
Mist Coil
Sankari vapauttaa oman terveytensä hinnalla kuolettavan sumun, joka vahingoittaa vihollista tai parantaa liittolaista.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAPoistan liittolaisesta vaarallisen kontrollin ja otan osan vahingosta; kolmosena lisään hyökkäyspainetta.
Abaddon voi parantua vihollishyökkäyksistä ja selvitä lähes mistä tahansa hyökkäyksestä. Hän on aina valmis puuttumaan taisteluun, suojaamaan liittolaisia kilvellä ja ampumaan kaksiteräisiä sumukierteitä, joilla hän runtelee vihollisia ja parantaa tovereita.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.
Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

Vahvistaa sankarin parannussuunnitelmaa ja lisää erillisen palautumisen oikeaan hetkeen.

Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

Antaa poistaa sopivan haittavaikutuksen ja vaikeuttaa vastustajan kohdennettua keskitystä.

Lisää joukkueen panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä auttaa fyysisessä painostuksessa sankareita ja kohteita vastaan.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankari vapauttaa oman terveytensä hinnalla kuolettavan sumun, joka vahingoittaa vihollista tai parantaa liittolaista.

Ympäröi liittolaisen pimeän energian esteellä, joka imee kaikkia vahinkotyyppejä ja käyttää luomishetkellä kohteeseen dispelin. Esteen vanhentuessa tai tuhoutuessa se räjähtää ja aiheuttaa ympäröiville vihollisille terveytensä verran vahinkoa.
Ympäröi liittolaisen pimeän energian esteellä, joka imee kaikkia vahinkotyyppejä ja käyttää luomishetkellä kohteeseen dispelin. Esteen vanhentuessa tai tuhoutuessa se räjähtää ja aiheuttaa ympäröiville vihollisille terveytensä verran vahinkoa. DISPELIN TYYPPI: vahva
Vahinkoa imettäessä 75% siitä aiheutetaan kohteen lähellä oleville vihollisille.

Sankarin hyökkäykset peittävät uhrin jäätaikaan, joka hidastaa, aiheuttaa jaksottaista vahinkoa ja nopeuttaa kaikkia tähän kohdistuvia hyökkäyksiä. Aiheuttaa rakennuksille 100% vähemmän jaksottaista vahinkoa.

Käyttää kantajaan dispelin ja muuttaa kaiken tämän saaman vahingon parannukseksi seuraavien sekuntien ajan. Jos kyky on valmiina, se laukeaa automaattisesti heti kantajan terveyden laskiessa alle 400:n.
Käyttää kantajaan dispelin ja muuttaa kaiken tämän saaman vahingon parannukseksi seuraavien sekuntien ajan. Jos kyky on valmiina, se laukeaa automaattisesti heti kantajan terveyden laskiessa alle 400:n. DISPELIN TYYPPI: vahva
Pidentää kestoa. Vaikutuksen aikana Mist Coil -kyky laukeaa automaattisesti käyttöetäisyydellä oleviin liittolaisiin, kun ne saavat yli 550 vahinkoa.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Vahingoitettuaan vihollista sankari asettaa tähän 5 sekunniksi heikennyksen, joka vähentää uhrin terveyden palauttamista 29.5%, jos tämän terveys on alle 40%.
Vahingoitettuaan vihollista sankari asettaa tähän 5 sekunniksi heikennyksen, joka vähentää uhrin terveyden palauttamista 29.5%, jos tämän terveys on alle 40%.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.