EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Abaddon

Abba

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
AbaddonPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Rimuovo un controllo pericoloso dall'alleato e assorbo parte dei danni; in posizione tre aggiungo pressione con gli attacchi.

Abaddon, capace di curarsi grazie agli attacchi nemici, può sopravvivere a quasi ogni assalto. È sempre pronto a intervenire in battaglia, proteggendo gli alleati con uno scudo e lanciando spire di nebbia a doppio taglio, con cui ferisce i nemici e cura i compagni.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

03

Offlane · posizione 3

Raccomandazione originale

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

05

Support principale · posizione 5

Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.

OOPS DOTA

Abaddon, decisioni in partita

Quando scegliere Abaddon?

Lo scelgo quando alla squadra serve qualcuno in prima linea e una risposta ai controlli rimovibili: Shield permette a un alleato di tornare ad agire.

Cosa è pericoloso per Abaddon?

Controllo break, riduzione delle cure ed effetti che una dissipazione forte non rimuove. Conta non solo restare vivo, ma anche raggiungere l'alleato.

Come giocare Abaddon?

Non spreco Shield sul primo colpo debole se sta arrivando lo stun principale. Dopo il save mi muovo con la squadra, invece di restare solo a tankare.

Aphotic Shield applica una dissipazione forte: lo conservo per una minaccia concreta, non solo per assorbire danni in più.

«Lo scudo c’è. Qualcuno ha intenzione di colpire?»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Offlane · posizione 3

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPhase Boots

    Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

  2. 02 / BaseHoly Locket

    Rafforza il piano di cura dell’eroe e aggiunge un recupero separato al momento giusto.

  3. 03 / BaseSolar Crest

    Potenzia un eroe alleato per gli scontri ravvicinati e aggiunge uno strumento difensivo.

  4. 04 / La prossima diramazioneLotus Orb

    Permette di rimuovere un debuff valido e complicare il focus a bersaglio del nemico.

  5. 05 / Prossimo bivioAssault Cuirass

    Aggiunge armatura e velocità d'attacco alla squadra, aiutando la pressione fisica su eroi e obiettivi.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Pipe of Insight ↗

Fornisce protezione di squadra contro danni magici consistenti.

Crimson Guard ↗

Protegge la squadra dai danni fisici frequenti a cui si applica, soprattutto da molti piccoli attacchi.

Harpoon ↗

Aiuta a ridurre la distanza dal bersaglio e prosegue il percorso degli oggetti per il contatto ravvicinato.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Mist Coil

A costo della propria salute, l'eroe emette una nebbia letale che danneggia un nemico o cura un alleato.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 sMana 50 / 55 / 60 / 65
Abilità

Aphotic Shield

Circonda un alleato con una barriera di energia oscura che assorbe danni di tutti i tipi e alla creazione applica una dissipazione al bersaglio. Quando la barriera svanisce o viene distrutta, esplode e infligge ai nemici circostanti danni pari alla propria salute.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 sMana 110 / 120 / 130 / 140
Dettagli e potenziamenti

Avvolge un alleato in una barriera di energia oscura che assorbe danni di ogni tipo e, alla creazione, applica una dissipazione al bersaglio. Se la barriera svanisce o viene distrutta, esplode e infligge ai nemici circostanti danni pari alla propria salute. TIPO DI DISSIPAZIONE: forte

Aghanim’s Shard

Quando assorbe danni, ne infligge il 75% ai nemici vicini al bersaglio.

Abilità

Curse of Avernus

Gli attacchi dell'eroe avvolgono la vittima in una magia di ghiaccio che la rallenta, infligge danni periodici e aumenta la velocità di tutti gli attacchi contro di lei. Infligge agli edifici il 100% di danni periodici in meno.

Abilità

Borrowed Time

Applica una dissoluzione al portatore e per i secondi successivi trasforma in cure tutti i danni subiti. Se l'abilità è pronta, si attiva automaticamente appena la salute del portatore scende sotto 400.

↻ 85 / 75 / 65 s
Dettagli e potenziamenti

Applica una dissipazione al possessore e, per i secondi successivi, converte in cure tutti i danni che subisce. Se è pronta, l'abilità si attiva automaticamente quando la salute del possessore scende sotto 400. TIPO DI DISSIPAZIONE: forte

Aghanim’s Scepter

Aumenta la durata. Durante l'effetto, Mist Coil si attiva automaticamente sugli alleati entro la sua portata quando subiscono più di 550 danni.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Withering Mist

Infliggendo danni a un nemico, l'eroe gli applica per 5 sec. un effetto negativo che riduce del 29.5% il recupero di salute della vittima se la sua salute è inferiore al 40%.

Descrizione completa

Infliggendo danni a un nemico, l'eroe gli applica per 5 sec. un effetto negativo che riduce del 29.5% il recupero di salute della vittima se la sua salute è inferiore al 40%.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
582
Mana · base
303
Danni · campo Valve
22–32
Armatura · campo Valve
2.67
Velocità
325
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
21 / 2.6
Agilità · base / crescita
22 / 1.5
Intelligenza · base / crescita
19 / 2

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.