HÉROE / LO CONOCEMOS

Abaddon

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
AbaddonPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Quito el control peligroso de un aliado y absorbo parte del daño; como offlaner, sumo presión con ataques.

Capaz de transformar los ataques enemigos en una cura para él mismo, Abaddon puede sobrevivir casi cualquier enfrentamiento. Con su habilidad para poner escudos sobre sus aliados y lanzar la espiral de doble filo a aliados o enemigos, siempre está listo para marchar a la batalla.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

05

Hard support · posición 5

Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si el equipo necesita primera línea y una respuesta a control disipable: Shield le devuelve al aliado la posibilidad de actuar.

Qué me preocupa

Reviso break, antiheal y efectos que un dispel fuerte no quita. Importan mi vida y el acceso al aliado.

Qué hago en combate

No gasto Shield en el primer golpe débil si está por llegar el stun principal. Después de salvar, me muevo con el equipo en vez de quedarme solo tanqueando.

Qué reviso primero

Aphotic Shield aplica un dispel fuerte: lo guardo para una amenaza real, no solo para absorber daño extra.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseHoly Locket

    Potencia el plan de curación del héroe y añade una recuperación adicional en el momento necesario.

  3. 03 / BaseSolar Crest

    Potencia a un héroe aliado para pelear de cerca y añade una herramienta defensiva.

  4. 04 / Siguiente alternativaLotus Orb

    Permite quitar un efecto negativo que cumpla sus condiciones y dificultar el focus dirigido del rival.

  5. 05 / Siguiente alternativaAssault Cuirass

    Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Crimson Guard ↗

Protege al equipo del daño físico frecuente que cumple sus condiciones, especialmente de muchos ataques pequeños.

Harpoon ↗

Ayuda a cerrar la distancia con el objetivo y mejora los objetos para mantenerse cerca de él.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Mist Coil

En inglés: Mist Coil. Abaddon libera una espiral de niebla mortal que puede dañar a una unidad enemiga o sanar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 s.Maná 50 / 55 / 60 / 65
Habilidad

Aphotic Shield

Rodea a un aliado con una barrera de energía oscura que absorbe todos los tipos de daño y aplica un dispel al objetivo al crearla. Cuando la barrera expira o es destruida, explota e inflige a los enemigos cercanos daño equivalente a su vida.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 s.Maná 110 / 120 / 130 / 140
Detalles y mejoras

En inglés: Aphotic Shield. Invoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, disipándola y creando una barrera contra todo daño que absorbe una cantidad fija de daño antes de disiparse. Si la barrera se destruye, explota e inflige en el área a su alrededor un daño igual a la cantidad que haya podido absorber. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.

Aghanim’s Shard

Al absorber daño, inflige el 75% de ese daño a los enemigos cercanos al objetivo.

Habilidad

Curse of Avernus

Los ataques del héroe envuelven al objetivo en magia helada que lo ralentiza, le hace daño periódico y aumenta la velocidad de todos los ataques contra él. Inflige un 100% menos de daño periódico a las estructuras.

Habilidad

Borrowed Time

Aplica un dispel al portador y, durante los siguientes segundos, convierte todo el daño que recibe en curación. Si la habilidad está lista, se activa automáticamente cuando la vida del portador baja de 400.

↻ 85 / 75 / 65 s.
Detalles y mejoras

En inglés: Borrowed Time. Al activarlo, disipa los efectos negativos y cualquier daño que recibas te curará en vez de dañarte. Si la habilidad no está en recarga, se activará automáticamente si tu vida baja de 400. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.

Aghanim’s Scepter

Aumenta la duración. Mientras está activa, Mist Coil se lanza automáticamente sobre aliados dentro de su rango de lanzamiento cuando reciben más de 550 de daño.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Withering Mist

Al hacer daño a un enemigo, el héroe le aplica durante 5 s un efecto negativo que reduce su recuperación de vida en un 29.5% si tiene menos del 40% de vida.

Descripción completa

Al hacer daño a un enemigo, el héroe le aplica durante 5 s un efecto negativo que reduce su recuperación de vida en un 29.5% si tiene menos del 40% de vida.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
582
Maná · base
303
Daño · campo de Valve
22–32
Armadura · campo de Valve
2.67
Velocidad
325
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
21 / 2.6
Agilidad · base / ganancia
22 / 1.5
Inteligencia · base / ganancia
19 / 2

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.