
Mist Coil
En inglés: Mist Coil. Abaddon libera una espiral de niebla mortal que puede dañar a una unidad enemiga o sanar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEQuito el control peligroso de un aliado y absorbo parte del daño; como offlaner, sumo presión con ataques.
Capaz de transformar los ataques enemigos en una cura para él mismo, Abaddon puede sobrevivir casi cualquier enfrentamiento. Con su habilidad para poner escudos sobre sus aliados y lanzar la espiral de doble filo a aliados o enemigos, siempre está listo para marchar a la batalla.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.
Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

Potencia el plan de curación del héroe y añade una recuperación adicional en el momento necesario.

Potencia a un héroe aliado para pelear de cerca y añade una herramienta defensiva.

Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Mist Coil. Abaddon libera una espiral de niebla mortal que puede dañar a una unidad enemiga o sanar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.

Rodea a un aliado con una barrera de energía oscura que absorbe todos los tipos de daño y aplica un dispel al objetivo al crearla. Cuando la barrera expira o es destruida, explota e inflige a los enemigos cercanos daño equivalente a su vida.
En inglés: Aphotic Shield. Invoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, disipándola y creando una barrera contra todo daño que absorbe una cantidad fija de daño antes de disiparse. Si la barrera se destruye, explota e inflige en el área a su alrededor un daño igual a la cantidad que haya podido absorber. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
Al absorber daño, inflige el 75% de ese daño a los enemigos cercanos al objetivo.

Los ataques del héroe envuelven al objetivo en magia helada que lo ralentiza, le hace daño periódico y aumenta la velocidad de todos los ataques contra él. Inflige un 100% menos de daño periódico a las estructuras.

Aplica un dispel al portador y, durante los siguientes segundos, convierte todo el daño que recibe en curación. Si la habilidad está lista, se activa automáticamente cuando la vida del portador baja de 400.
En inglés: Borrowed Time. Al activarlo, disipa los efectos negativos y cualquier daño que recibas te curará en vez de dañarte. Si la habilidad no está en recarga, se activará automáticamente si tu vida baja de 400. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
Aumenta la duración. Mientras está activa, Mist Coil se lanza automáticamente sobre aliados dentro de su rango de lanzamiento cuando reciben más de 550 de daño.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Al hacer daño a un enemigo, el héroe le aplica durante 5 s un efecto negativo que reduce su recuperación de vida en un 29.5% si tiene menos del 40% de vida.
Al hacer daño a un enemigo, el héroe le aplica durante 5 s un efecto negativo que reduce su recuperación de vida en un 29.5% si tiene menos del 40% de vida.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.