Cosa fa l’oggetto
Attiva: Guard
Per 7 s conferisce agli eroi e agli edifici vicini il 100% di probabilità di bloccare da ogni attacco danni pari a 70 + 2% della salute massima del possessore.
Raggio: 1200
Passiva: Damage Block
Ha una probabilità del 60% di bloccare 75 danni se il possessore è un eroe da mischia, oppure 50 danni se è un eroe a distanza.
Quando lo comprerei
Per attacchi su più bersagli e pressione sugli obiettivi; dopo i primi oggetti del portatore di aure.
Componenti di assemblaggio
Componenti della ricetta Valve. Le parti ripetute sono indicate con la quantità.
Su chi lo valuterei
Esempi basati sulle meccaniche. Ruolo, avversari e piano della squadra determinano la scelta finale.
Con cosa confrontarlo
Compiti simili non rendono gli oggetti intercambiabili. Confronto effetto, prezzo e momento d'uso.
Attributi e condizioni importanti
- Salute
- 250
- Rigenerazione della salute
- 12
- Armatura
- 6
- Ricarica
- 40 s
- Costo in mana
- 75
- Portata di lancio
- 1200
Note di Valve
- Gli effetti di più abilità di blocco dei danni non si sommano.
- Per gli eroi a distanza il blocco dei danni di Guard si riduce di 25.
- Guard non può agire sulla stessa creatura più di una volta durante il tempo di ricarica della magia.
Effetti e ricette di gioco sono un'istantanea dei dati ufficiali. I miei riferimenti guidano la scelta in base al compito, senza promettere la stessa build in ogni match. I valori di più livelli, quando presenti, sono separati da «/».
Dati originali Valve dell'oggetto ↗





Vanguard
Helm of Iron Will


