ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Abaddon

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
AbaddonПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Снимаю опасный контроль с союзника и принимаю часть урона; на тройке добавляю давление атаками.

Abaddon, способный лечиться за счёт вражеских атак, может пережить почти любое нападение. Он всегда готов вклиниться в битву, закрывая союзников щитом и запуская обоюдоострые витки мглы, которыми он увечит врагов и исцеляет товарищей.

Способности под рукой
Mist CoilAphotic ShieldCurse of AvernusBorrowed Time
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

05

Полная поддержка · позиция 5

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю, когда команде нужен фронтлайн и ответ на снимаемый контроль: Shield позволяет вернуть союзнику возможность действовать.

Чего опасаюсь

Проверяю break, снижение лечения и эффекты, которые не снимаются сильным развеиванием. Важна не только моя жизнь, но и доступ к союзнику.

Что делаю в контакте

Не трачу Shield на первый слабый удар, если сейчас прилетит главный стан. После сейва двигаюсь с командой, а не остаюсь один танковать.

Что проверяю первым

Aphotic Shield — сильное развеивание: берегу его под реальную угрозу, а не только под лишний урон.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPhase Boots

    Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

  2. 02 / ОсноваHoly Locket

    Усиливает лечебный план героя и добавляет отдельное восстановление в нужный момент.

  3. 03 / ОсноваSolar Crest

    Усиливает союзного героя для контактной драки и добавляет защитный инструмент.

  4. 04 / Следующая развилкаLotus Orb

    Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

  5. 05 / Следующая развилкаAssault Cuirass

    Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Pipe of Insight ↗

Даёт командную защиту против существенного магического урона.

Crimson Guard ↗

Закрывает команду от подходящего частого физического урона, особенно множества небольших атак.

Harpoon ↗

Помогает сократить дистанцию до цели и развивает предметы для ближнего контакта.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Mist Coil

Ценой собственного здоровья герой выпускает смертельный туман, который наносит урон врагу или лечит союзника.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 сек.Мана 50 / 55 / 60 / 65
Способность

Aphotic Shield

Окружает союзника барьером из тёмной энергии, который поглощает урон всех типов, а в момент создания применяет на цель развеивание. Если барьер пропадёт или его уничтожат, он взорвётся и нанесёт врагам вокруг урон, равный своему здоровью.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 сек.Мана 110 / 120 / 130 / 140
Подробнее и улучшения

Окружает союзника барьером из тёмной энергии, который поглощает урон всех типов, а в момент создания применяет на цель развеивание. Если барьер пропадёт или его уничтожат, он взорвётся и нанесёт врагам вокруг урон, равный своему здоровью. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное

Aghanim’s Shard

При поглощении урона 75% от него наносится врагам рядом с целью.

Способность

Curse of Avernus

Атаки героя окутывают жертву ледяными чарами, которые замедляют её, наносят ей периодический урон и увеличивают скорость всех атак по ней. Наносит постройкам на 100% меньше периодического урона.

Способность

Borrowed Time

Применяет на владельца развеивание и следующие несколько секунд обращает весь получаемый им урон в лечение. Если способность готова, то она сработает автоматически, как только здоровье владельца упадёт ниже 400.

↻ 85 / 75 / 65 сек.
Подробнее и улучшения

Применяет на владельца развеивание и следующие несколько секунд обращает весь получаемый им урон в лечение. Если способность готова, то она сработает автоматически, как только здоровье владельца упадёт ниже 400. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное

Aghanim’s Scepter

Увеличивает длительность. Во время действия способность Mist Coil автоматически срабатывает на союзников в радиусе её применения, когда они получают более 550 урона.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Withering Mist

Нанеся врагу урон, герой на 5 сек. накладывает на него отрицательный эффект, который уменьшает пополнение здоровья жертвы на 29.5%, если её здоровье ниже 40%.

Полное описание

Нанеся врагу урон, герой на 5 сек. накладывает на него отрицательный эффект, который уменьшает пополнение здоровья жертвы на 29.5%, если её здоровье ниже 40%.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
582
Мана · база
303
Урон · поле Valve
22–32
Броня · поле Valve
2.67
Скорость
325
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
21 / 2.6
Ловкость · база / прирост
22 / 1.5
Интеллект · база / прирост
19 / 2

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.