HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Abaddon

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
AbaddonPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Odstraňuji ze spojence nebezpečnou kontrolu a přijímám část poškození; na trojce přidávám tlak útoky.

Abaddon je schopný přeměnit útoky nepřátel na léčení, což mu umožňuje přežít v bojích déle než ostatním. Avšak nezapomíná ani na své spojence, které může obrnit štítem vstřebávajícím poškození nebo jim pomoci na dálku.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

05

Hard support · pozice 5

Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho, když tým potřebuje frontu a odpověď na odstranitelnou kontrolu: Shield vrací spoluhráči možnost jednat.

Na co si dávám pozor

Kontroluju break, omezení léčení a efekty, které silný dispel neodstraní. Důležitý není jen můj život, ale i přístup ke spoluhráči.

Co dělám při střetu

Neplýtvám Shield na první slabý zásah, když právě přiletí hlavní stun. Po záchraně se přesouvám s týmem, nezůstávám sám tankovat.

Co kontroluji jako první

Aphotic Shield poskytuje silný dispel: šetřím ho na skutečné ohrožení, ne jen na další poškození.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladHoly Locket

    Posiluje hrdinův plán léčení a přidává samostatnou obnovu ve správnou chvíli.

  3. 03 / ZákladSolar Crest

    Posiluje spojeneckého hrdinu pro boj zblízka a přidává ochranný nástroj.

  4. 04 / Další volbaLotus Orb

    Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

  5. 05 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Co měním podle situace 3 varianty
Pipe of Insight ↗

Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

Crimson Guard ↗

Chrání tým před příslušným častým fyzickým poškozením, zejména před mnoha malými útoky.

Harpoon ↗

Pomáhá zkrátit vzdálenost k cíli a navazuje na předměty pro boj zblízka.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Mist Coil

Vypustí vír smrtící mlhy, který může za cenu části Abaddonova zdraví udělit poškození nepříteli, nebo vyléčit spojence.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 sMana 50 / 55 / 60 / 65
Schopnost

Aphotic Shield

Manipulací s temnými energiemi vytvoří Abaddon kolem spojenecké jednotky štít proti poškození, který vstřebá určité množství poškození všech typů. Jakmile je štít zničen, vybuchne a v oblasti kolem sebe udělí poškození odpovídající maximální hodnotě, kterou mohl vstřebat. Po seslání je na jednotku také aplikováno odstranění.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 sMana 110 / 120 / 130 / 140
Podrobnosti a vylepšení

Manipulací s temnými energiemi vytvoří Abaddon kolem spojenecké jednotky štít proti poškození, který vstřebá určité množství poškození všech typů. Jakmile je štít zničen, vybuchne a v oblasti kolem sebe udělí poškození odpovídající maximální hodnotě, kterou mohl vstřebat. Po seslání je na jednotku také aplikováno odstranění. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že 75% ze vstřebaného poškození je udíleno nepřátelům poblíž.

Schopnost

Curse of Avernus

Když Abaddon zasáhne nepřítele, uvalí na něj mrazivou kletbu přinášející zpomalení, průběžné poškození a navýšení rychlosti příchozích útoků. Pro budovy je průběžné poškození redukováno o 100%.

Schopnost

Borrowed Time

Po aktivování je na Abaddona aplikováno odstranění a zajištěno, že každé poškození, které utrží, bude přeměněno na léčení. Pokud nemá schopnost cooldown, spustí se automaticky vždy, když Abaddonovo zdraví klesne pod 400 bodů.

↻ 85 / 75 / 65 s
Podrobnosti a vylepšení

Po aktivování je na Abaddona aplikováno odstranění a zajištěno, že každé poškození, které utrží, bude přeměněno na léčení. Pokud nemá schopnost cooldown, spustí se automaticky vždy, když Abaddonovo zdraví klesne pod 400 bodů. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Scepter

Navyšuje trvání a zajišťuje, že když je schopnost aktivní a spojenec v dosahu schopnosti Mist Coil utrží poškození větší než 550 bodů, je k němu automaticky vyslán projektil této schopnosti.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Withering Mist

Vždy když Abaddon udělí nepříteli poškození, aplikuje na něj na 5 sekund debuff, který o 29.5% redukuje jejich obnovu zdraví. Tento debuff je aktivní, pouze když má nepřítel méně než 40% zdraví.

Úplný popis

Vždy když Abaddon udělí nepříteli poškození, aplikuje na něj na 5 sekund debuff, který o 29.5% redukuje jejich obnovu zdraví. Tento debuff je aktivní, pouze když má nepřítel méně než 40% zdraví.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
303
Poškození · pole Valve
22–32
Brnění · pole Valve
2.67
Rychlost
325
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
21 / 2.6
Obratnost · základ / přírůstek
22 / 1.5
Inteligence · základ / přírůstek
19 / 2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.