ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Abaddon

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
AbaddonПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Знімаю небезпечний контроль із союзника й приймаю частину шкоди; на трійці додаю тиск атаками.

Abaddon: Завдяки здатності лікуватися від ворожих атак Абаддон витримує майже будь-який напад. Він чаклує щит на союзників та запускає двосторонню туманну спіраль у друзів чи ворогів, завжди готовий ускочити в саме серце битви.

Здібності під рукою
Mist CoilAphotic ShieldCurse of AvernusBorrowed Time
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

05

Повна підтримка · позиція 5

Спершу допомога на лінії, огляд і порятунок союзника; дорогі поліпшення — після потрібних команді покупок.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю, коли команді потрібні передня лінія й відповідь на контроль, який можна зняти: Shield повертає союзнику можливість діяти.

Чого остерігаюся

Перевіряю break, зменшення лікування й ефекти, які не знімаються сильним диспелом. Важливе не лише моє життя, а й доступ до союзника.

Що роблю в сутичці

Не витрачаю Shield на перший слабкий удар, якщо зараз прилетить головний стан. Після сейву рухаюся з командою, а не залишаюся танкувати сам.

Що перевіряю насамперед

Aphotic Shield — сильне розвіювання: бережу його під справжню загрозу, а не лише під зайву шкоду.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваHoly Locket

    Посилює лікувальний план героя й додає окреме відновлення в потрібний момент.

  3. 03 / ОсноваSolar Crest

    Посилює союзного героя для контактної бійки й додає захисний інструмент.

  4. 04 / Наступний вибірLotus Orb

    Дозволяє зняти відповідний негативний ефект і ускладнити спрямований фокус суперника.

  5. 05 / Наступний вибірAssault Cuirass

    Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Crimson Guard ↗

Захищає команду від відповідної частої фізичної шкоди, особливо від багатьох невеликих атак.

Harpoon ↗

Допомагає скоротити відстань до цілі й розвиває предмети для близького контакту.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Mist Coil

Англійською: Mist Coil Абаддон запускає спіраль із вбивчого туману, що коштом здоров’я Абаддона завдає шкоди ворогам або зцілює союзників.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 с.Мана 50 / 55 / 60 / 65
Здібність

Aphotic Shield

Оточує союзника бар'єром темної енергії, який поглинає всі типи шкоди й під час створення застосовує до цілі розвіювання. Коли бар'єр зникає або його знищують, він вибухає та завдає ворогам навколо шкоди, що дорівнює його здоров'ю.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 с.Мана 110 / 120 / 130 / 140
Докладніше та поліпшення

Англійською: Aphotic Shield Оточує союзну істоту бар’єром із потоків темної енергії від усіх видів шкоди, що застосовує розвіювання та поглинає певну частину шкоди перед тим, як зникнути. Коли бар’єр знищують, він вибухає, завдаючи навколишнім ворогам стільки шкоди, скільки може поглинути. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне

Aghanim’s Shard

Під час поглинання шкоди 75% від неї завдається ворогам поруч із ціллю.

Здібність

Curse of Avernus

Англійською: Curse of Avernus Абаддон б’є ворога, накладаючи холодильний проклін, який сповільнює й завдає періодичної шкоди, а всі атаки по жертві пришвидшуються. Періодичну шкоду по спорудах зменшено на 100%.

Здібність

Borrowed Time

Застосовує до власника розвіювання й наступні кілька секунд перетворює всю отриману ним шкоду на лікування. Якщо здібність готова, вона спрацьовує автоматично, щойно здоров'я власника падає нижче 400.

↻ 85 / 75 / 65 с.
Докладніше та поліпшення

Англійською: Borrowed Time Поки діє здібність, отримувана шкода не зменшує здоров’я, а відновлює його. Також застосовує розвіювання. Якщо здібність не на зарядці, то вона автоматично активується, щойно здоров’я впаде нижче 400. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне

Aghanim’s Scepter

Збільшує тривалість. Під час дії Mist Coil автоматично спрацьовує на союзників у межах дальності застосування, коли вони отримують понад 550 шкоди.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Withering Mist

Англійською: Withering Mist Ушкоджені вороги отримують негативний ефект Згубної імли на 5 с. У ворогів під її дією зменшується відновлення здоров’я на 29.5%, якщо вони мають менше 40% здоров’я.

Повний опис

Англійською: Withering Mist Ушкоджені вороги отримують негативний ефект Згубної імли на 5 с. У ворогів під її дією зменшується відновлення здоров’я на 29.5%, якщо вони мають менше 40% здоров’я.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
582
Мана · база
303
Шкода · поле Valve
22–32
Броня · поле Valve
2.67
Швидкість
325
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
21 / 2.6
Спритність · база / приріст
22 / 1.5
Інтелект · база / приріст
19 / 2

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.