
Mist Coil
Abaddon отприщва спирала от смъртоносна мъгла, която може да нанесе щети върху вражеска единица или излекува приятелска такава за сметка на малко здраве от Abaddon.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯПремахвам опасен контрол от съюзника и поемам част от щетите; на трета позиция добавям натиск с атаки.
Способен е да преобразува вражеските атаки в самолечение, Abaddon може да оцелее почти всяко нападение. Защитавайки съюзниците и отприщвайки своята двуостра спирала към приятели или неприятели. Той винаги е готов да препусне към разгара на битката.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.
Първо помощ на линията, видимост и спасяване на съюзника; скъпите подобрения идват след необходимите отборни покупки.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Помагат ми да остана близо до целта и да преминавам през струпани единици.

Усилва лечебния план на героя и добавя отделно възстановяване в нужния момент.

Подсилва съюзен герой за близък бой и добавя защитен инструмент.

Позволява ми да премахна подходящ отрицателен ефект и да затрудня насочения фокус на противника.

Добавя броня и скорост на атака на отбора и подпомага физическия натиск по герои и обекти.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Abaddon отприщва спирала от смъртоносна мъгла, която може да нанесе щети върху вражеска единица или излекува приятелска такава за сметка на малко здраве от Abaddon.

Призовава мрачни енергии около приятелска единица, разсейвайки ги и създавайки бариера срещу всички щети, който абсорбира определена стойност щети, преди да изтече. След като бариерата бъде унищожена, ще се разпръсне и нанесе щети, равни на възможните за абсорбиране, на площта около него.
Призовава мрачни енергии около приятелска единица, разсейвайки ги и създавайки бариера срещу всички щети, който абсорбира определена стойност щети, преди да изтече. След като бариерата бъде унищожена, ще се разпръсне и нанесе щети, равни на възможните за абсорбиране, на площта около него. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно.
75% от абсорбираните щети се нанасят на враговете наблизо.

Abaddon удря враг. Той е повлиян от смразяващо проклятие, забавен е и му се причинява поемането на щети през време. Всички нападения срещу него придобиват подсилване на скоростта за атака. Компонентът за щетите през време върху сгради е понижен с 100%.

Когато бъде активирано, Вие сте разсеяни и всички поети от Вас щети, ще Ви лекуват, вместо да нанасят наранявания. Ако умението не е във време за изчакване, ще се активира автоматично, когато здравето Ви падне под 400.
Когато бъде активирано, Вие сте разсеяни и всички поети от Вас щети, ще Ви лекуват, вместо да нанасят наранявания. Ако умението не е във време за изчакване, ще се активира автоматично, когато здравето Ви падне под 400. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно.
Увеличава продължителността. Докато ефектът е активен, Mist Coil автоматично се използва върху съюзници в обсега си, когато получат над 550 щети.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Нанасянето на щети върху враговете прилага дебъфа Withering Mist за 5 сек. Възстановяването на здраве на повлияните врагове е понижена с 29.5%, ако са под 40% здраве.
Нанасянето на щети върху враговете прилага дебъфа Withering Mist за 5 сек. Възстановяването на здраве на повлияните врагове е понижена с 29.5%, ако са под 40% здраве.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.