КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Abaddon

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
AbaddonКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Одақтастан қауіпті бақылауды алып тастап, зақымның бір бөлігін көтеремін; үшінші позицияда шабуылмен қысым қосамын.

Жау шабуылдары арқылы емделе алатын Abaddon кез келген дерлік шабуылдан аман қалады. Ол одақтастарын қалқанмен жауып, жауларын жаралайтын әрі серіктерін емдейтін екі қырлы тұман орамдарын жіберіп, шайқасқа араласуға әрдайым дайын.

Қабілеттер қол астында
Mist CoilAphotic ShieldCurse of AvernusBorrowed Time
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

05

Толық саппорт · 5-позиция

Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Командаға алдыңғы шеп пен алынатын бақылауға жауап керек болса, таңдаймын: Shield одақтасқа әрекет ету мүмкіндігін қайтарады.

Неден қауіптенемін

Break, емді азайту және күшті диспелмен алынбайтын әсерлерді тексеремін. Менің өмірім ғана емес, одақтасқа жету де маңызды.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Негізгі стан қазір келетін болса, Shield қабілетін алғашқы әлсіз соққыға жұмсамаймын. Сейвтен кейін жалғыз танктамай, командамен қозғаламын.

Алдымен нені тексеремін

Aphotic Shield — күшті диспел. Оны артық зақымды жұту үшін ғана емес, шын қауіпке сақтаймын.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізHoly Locket

    Кейіпкердің ем жоспарын күшейтіп, қажетті сәтте бөлек қалпына келуді қосады.

  3. 03 / НегізSolar Crest

    Одақтас кейіпкерді жақын шайқасқа күшейтіп, қорғаныс құралын қосады.

  4. 04 / Келесі таңдауLotus Orb

    Қолайлы әлсірететін әсерді алып тастауға және қарсыластың бір нысанаға шоғырланған шабуылын қиындатуға мүмкіндік береді.

  5. 05 / Келесі таңдауAssault Cuirass

    Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Crimson Guard ↗

Команданы сәйкес жиі физикалық зақымнан, әсіресе көптеген ұсақ шабуылдан қорғайды.

Harpoon ↗

Нысанаға дейінгі қашықтықты қысқартуға көмектесіп, жақын қақтығысқа арналған заттарға ұласады.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Mist Coil

Өз денсаулығының есебінен кейіпкер жауға зақым келтіретін немесе одақтасты емдейтін ажалды тұман шығарады.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 сек.Мана 50 / 55 / 60 / 65
Қабілет

Aphotic Shield

Одақтасты зақымның барлық түрін жұтатын қара энергия тосқауылымен қоршайды. Жасалған сәтте нысанаға диспел қолданады. Тосқауыл жоғалса немесе жойылса, жарылып, айналадағы жауларға өзінің денсаулығына тең зақым келтіреді.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 сек.Мана 110 / 120 / 130 / 140
Толығырақ және жақсартулар

Одақтасты зақымның барлық түрін жұтатын қара энергия тосқауылымен қоршайды. Жасалған сәтте нысанаға диспел қолданады. Тосқауыл жоғалса немесе жойылса, жарылып, айналадағы жауларға өзінің денсаулығына тең зақым келтіреді. ДИСПЕЛ ТҮРІ: күшті

Aghanim’s Shard

Зақым жұтылғанда оның 75% мөлшері нысананың жанындағы жауларға келтіріледі.

Қабілет

Curse of Avernus

Кейіпкердің шабуылдары нысананы мұз сиқырымен орап, баяулатады, мерзімді зақым келтіреді және оған жасалатын барлық шабуылды жылдамдатады. Құрылыстарға 100% азырақ мерзімді зақым келтіреді.

Қабілет

Borrowed Time

Иесіне диспел қолданып, келесі бірнеше секундта алатын барлық зақымын емге айналдырады. Қабілет дайын болса, иесінің денсаулығы 400-ден төмен түскенде автоматты түрде іске қосылады.

↻ 85 / 75 / 65 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Иесіне диспел қолданып, келесі бірнеше секундта алатын барлық зақымын емге айналдырады. Қабілет дайын болса, иесінің денсаулығы 400-ден төмен түскенде автоматты түрде іске қосылады. ДИСПЕЛ ТҮРІ: күшті

Aghanim’s Scepter

Ұзақтығын арттырады. Әсер кезінде қолдану радиусындағы одақтастар 550-ден көп зақым алғанда, оларға Mist Coil автоматты түрде қолданылады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Withering Mist

Кейіпкер жауға зақым келтіргенде 5 сек. теріс әсер қолданады. Нысананың денсаулығы 40%-дан төмен болса, денсаулық толықтыруын 29.5% азайтады.

Толық сипаттама

Кейіпкер жауға зақым келтіргенде 5 сек. теріс әсер қолданады. Нысананың денсаулығы 40%-дан төмен болса, денсаулық толықтыруын 29.5% азайтады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
582
Мана · базалық мән
303
Зақым · Valve дерегіндегі мән
22–32
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.67
Жылдамдық
325
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
21 / 2.6
Ептілік · базалық мән / өсім
22 / 1.5
Интеллект · базалық мән / өсім
19 / 2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.