QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Ember Spirit

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Ember SpiritQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Temp beramiz, nishonlarni Chains bilan bogʻlaymiz va qaytish uchun xavfsiz Remnant qoldiramiz.

Ember Spirit chaqqon va tutib boʻlmas, atrofdagi barcha dushmanlarga shiddat bilan hujum qiladi va ularni yonayotgan zanjirlar bilan bogʻlaydi. U portlovchi nusxalari yordamida jang maydonida tez koʻchadi va olovdan qochish yoki uni jilovlash kamchilikka nasib etadi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

02

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Dastlabki tavsiya

Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Faol markaziy chiziq, qayta kirishlar va harakatli sehrli bosim bilan nazorat uchun mos.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Sukut, darhol ushlab turish va xavfsiz Remnant yoʻqligi odatdagi chiqishni ishonchsiz qiladi.

Kontaktda nima qilaman

Qaytish uchun Remnant ni oldindan qoldiraman. Sleight va Chains ni aniq nishon yoki yoʻl ostida ishlataman, dushman javobidan keyin kontaktni almashtirish imkonini saqlab.

Nimani birinchi tekshiraman

Kirishga barcha Remnant ni sarflamayman: qaytish nuqtasi rejaning qismi, zaxira fikr emas.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosMaelstrom

    Kriplarni tozalashni tezlashtiradi va bir nechta nishonga hujumlar bilan zarar qoʻshadi.

  3. 03 / AsosBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  4. 04 / Keyingi ayrilishAghanim's Scepter

    Fire Remnant ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

  5. 05 / Keyingi ayrilishShiva's Guard

    Hududda zirh va bosim qoʻshadi, dushmanning sogʻliq tiklanishini qiyinlashtirishga yordam beradi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Mage Slayer ↗

Hujum qilingan dushman tomonidan sehr bosimini kamaytiradi va sehrli kontaktda omon qolishga yordam beradi.

Mjollnir ↗

Tez-tez hujumlar uchun Maelstrom ni rivojlantiradi va tanlangan nishonga himoya elektr effektini qoʻshadi.

Octarine Core ↗

Foydam mavjud sehrlar chastotasi bilan cheklanganida qayta tayyorlanishlarni qisqartiradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Searing Chains

Qahramon dushmanlarni joyida ushlaydigan va har soniya zarar beradigan yonayotgan bolalarni chiqaradi.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 sek.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Qobiliyat

Sleight of Fist

Qahramon koʻrsatilgan hududdagi barcha dushmanlarni shiddat bilan hujum qiladi, soʻng oʻz boshlangʻich joyiga qaytadi. Qahramonlarga koʻproq zarar beradi.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 sek.Mana 75
Qobiliyat

Flame Guard

Qahramon oʻzini olovli toʻsiq bilan oʻrab oladi, u olinadigan sehrli zararning ulushini yutadi va atrofdagi barcha raqiblarga davriy zarar beradi. Toʻsiq zarar maksimumini yutganda, himoya va hudud boʻyicha zarar yoʻqoladi.

↻ 32 sek.Mana 65 / 80 / 95 / 110
Qobiliyat

Activate Fire Remnant

Qaysi olovli nusxaga koʻchishni tanlaydi.

Mana 100 / 125 / 150
Qobiliyat

Fire Remnant

Qahramon koʻrsatilgan joyga qahramon tezligining 250% iga koʻpaytirilgan tezlikda yuguradigan oʻzining olovli nusxasini yaratadi.

↻ 0.5 sek.
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon oʻz olovli nusxasini yaratadi, u qahramon tezligining 250% iga koʻpaytirilgan tezlikda koʻrsatilgan joyga yuguradi. Activate Fire Remnant qobiliyatini ishlatib, qahramon barcha nusxalar boʻylab yaqinlik tartibida tez koʻchadi, shu bois ular portlaydi va raqiblarga zarar beradi. Tanlangan nusxa parvozning oxirgi nishoni boʻladi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qoʻllash masofasini, nusxa yurish tezligini va zaryad maksimumini oshiradi.

Aghanim’s Shard buyumi

Qobiliyat egasi yonida dushman qahramon oʻlganda, uning bitta zaryadi tiklanadi. Qobiliyat egasining oʻzi oʻlganda, uning joyida olovli nusxa qoladi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Immolation

Qahramon tinimsiz yonadi va har soniya yaqin atrofdagi dushmanlarga zarar beradi.

Toʻliq tavsif va yaxshilashlar

Qahramon tinimsiz yonadi va har soniya yaqin atrofdagi dushmanlarga zarar beradi.

Aghanim’s Shard buyumi

Yonish zararini va radiusini oshiradi, shuningdek qahramon nusxalariga yonish beradi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
582
Mana · asos
315
Zarar · Valve maydoni
51–55
Zirh · Valve maydoni
3.5
Tezlik
295
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
21 / 2.5
Chaqqonlik · baza / oʻsish
21 / 3.2
Intellekt · baza / oʻsish
20 / 2.2

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.