
Mist Coil
A costo della propria salute, l'eroe emette una nebbia letale che danneggia un nemico o cura un alleato.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROERimuovo un controllo pericoloso dall'alleato e assorbo parte dei danni; in posizione tre aggiungo pressione con gli attacchi.
Abaddon, capace di curarsi grazie agli attacchi nemici, può sopravvivere a quasi ogni assalto. È sempre pronto a intervenire in battaglia, proteggendo gli alleati con uno scudo e lanciando spire di nebbia a doppio taglio, con cui ferisce i nemici e cura i compagni.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.
Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

Rafforza il piano di cura dell’eroe e aggiunge un recupero separato al momento giusto.

Potenzia un eroe alleato per gli scontri ravvicinati e aggiunge uno strumento difensivo.

Permette di rimuovere un debuff valido e complicare il focus a bersaglio del nemico.

Aggiunge armatura e velocità d'attacco alla squadra, aiutando la pressione fisica su eroi e obiettivi.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

A costo della propria salute, l'eroe emette una nebbia letale che danneggia un nemico o cura un alleato.

Circonda un alleato con una barriera di energia oscura che assorbe danni di tutti i tipi e alla creazione applica una dissipazione al bersaglio. Quando la barriera svanisce o viene distrutta, esplode e infligge ai nemici circostanti danni pari alla propria salute.
Avvolge un alleato in una barriera di energia oscura che assorbe danni di ogni tipo e, alla creazione, applica una dissipazione al bersaglio. Se la barriera svanisce o viene distrutta, esplode e infligge ai nemici circostanti danni pari alla propria salute. TIPO DI DISSIPAZIONE: forte
Quando assorbe danni, ne infligge il 75% ai nemici vicini al bersaglio.

Gli attacchi dell'eroe avvolgono la vittima in una magia di ghiaccio che la rallenta, infligge danni periodici e aumenta la velocità di tutti gli attacchi contro di lei. Infligge agli edifici il 100% di danni periodici in meno.

Applica una dissoluzione al portatore e per i secondi successivi trasforma in cure tutti i danni subiti. Se l'abilità è pronta, si attiva automaticamente appena la salute del portatore scende sotto 400.
Applica una dissipazione al possessore e, per i secondi successivi, converte in cure tutti i danni che subisce. Se è pronta, l'abilità si attiva automaticamente quando la salute del possessore scende sotto 400. TIPO DI DISSIPAZIONE: forte
Aumenta la durata. Durante l'effetto, Mist Coil si attiva automaticamente sugli alleati entro la sua portata quando subiscono più di 550 danni.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Infliggendo danni a un nemico, l'eroe gli applica per 5 sec. un effetto negativo che riduce del 29.5% il recupero di salute della vittima se la sua salute è inferiore al 40%.
Infliggendo danni a un nemico, l'eroe gli applica per 5 sec. un effetto negativo che riduce del 29.5% il recupero di salute della vittima se la sua salute è inferiore al 40%.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.