
Mist Coil
Vypustí vír smrtící mlhy, který může za cenu části Abaddonova zdraví udělit poškození nepříteli, nebo vyléčit spojence.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUOdstraňuji ze spojence nebezpečnou kontrolu a přijímám část poškození; na trojce přidávám tlak útoky.
Abaddon je schopný přeměnit útoky nepřátel na léčení, což mu umožňuje přežít v bojích déle než ostatním. Avšak nezapomíná ani na své spojence, které může obrnit štítem vstřebávajícím poškození nebo jim pomoci na dálku.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.
Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

Posiluje hrdinův plán léčení a přidává samostatnou obnovu ve správnou chvíli.

Posiluje spojeneckého hrdinu pro boj zblízka a přidává ochranný nástroj.

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Vypustí vír smrtící mlhy, který může za cenu části Abaddonova zdraví udělit poškození nepříteli, nebo vyléčit spojence.

Manipulací s temnými energiemi vytvoří Abaddon kolem spojenecké jednotky štít proti poškození, který vstřebá určité množství poškození všech typů. Jakmile je štít zničen, vybuchne a v oblasti kolem sebe udělí poškození odpovídající maximální hodnotě, kterou mohl vstřebat. Po seslání je na jednotku také aplikováno odstranění.
Manipulací s temnými energiemi vytvoří Abaddon kolem spojenecké jednotky štít proti poškození, který vstřebá určité množství poškození všech typů. Jakmile je štít zničen, vybuchne a v oblasti kolem sebe udělí poškození odpovídající maximální hodnotě, kterou mohl vstřebat. Po seslání je na jednotku také aplikováno odstranění. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO
Zajišťuje, že 75% ze vstřebaného poškození je udíleno nepřátelům poblíž.

Když Abaddon zasáhne nepřítele, uvalí na něj mrazivou kletbu přinášející zpomalení, průběžné poškození a navýšení rychlosti příchozích útoků. Pro budovy je průběžné poškození redukováno o 100%.

Po aktivování je na Abaddona aplikováno odstranění a zajištěno, že každé poškození, které utrží, bude přeměněno na léčení. Pokud nemá schopnost cooldown, spustí se automaticky vždy, když Abaddonovo zdraví klesne pod 400 bodů.
Po aktivování je na Abaddona aplikováno odstranění a zajištěno, že každé poškození, které utrží, bude přeměněno na léčení. Pokud nemá schopnost cooldown, spustí se automaticky vždy, když Abaddonovo zdraví klesne pod 400 bodů. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO
Navyšuje trvání a zajišťuje, že když je schopnost aktivní a spojenec v dosahu schopnosti Mist Coil utrží poškození větší než 550 bodů, je k němu automaticky vyslán projektil této schopnosti.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vždy když Abaddon udělí nepříteli poškození, aplikuje na něj na 5 sekund debuff, který o 29.5% redukuje jejich obnovu zdraví. Tento debuff je aktivní, pouze když má nepřítel méně než 40% zdraví.
Vždy když Abaddon udělí nepříteli poškození, aplikuje na něj na 5 sekund debuff, který o 29.5% redukuje jejich obnovu zdraví. Tento debuff je aktivní, pouze když má nepřítel méně než 40% zdraví.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.