БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Abaddon

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
AbaddonБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Өнөктөштөн коркунучтуу көзөмөлдү алып, зыяндын бир бөлүгүн кабыл алам; үчүнчү орундо чабуулдар менен басым кошом.

Душман чабуулдарынын эсебинен айыга алган Abaddon дээрлик каалаган кол салуудан аман кала алат. Ал дайым салгылашууга кыналып кирүүгө даяр: өнөктөштөрдү калкан менен жаап, душмандарды майып кылган жана жолдошторду айыктырган эки миздүү туман илмектерин учурат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Mist CoilAphotic ShieldCurse of AvernusBorrowed Time
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

03

Кыйын жол · орун 3

Баштапкы сунуш

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

05

Толук колдоо · орун 5

Адегенде жолго жардам, көрүнүш жана өнөктөштү сактоо; кымбат жакшыртуулар — керектүү командалык сатып алуулардан кийин.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Командата алдыңкы катар жана алынуучу көзөмөлгө жооп керек болгондо тандайм: Shield өнөктөшкө аракет кылуу мүмкүнчүлүгүн кайтарат.

Эмнеден корком

Арыктоону, дарылоонун азайышын жана күчтүү тазалоо менен алынбаган таасирлерди текшерем. Менин өмүрүм гана эмес, өнөктөшкө жетүү да маанилүү.

Тийүүдө эмне кылам

Азыр башкы селейтүү келе турган болсо, Shield биринчи алсыз соккуга коротпойм. Куткаруудан кийин команда менен жылам, жалгыз танк болуп калбайм.

Биринчи эмнени текшерем

Aphotic Shield — күчтүү тазалоо: аны чыныгы коркунучка аяйм, ашыкча зыянга гана эмес.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Кыйын жол · орун 3

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизHoly Locket

    Баатырдын дарылоо планын күчөтөт жана керектүү учурда өзүнчө калыбына келтирүүнү кошот.

  3. 03 / НегизSolar Crest

    Өнөктөш баатырды тийүү кармашы үчүн күчөтөт жана коргоо куралын кошот.

  4. 04 / Кийинки айрыLotus Orb

    Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

  5. 05 / Кийинки айрыAssault Cuirass

    Командата соот жана чабуул ылдамдыгын кошот, баатырлар жана объектилер боюнча физикалык кысымга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Pipe of Insight ↗

Олуттуу сыйкыр зыянына каршы командалык коргоо берет.

Crimson Guard ↗

Команданы ылайык жыш физикалык зыяндан, өзгөчө көптөгөн кичине чабуулдардан жабат.

Harpoon ↗

Максатка чейинки аралыкты кыскартууга жардам берет жана жакын тийүү үчүн буюмдарды өнүктүрөт.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Mist Coil

Өз ден соолугунун эсебинен баатыр душманга зыян берген же өнөктөштү айыктырган өлүм туманын чыгарат.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 секунд.Манасы 50 / 55 / 60 / 65
Жөндөм

Aphotic Shield

Өнөктөштү бардык түрдөгү зыянды сиңирген караңгы энергиянын тосмосу менен курчайт, ал эми жаралган учурда максатка тазалоону колдонот. Эгер тосмо жоголсо же аны жок кылса, ал жарылып, айланадагы душмандарга өз ден соолугуна барабар зыян берет.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 секунд.Манасы 110 / 120 / 130 / 140
Кеңири жана жакшыртуулар

Өнөктөштү бардык түрдөгү зыянды сиңирген кара энергия тосмосу менен курчап, жаралган учурда максатка тазалоону колдонот. Эгер тосмо жок болсо же аны жок кылса, ал жарылып, айланасындагы душмандарга өз ден соолугуна барабар зыян берет. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: күчтүү

Aghanim’s Shard буюму

Зыян сиңирилгенде, анын 75% максаттын жанындагы душмандарга берилет.

Жөндөм

Curse of Avernus

Баатырдын чабуулдары курмандыкты муз сыйкыры менен каптап, аны жайлатат, мезгил-мезгили менен зыян берет жана ага жасалган бардык чабуулдардын ылдамдыгын көбөйтөт. Курулуштарга мезгилдүү зыянды 100% азыраак берет.

Жөндөм

Borrowed Time

Ээсине тазалоону колдонот жана кийинки бир нече секунда алган зыянынын баарын дарылоого айлантат. Эгер жөндөм даяр болсо, ээсинин ден соолугу 400 төмөн түшкөндө ал автоматтык иштейт.

↻ 85 / 75 / 65 секунд.
Кеңири жана жакшыртуулар

Ээсине тазалоону колдонот жана кийинки бир нече секунд алган бүт зыянын дарылоого айлантат. Эгер жөндөм даяр болсо, ээсинин ден соолугу 400 төмөн түшкөндө ал автоматтык иштейт. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: күчтүү

Aghanim’s Scepter буюму

Узактыкты көбөйтөт. Иштеп турганда Mist Coil жөндөмү колдонуу радиусундагы өнөктөштөр 550 ашык зыян алганда аларга автоматтык түрдө иштейт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Withering Mist

Душманга зыян бергенде, баатыр ага 5 сек. терс таасир салат, ал курмандыктын ден соолугу 40% төмөн болсо, ден соолуктун толукталышын 29.5% азайтат.

Толук сүрөттөмө

Душманга зыян бергенде, баатыр ага 5 сек. терс таасир салат, ал курмандыктын ден соолугу 40% төмөн болсо, ден соолуктун толукталышын 29.5% азайтат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
582
Мана · негиз
303
Зыян · Valve талаасы
22–32
Соот · Valve талаасы
2.67
Ылдамдык
325
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
21 / 2.6
Шамдагайлык · база / өсүш
22 / 1.5
Акыл · негиз / өсүш
19 / 2

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.