QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Abaddon

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
AbaddonQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Ittifoqchidan xavfli nazoratni yechaman va zararining bir qismini qabul qilaman; uchinchi pozitsiyada hujumlar bilan bosim qoʻshaman.

Dushman hujumlari hisobiga davolana oladigan Abaddon deyarli har qanday hujumdan omon qolishi mumkin. U doim jangga kirishga tayyor, ittifoqchilarni qalqon bilan yopib, dushmanlarni mayib qiladigan va safdoshlarni davolaydigan ikki qirrali tuman halqalarini uchiradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

03

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Dastlabki tavsiya

Mening resursim — jamoa makoni: chiziqni ushlab turaman va kirish yoki jamoa himoyasini yigʻaman.

05

Qattiq qoʻllov · pozitsiya 5

Avval chiziqqa yordam, xarita koʻrinishi va ittifoqchini saqlab qolish; qimmat yaxshilashlar esa zarur jamoa xaridlaridan keyin.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Jamoaga old saf va yechiladigan nazoratga javob kerak boʻlganda tanlayman: Shield ittifoqchiga harakat qilish imkonini qaytaradi.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

break ni, davolashni kamaytirishni va kuchli tarqatish bilan yechilmaydigan effektlarni tekshiraman. Muhim nafaqat mening hayotim, balki ittifoqchiga yoʻl ham.

Kontaktda nima qilaman

Agar hozir asosiy qotirish keladigan boʻlsa, Shield ni birinchi kuchsiz zarbaga sarflamayman. Qutqarishdan keyin jamoa bilan yuraman, yolgʻiz zararni yeb qolmayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Aphotic Shield — kuchli tarqatish: uni haqiqiy tahdid ostida asrayman, faqat ortiqcha zarar uchun emas.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Uchinchi pozitsiya · pozitsiya 3

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosHoly Locket

    Qahramonning davolash rejasini kuchaytiradi va kerakli paytda alohida tiklanish qoʻshadi.

  3. 03 / AsosSolar Crest

    Ittifoqchi qahramonni kontakt jangi uchun kuchaytiradi va himoya vositasi qoʻshadi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishLotus Orb

    Mos salbiy effektni yechishga va dushmanning yoʻnaltirilgan nishonni jamlashini qiyinlashtirishga ruxsat beradi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAssault Cuirass

    Jamoaga zirh va hujum tezligini qoʻshadi, qahramonlar hamda obyektlarga jismoniy bosimda yordam beradi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Pipe of Insight ↗

Sezilarli sehrli zararga qarshi jamoa himoyasini beradi.

Crimson Guard ↗

Jamoani mos tez-tez jismoniy zarardan, ayniqsa koʻp kichik hujumlardan yopadi.

Harpoon ↗

Nishongacha masofani qisqartirishga yordam beradi va yaqin kontakt uchun buyumlarni rivojlantiradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Mist Coil

Oʻz sogʻligʻi evaziga qahramon dushmanga zarar beradigan yoki ittifoqchini davolaydigan oʻlimli tuman chiqaradi.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 sek.Mana 50 / 55 / 60 / 65
Qobiliyat

Aphotic Shield

Ittifoqchini barcha turdagi zararni yutadigan qora energiya toʻsigʻi bilan oʻraydi va yaratilish paytida nishonga tarqatish qoʻllaydi. Agar toʻsiq yoʻqolsa yoki uni yoʻq qilishsa, u portlaydi va atrofdagi dushmanlarga oʻz sogʻligʻiga teng zarar beradi.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 sek.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Batafsil va yaxshilashlar

Ittifoqchini barcha turdagi zararni yutadigan qorongʻi energiya toʻsigʻi bilan oʻrab oladi, yaratilish lahzasida esa nishonga tarqatish qoʻllaydi. Agar toʻsiq yoʻqolsa yoki uni yoʻq qilishsa, u portlaydi va atrofdagi dushmanlarga oʻz sogʻligʻiga teng zarar beradi. TARQATISH TURI: kuchli

Aghanim’s Shard buyumi

Zarar yutilganda uning 75% i nishon yonidagi dushmanlarga beriladi.

Qobiliyat

Curse of Avernus

Qahramon hujumlari qurbonni muzli sehr bilan oʻraydi, uni sekinlashtiradi, unga davriy zarar beradi va unga qilingan barcha hujumlar tezligini oshiradi. Binolarga 100% kamroq davriy zarar beradi.

Qobiliyat

Borrowed Time

Egaga effektni yechish qoʻyadi va keyingi bir necha soniya u oladigan butun zararni davolashga aylantiradi. Agar qobiliyat tayyor boʻlsa, egasining sogʻligʻi 400 dan pastga tushishi bilan u avtomatik ishlaydi.

↻ 85 / 75 / 65 sek.
Batafsil va yaxshilashlar

Egasiga tarqatish qoʻllaydi va keyingi bir necha soniya u olgan butun zararni davolashga aylantiradi. Agar qobiliyat tayyor boʻlsa, egasining sogʻligʻi 400 dan pastga tushishi bilan u avtomatik ishlaydi. TARQATISH TURI: kuchli

Aghanim’s Scepter buyumi

Davomiylikni oshiradi. Taʼsir paytida Mist Coil qobiliyati, ittifoqchilar qoʻllash radiusi ichida 550 dan ortiq zarar olganda, ularga avtomatik ishlaydi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Withering Mist

Dushmanga zarar bergach, qahramon unga 5 sek. ga salbiy effekt qoʻyadi, u sogʻliq toʻldirishini 29.5% ga kamaytiradi, agar qurbon sogʻligʻi 40% dan past boʻlsa.

Toʻliq tavsif

Dushmanga zarar bergach, qahramon unga 5 sek. ga salbiy effekt qoʻyadi, u sogʻliq toʻldirishini 29.5% ga kamaytiradi, agar qurbon sogʻligʻi 40% dan past boʻlsa.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
582
Mana · asos
303
Zarar · Valve maydoni
22–32
Zirh · Valve maydoni
2.67
Tezlik
325
Hujum masofasi
150
Kuch · baza / oʻsish
21 / 2.6
Chaqqonlik · baza / oʻsish
22 / 1.5
Intellekt · baza / oʻsish
19 / 2

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.