepter

برد اجرا، سرعت حرکت کپی و حداکثر شارژ را افزایش می‌دهد.

Aghanim’s Shard

وقتی هیروی دشمنی نزدیک صاحب قابلیت بمیرد، یک شارژش برمی‌گردد. وقتی خود صاحب قابلیت بمیرد، کپی آتشین در جایش می‌ماند.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر1 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Immolation

هیرو پیوسته می‌سوزد و هر ثانیه به دشمنان نزدیک دمیج می‌زند.

توضیح کامل و ارتقاها

هیرو پیوسته می‌سوزد و هر ثانیه به دشمنان نزدیک دمیج می‌زند.

Aghanim’s Shard

دمیج و شعاع سوختن را افزایش می‌دهد و به کپی‌های هیرو هم سوختن می‌دهد.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
582
مانا · پایه
315
دمیج · فیلد Valve
51–55
آرمور · فیلد Valve
3.5
سرعت
295
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
21 / 2.5
اگیلیتی · پایه / رشد
21 / 3.2
اینتلیجنس · پایه / رشد
20 / 2.2

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.