TÁRGY / MIT AD

Crimson Guard

Hatások, vásárlási döntések és a te meccsedhez illő változatok.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026Minden tárgy ↗
Bolt · Valve-pillanatkép / Egyszerre többeknek segíteni

Crimsont több társat vagy épületet érő támadásfolyam ellen vennék. A haszna attól függ, pontosan milyen sebzés érkezik.

Életerő
250
Életerő-regeneráció
12
Páncél
6
Újratöltődés
40 mp
01 / MECHANIKA

Mit tesz a tárgy

01

Aktív: Guard

7 mp-re 100% esélyt ad a közeli hősöknek és épületeknek, hogy minden támadásból 70 + a használó maximális életerejének 2%-ával egyenlő sebzést blokkoljanak.

Sugár: 1200

02

Passzív: Damage Block

60% eséllyel 75 sebzést blokkol, ha a tulajdonos közelharci hős, vagy 50 sebzést, ha távolsági hős.

OOPS DOTA

Crimson Guard: lényegi kérdések

Mikor hasznos Crimson Guard?

Több társ vagy egy épület hősök és irányított lények támadásfolyamát kapja.

Hogyan használható Crimson Guard?

A közös Guardot e támadásfolyam előtt használom, és egy hordozót egyeztetek a csapattal a vásárláshoz.

Milyen hibát kerülj el Crimson Guard használatakor?

Crimsonnal próbálni kezelni a mágikus varázslatokat, amelyek a legtöbb halált okozzák.

„Crimsont sok támadás ellen választok, nem minden piros számra.”

Ruslan
02 / AZ ÉN TÁMPONTOM

Mikor venném meg?

Csoportos támadásokhoz és objektívákra gyakorolt nyomáshoz, az aurahordozó korai tárgyai után.

03 / BUILD

Miből állítsd össze

Alkatrészek a Valve receptjéből. Az ismétlődő elemeket mennyiség jelzi.

VanguardHelm of Iron WillRecept
Crimson Guard
04 / HŐS ÉS FELADAT

Kinek próbálnám fel

Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.

05 / MÁSIK VÁLASZ

Mivel hasonlítsd össze

A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statisztikák és fontos feltételek

Életerő
250
Életerő-regeneráció
12
Páncél
6
Újratöltődés
40 mp
Manaköltség
75
Használati hatótávolság
1200

Valve-jegyzetek

  • Több sebzésblokkoló képesség hatása nem adódik össze.
  • Távolsági hősöknél a Guard sebzésblokkolása 25-tel csökken.
  • A Guard ugyanarra az egységre legfeljebb egyszer hat a varázslat újratöltődési ideje alatt.

A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.

A tárgy eredeti Valve-adatai ↗

Kevesebb köd. Több válasz.