
Mist Coil
Цаной уласнага здароўя герой выпускае смяротны туман, які наносіць урон ворагу або лечыць саюзніка.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯЗдымаю небяспечны кантроль з саюзніка і прымаю частку ўрону; на тройцы дадаю ціск атакамі.
Abaddon, здольны лячыцца за кошт варожых атак, можа перажыць амаль любы напад. Ён заўсёды гатовы ўклініцца ў бітву, закрываючы саюзнікаў шчытом і запускаючы абаюдавострыя віткі імглы, якімі ён калечыць ворагаў і вылечвае таварышаў.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.
Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

Узмацняе лячэбны план героя і дадае асобнае аднаўленне ў патрэбны момант.

Узмацняе саюзнага героя для кантактнага бою і дадае ахоўны інструмент.

Дазваляе зняць прыдатны негатыўны эфект і ўскладніць накіраваны фокус праціўніка.

Дадае броню і хуткасць атак камандзе, дапамагае фізічнаму ціску на герояў і аб'екты.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Цаной уласнага здароўя герой выпускае смяротны туман, які наносіць урон ворагу або лечыць саюзніка.

Атачае саюзніка бар'ерам з цёмнай энергіі, які паглынае ўрон усіх тыпаў, а ў момант стварэння прымяняе да цэлі развейванне. Калі бар'ер знікне або яго знішчаць, ён выбухне і нанясе ворагам вакол урон, роўны свайму здароўю.
Акружае саюзніка бар'ерам цёмнай энергіі, які паглынае ўрон усіх тыпаў, а ў момант стварэння ўжывае да цэлі развейванне. Калі бар'ер знікне або будзе знішчаны, ён выбухне і нанясе ворагам вакол урон, роўны свайму здароўю. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: моцнае
Пры паглынанні ўрону 75% ад яго наносіцца ворагам побач з цэллю.

Атакі героя ахінаюць ахвяру ледзянымі чарамі, якія запавольваюць яе, наносяць перыядычны ўрон і павялічваюць хуткасць усіх атак па ёй. Наносіць пабудовам на 100% менш перыядычнага ўрону.

Ужывае на ўладальніка развейванне і наступныя некалькі секунд ператварае ўвесь атрыманы ім урон у лячэнне. Калі здольнасць гатовая, яна спрацуе аўтаматычна, як толькі здароўе ўладальніка ўпадзе ніжэй за 400.
Прымяняе да ўладальніка развейванне і наступныя некалькі секунд ператварае ўвесь атрыманы ім урон у лячэнне. Калі здольнасць гатовая, яна спрацуе аўтаматычна, як толькі здароўе ўладальніка ўпадзе ніжэй за 400. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: моцнае
Павялічвае працягласць. Падчас дзеяння здольнасць Mist Coil аўтаматычна спрацоўвае на саюзнікаў у радыусе яе ўжывання, калі яны атрымліваюць больш за 550 урону.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Нанёсшы ворагу ўрон, герой на 5 сек. накладае на яго адмоўны эфект, які памяншае папаўненне здароўя ахвяры на 29.5%, калі яе здароўе ніжэйшае за 40%.
Нанёсшы ворагу ўрон, герой на 5 сек. накладае на яго адмоўны эфект, які памяншае папаўненне здароўя ахвяры на 29.5%, калі яе здароўе ніжэйшае за 40%.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.