QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Abaddon

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
AbaddonQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Müttəfiqdən təhlükəli nəzarəti götürürəm və zərərin bir hissəsini qəbul edirəm; üçüncü mövqedə hücumlarla təzyiq əlavə edirəm.

Düşmən hücumları hesabına sağala bilən Abaddon demək olar hər hücuma dözə bilər. O, həmişə döyüşə soxulmağa hazırdır, müttəfiqləri qalxanla örtür və düşmənləri şikəst edib yoldaşları sağaldan ikitərəfli duman sarğıları buraxır.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

03

Çətin xətt · mövqe 3

İlkin tövsiyə

Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.

05

Tam dəstək · mövqe 5

Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Komandaya ön xətt və dağıdıla bilən nəzarətə cavab lazım olanda seçirəm: Shield müttəfiqə hərəkət imkanını qaytarmağa imkan verir.

Nədən ehtiyat edirəm

break, müalicənin azalmasını və güclü dağıtma ilə götürülməyən effektləri yoxlayıram. Vacib olan yalnız mənim həyatım deyil, müttəfiqə çıxış da vacibdir.

Təmasda nə edirəm

İndi əsas keyləşmə gələcəksə, Shield ilk zəif zərbəyə sərf etmirəm. Xilasdan sonra komanda ilə gedirəm, tək qalıb zərbələri özümə götürmürəm.

İlk yoxladığım

Aphotic Shield — güclü dağıtma: onu real təhdid üçün saxlayıram, yalnız artıq zərər üçün yox.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Çətin xətt · mövqe 3

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımPhase Boots

    Yaxın təması tutmağa və məxluq yığınlarının içindən keçməyə kömək edir.

  2. 02 / ƏsasHoly Locket

    Qəhrəmanın müalicə planını gücləndirir və lazım olan anda ayrı bərpa əlavə edir.

  3. 03 / ƏsasSolar Crest

    Təmas döyüşü üçün müttəfiq qəhrəmanı gücləndirir və qoruyucu alət əlavə edir.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıLotus Orb

    Uyğun mənfi effekti götürməyə və rəqibin yönəldilmiş bir hədəfə yığılmasını çətinləşdirməyə imkan verir.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıAssault Cuirass

    Komandaya zireh və hücum sürəti əlavə edir, qəhrəmanlara və obyektlərə fiziki təzyiqə kömək edir.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Pipe of Insight ↗

Əhəmiyyətli sehr zərərinə qarşı komanda qoruması verir.

Crimson Guard ↗

Komandanı uyğun tez-tez fiziki zərərdən, xüsusən çoxlu kiçik hücumdan örtür.

Harpoon ↗

Hədəfə qədər məsafəni qısaltmağa kömək edir və yaxın təmas üçün əşyaları inkişaf etdirir.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Mist Coil

Öz sağlamlığı bahasına qəhrəman düşmənə zərər verən və ya müttəfiqi sağaldan ölümcül duman buraxır.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 san.Mana 50 / 55 / 60 / 65
Bacarıq

Aphotic Shield

Müttəfiqi bütün növ zərəri udan tünd enerji səddi ilə əhatə edir və yaranma anında hədəfə dağıtma tətbiq edir. Sədd itərsə və ya onu məhv etsələr, o, partlayıb ətrafdakı düşmənlərə öz sağlamlığına bərabər zərər verir.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 san.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Müttəfiqi bütün növ zərəri udan qaranlıq enerji səddi ilə əhatə edir və yaradılan anda hədəfə dağıtma tətbiq edir. Sədd yox olarsa və ya onu məhv etsələr, o, partlayır və ətrafdakı düşmənlərə öz sağlamlığına bərabər zərər verir. DAĞITMA NÖVÜ: güclü

Aghanim’s Shard parçası

Zərər udulanda onun 75% hədəfin yanındakı düşmənlərə vurulur.

Bacarıq

Curse of Avernus

Qəhrəmanın hücumları qurbanı buz sehrləri ilə bürüyür. Onlar onu yavaşladır, dövri zərər verir və ona edilən bütün hücumların sürətini artırır. Tikililərə 100% az dövri zərər verir.

Bacarıq

Borrowed Time

Sahibinə dağıtma tətbiq edir və sonrakı bir neçə saniyə aldığı bütün zərəri müalicəyə çevirir. Bacarıq hazırdırsa, sahibin sağlamlığı 400 altına düşən kimi avtomatik işə düşür.

↻ 85 / 75 / 65 san.
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Sahibə dağıtma tətbiq edir və növbəti bir neçə saniyə aldığı bütün zərəri müalicəyə çevirir. Bacarıq hazırdırsa, sahibin sağlamlığı 400 altına düşən kimi avtomatik işə düşəcək. DAĞITMA NÖVÜ: güclü

Aghanim’s Scepter əşyası

Müddəti artırır. Təsir zamanı Mist Coil bacarığı tətbiq radiusundakı müttəfiqlər 550 üstündə zərər alanda onlarda avtomatik işə düşür.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Withering Mist

Düşmənə zərər vurandan sonra qəhrəman 5 san. ona mənfi effekt qoyur. O, sağlamlığı 40% altındadırsa, qurbanın sağlamlıq doldurulmasını 29.5% azaldır.

Tam təsvir

Düşmənə zərər vurandan sonra qəhrəman 5 san. ona mənfi effekt qoyur. O, sağlamlığı 40% altındadırsa, qurbanın sağlamlıq doldurulmasını 29.5% azaldır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
582
Mana · əsas
303
Zərər · Valve sahəsi
22–32
Zireh · Valve sahəsi
2.67
Sürət
325
Hücum məsafəsi
150
Güc · baza / artım
21 / 2.6
Çeviklik · baza / artım
22 / 1.5
İntellekt · baza / artım
19 / 2

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.