HELD / GENAUER BETRACHTET

Abaddon

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
AbaddonSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich entferne gefährliche Kontrolle von einem Verbündeten und übernehme einen Teil des Schadens; auf Position drei ergänze ich Druck durch Angriffe.

Indem er gegnerische Angriffe in Selbstheilung umwandelt, überlebt Abaddon nahezu jede Konfrontation. Er kann außerdem Verbündete mit einem Schild beschützen und seine zweischneidige Fähigkeit „Mist Coil” gegen Freund oder Feind einsetzen. Somit ist er stets bereit, sich zusammen mit seinem Ross ins Schlachtgetümmel zu stürzen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

05

Hard Support · Position 5

Zuerst Hilfe auf der Lane, Sicht und die Rettung des Verbündeten; teure Upgrades kommen nach den benötigten Teamkäufen.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich wähle ihn, wenn das Team eine Frontline und eine Antwort auf entfernbare Kontrolle braucht: Shield gibt dem Mitspieler seine Handlungsfähigkeit zurück.

Wovor ich mich hüte

Ich prüfe Break, verringerte Heilung und Effekte, die ein starker Dispel nicht entfernt. Wichtig sind nicht nur mein eigenes Leben, sondern auch der Zugang zum Mitspieler.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich verbrauche Shield nicht für den ersten schwachen Treffer, wenn gleich der entscheidende Stun kommt. Nach dem Save bewege ich mich mit dem Team, statt allein weiter zu tanken.

Was ich zuerst prüfe

Aphotic Shield ist eine starke Entzauberung: Ich halte es für eine echte Bedrohung bereit, nicht nur für etwas zusätzlichen Schaden.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPhase Boots

    Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

  2. 02 / KernHoly Locket

    Verstärkt den Heilungsplan des Helden und ergänzt eine separate Regeneration zum benötigten Zeitpunkt.

  3. 03 / KernSolar Crest

    Verstärkt einen verbündeten Helden für einen Fight im Nahkontakt und gibt ein Schutzwerkzeug.

  4. 04 / Nächste EntscheidungLotus Orb

    Ermöglicht das Entfernen eines geeigneten negativen Effekts und erschwert den gezielten Fokus des Gegners.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAssault Cuirass

    Gibt dem Team Rüstung und Angriffstempo und hilft beim physischen Druck auf Helden und Kartenobjekte.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Crimson Guard ↗

Schützt das Team vor geeignetem häufigem physischen Schaden, besonders vor vielen kleinen Angriffen.

Harpoon ↗

Hilft, die Distanz zum Ziel zu schließen, und baut Gegenstände für den Nahkontakt aus.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Mist Coil

Abaddon beschwört eine Spirale tödlichen Nebels herauf, der einer gegnerischen Einheit Schaden zufügt oder eine verbündete Einheit auf Kosten Abaddons Gesundheit heilt.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 Sek.Mana 50 / 55 / 60 / 65
Fähigkeit

Aphotic Shield

Beschwört dunkle Energien um Abaddon oder eine verbündete Einheit, die das Ziel entzaubern und eine Barriere gegen Schaden aller Art gewähren. Die Barriere absorbiert eine bestimmte Menge an Schaden, bevor sie zerstört wird. Die Zerstörung löst eine Explosion aus, die Schaden in Höhe der absorbierten Menge im näheren Umkreis verursacht.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 Sek.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Details und Upgrades

Beschwört dunkle Energien um Abaddon oder eine verbündete Einheit, die das Ziel entzaubern und eine Barriere gegen Schaden aller Art gewähren. Die Barriere absorbiert eine bestimmte Menge an Schaden, bevor sie zerstört wird. Die Zerstörung löst eine Explosion aus, die Schaden in Höhe der absorbierten Menge im näheren Umkreis verursacht. ENTZAUBERUNG: Stark

Aghanim’s Shard

Beim Absorbieren von Schaden werden 75% davon an Gegner in der Nähe des Ziels verursacht.

Fähigkeit

Curse of Avernus

Die Angriffe des Helden hüllen das Opfer in einen eisigen Fluch, der es verlangsamt, ihm Schaden über Zeit zufügt und das Tempo aller Angriffe gegen es erhöht. Verursacht an Gebäuden 100% weniger Schaden über Zeit.

Fähigkeit

Borrowed Time

Bei Aktivierung wird Abaddon entzaubert und jeglicher Schaden, den er erleiden würde, heilt ihn stattdessen. Wenn sich die Fähigkeit nicht in der Abklingphase befindet, aktiviert sie sich automatisch, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.

↻ 85 / 75 / 65 Sek.
Details und Upgrades

Bei Aktivierung wird Abaddon entzaubert und jeglicher Schaden, den er erleiden würde, heilt ihn stattdessen. Wenn sich die Fähigkeit nicht in der Abklingphase befindet, aktiviert sie sich automatisch, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen. ENTZAUBERUNG: Stark

Aghanim’s Scepter

Erhöht die Dauer. Während Borrowed Time aktiv ist, feuert Abaddon automatisch Mist Coils auf alle Verbündeten innerhalb der Zaubereichweite der Fähigkeit, wenn diese mehr als 550 Schaden erleiden.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Withering Mist

Fügt der Held einem Gegner Schaden zu, belegt er ihn für 5 Sek. mit einem negativen Effekt. Dieser verringert die Heilung des Opfers um 29.5%, wenn dessen Leben unter 40% liegt.

Vollständige Beschreibung

Fügt der Held einem Gegner Schaden zu, belegt er ihn für 5 Sek. mit einem negativen Effekt. Dieser verringert die Heilung des Opfers um 29.5%, wenn dessen Leben unter 40% liegt.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
582
Mana · Basis
303
Schaden · Valve-Datenfeld
22–32
Rüstung · Valve-Datenfeld
2.67
Geschwindigkeit
325
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
21 / 2.6
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
22 / 1.5
Intelligenz · Basis / Zuwachs
19 / 2

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.