هیرو / بررسی می‌کنیم

Abaddon

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Abaddonبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

کنترل خطرناک را از هم‌تیمی برمی‌دارم و بخشی از دمیج را می‌گیرم؛ در پوزیشن سه فشار حمله‌ها را اضافه می‌کنم.

Abaddon که از حمله‌های دشمن درمان می‌شود، می‌تواند تقریباً هر یورشی را تاب بیاورد. همیشه آمادهٔ ورود به نبرد است؛ متحدان را با سپر می‌پوشاند و حلقه‌های دو‌لبهٔ مه می‌فرستد که دشمنان را مجروح و همراهان را درمان می‌کنند.

01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

03

آفلین · پوزیشن 3

توصیهٔ اولیه

منبع من فضای تیم است: لاین را نگه می‌دارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی می‌سازم.

05

ساپورت کامل · پوزیشن 5

اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.

OOPS DOTA

Abaddon: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Abaddon را انتخاب کنم؟

وقتی انتخاب می‌کنم که تیم خط جلو و پاسخ به کنترل قابل حذف بخواهد؛ Shield امکان عمل را به هم‌تیمی برمی‌گرداند.

چه چیزی برای Abaddon خطرناک است؟

break، کاهش درمان و اثرهایی را چک می‌کنم که با دیسپل قوی برداشته نمی‌شوند. فقط زندگی من مهم نیست؛ دسترسی به هم‌تیمی هم مهم است.

چطور با Abaddon بازی کنم؟

اگر استان اصلی الان می‌رسد، Shield را برای اولین ضربهٔ ضعیف مصرف نمی‌کنم. پس از سیو با تیم حرکت می‌کنم و تنها برای تانک کردن نمی‌مانم.

Aphotic Shield دیسپل قوی است؛ آن را برای تهدید واقعی نگه می‌دارم، نه فقط دمیج اضافه.

«شیلد آماده است. کسی قصد زدن دارد؟»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

آفلین · پوزیشن 3

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPhase Boots

    به حفظ درگیری نزدیک و عبور از جمع موجودات کمک می‌کنند.

  2. 02 / پایهHoly Locket

    برنامهٔ درمانی هیرو را تقویت می‌کند و بازسازی جداگانه در لحظهٔ لازم می‌دهد.

  3. 03 / پایهSolar Crest

    هیروی متحد را برای درگیری نزدیک تقویت می‌کند و ابزار دفاعی اضافه می‌کند.

  4. 04 / دوراهی بعدیLotus Orb

    اثر منفی قابل حذف را برمی‌دارد و فوکوس هدف‌گیر دشمن را سخت‌تر می‌کند.

  5. 05 / دوراهی بعدیAssault Cuirass

    به تیم آرمور و سرعت حمله می‌دهد و به فشار فیزیکی روی هیروها و هدف‌ها کمک می‌کند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Pipe of Insight ↗

در برابر دمیج جادویی قابل‌توجه، دفاع تیمی می‌دهد.

Crimson Guard ↗

تیم را از دمیج فیزیکی مکرر مناسب، به‌ویژه حمله‌های کوچک فراوان، محافظت می‌کند.

Harpoon ↗

به کم کردن فاصله با هدف کمک می‌کند و آیتم‌های تماس نزدیک را ارتقا می‌دهد.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Mist Coil

هیرو به قیمت سلامت خود مه مرگباری آزاد می‌کند که به دشمن دمیج می‌زند یا متحد را درمان می‌کند.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 ثانیهمانا 50 / 55 / 60 / 65
قابلیت

Aphotic Shield

دور متحد سدی از انرژی تاریک می‌سازد که همهٔ انواع دمیج را جذب می‌کند و هنگام ایجاد، روی هدف دیسپل اعمال می‌کند. اگر سد تمام یا نابود شود، منفجر می‌شود و به دشمنان اطراف دمیجی برابر با سلامت خود می‌زند.

↻ 12 / 10 / 8 / 6 ثانیهمانا 110 / 120 / 130 / 140
جزئیات و ارتقاها

دور متحد سدی از انرژی تاریک می‌سازد که همهٔ انواع دمیج را جذب می‌کند و هنگام ایجاد، روی هدف دیسپل اعمال می‌کند. اگر سد تمام یا نابود شود، منفجر می‌شود و به دشمنان اطراف دمیجی برابر با سلامت خود می‌زند. نوع دیسپل: قوی

Aghanim’s Shard

هنگام جذب دمیج، 75% آن به دشمنان نزدیک هدف وارد می‌شود.

قابلیت

Curse of Avernus

حمله‌های هیرو قربانی را در جادوی یخی می‌پوشانند که کندش می‌کند، دمیج دوره‌ای می‌زند و سرعت همهٔ حمله‌ها به او را بیشتر می‌کند. به ساختمان‌ها 100% دمیج دوره‌ای کمتر می‌زند.

قابلیت

Borrowed Time

روی صاحب قابلیت دیسپل اعمال می‌کند و در چند ثانیهٔ بعد تمام دمیج دریافتی او را به درمان تبدیل می‌کند. اگر قابلیت آماده باشد، به‌محض افت سلامت صاحب آن به زیر 400 خودکار فعال می‌شود.

↻ 85 / 75 / 65 ثانیه
جزئیات و ارتقاها

روی صاحب قابلیت دیسپل اعمال می‌کند و در چند ثانیهٔ بعد تمام دمیج دریافتی او را به درمان تبدیل می‌کند. اگر قابلیت آماده باشد، به‌محض آنکه سلامت صاحبش به زیر 400 برسد خودکار فعال می‌شود. نوع دیسپل: قوی

Aghanim’s Scepter

مدت را افزایش می‌دهد. هنگام فعال بودن، Mist Coil خودکار روی متحدان در برد اجرایش فعال می‌شود، وقتی بیش از 550 دمیج بگیرند.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر1 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Withering Mist

هیرو با دمیج زدن به دشمن، برای 5 ثانیه دیبافی می‌گذارد که اگر سلامت قربانی زیر 40% باشد، دریافت سلامتش را 29.5% کاهش می‌دهد.

توضیح کامل

هیرو با دمیج زدن به دشمن، برای 5 ثانیه دیبافی می‌گذارد که اگر سلامت قربانی زیر 40% باشد، دریافت سلامتش را 29.5% کاهش می‌دهد.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
582
مانا · پایه
303
دمیج · فیلد Valve
22–32
آرمور · فیلد Valve
2.67
سرعت
325
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
21 / 2.6
اگیلیتی · پایه / رشد
22 / 1.5
اینتلیجنس · پایه / رشد
19 / 2

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.