SANKARI / SELVITETÄÄN

Visage

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
VisageSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Kasvatan familiarien ja aurojen vahinkoa ja muutan voitetun kartta-alueen kohdepaineeksi.

Visage tiedustelee taistelukenttää tappavilla gargoyleilla, peittää itsensä panssarilla ja etsii taistelua. Lähelle päästyään hän muuttaa vahingoittuvien kärsimyksen voimakkaiksi energialatauksiksi ja murskaa niillä viholliset.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

03

Offlane · positio 3

Alkuperäinen suositus

Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.

02

Mid · positio 2

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

OOPS DOTA

Visage: päätökset ottelussa

Milloin valita Visage?

Valitsen familiaripaineeseen ja varhaiseen aluehallintaan, jos olen valmis seuraamaan yhtä aikaa sankaria ja yksiköitä.

Mikä uhkaa sankaria Visage?

Familiarit voidaan poistaa nopeasti huonolla sijoittelulla. Jos koko armeija seisoo yhden helpon alueloitsun alla, paine loppuu äkisti.

Miten pelata sankarilla Visage?

Erotan lähestymisen ja tainnutukset antaakseni joukkueelle peräkkäisen kontaktin. Sankari jää paikkaan, josta voi jatkaa taistelua familiarien toimien jälkeen.

En syötä familiareja lisäiskun vuoksi: niiden elämä ja oikea-aikainen tainnutus ovat tärkeämpiä.

”Linnut saapuivat. Laskeutuvat komennosta.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Offlane · positio 3

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelBoots of Speed

    Ensimmäinen edullinen askel tarvittavaan nopeuteen. Valitsen parannuksen roolin ja ottelun tarpeen mukaan.

  2. 02 / PerustaVladmir's Offering

    Vahvistaa joukkueen fyysistä kontaktia auralla; hyödyllinen yksiköitä käyttävälle sankarille ja yhteiseen painostukseen.

  3. 03 / PerustaSolar Crest

    Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenAssault Cuirass

    Lisää joukkueen panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä auttaa fyysisessä painostuksessa sankareita ja kohteita vastaan.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Silent as the Grave. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Orchid Malevolence ↗

Antaa kohdennetun hiljennyksen nopeisiin tappoihin. Tarkistan, onko kohteella dispel käytettävissä.

Pipe of Insight ↗

Antaa joukkueelle suojaa merkittävää taikavahinkoa vastaan.

Black King Bar ↗

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Grave Chill

Varastaa kohteen liike- ja hyökkäysnopeutta ja lisää ne itselleen sekä lähigargoyleille.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sekuntiaMana 75
Kyky

Soul Assumption

Kyky saa latauksen aina, kun lähellä oleviin sankareihin aiheutettu vahinko ylittää 100. Aiheuttaa valitulle kohteelle latausten määrästä riippuvaa vahinkoa.

↻ 4 sekuntiaMana 110
Kyky

Gravekeeper's Cloak

Sankari muodostaa ympärilleen kerroksittaisen suojan. Pelaajan aiheuttama vahinko poistaa yhden kerroksen, joka palautuu tietyn ajan kuluttua.

Lisätiedot ja parannukset

Sankari muodostaa ympärilleen kerroksittaisen suojan. Pelaajan aiheuttama vahinko poistaa yhden kerroksen, joka palautuu tietyn ajan kuluttua. Sankarin jäljellä olevat suojakerrokset suojaavat myös gargoyleja 900 säteellä.

Aghanim’s Shard

Kyvyn voi aktivoida, jolloin sankari muuttuu kiveksi ja laskeutuu. Hän tainnuttaa 375 säteellä olevat viholliset 0,8/1,0/1,2 sekunniksi, aiheuttaa 60/100/140 vahinkoa ja muuttuu haavoittumattomaksi 6 sekunniksi. Palauttaa sankarille 25% terveyttä.

Kyky

Summon Familiars

Kutsuu 2 sokeaa gargoylea taistelemaan sankarin puolella. Gargoyleilla on Stone Form -kyky, jonka avulla ne voivat muuttua kivisiksi ja laskeutua maahan tainnuttaakseen ympärillä olevat viholliset, tullakseen haavoittumattomiksi ja palautuakseen nopeasti…

↻ 120 / 110 / 100 sekuntiaMana 150
Lisätietoja

Kutsuu 2 sokeaa gargoylea taistelemaan sankarin puolella. Gargoyleilla on Stone Form -kyky, jonka avulla ne voivat muuttua kivisiksi ja laskeutua maahan tainnuttaakseen ympärillä olevat viholliset, tullakseen haavoittumattomiksi ja palauttaakseen nopeasti terveyttä. Gargoylen tappamisesta vihollinen saa merkittävän palkkion. Vaihtoehtoinen käyttötapa palauttaa jo kutsutut gargoylet omistajan luo 4 sekunnin kuluttua. Sinä aikana ne eivät voi hyökätä tai tehdä muita toimia.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Silent as the Grave

Sankari saa vapaan liikkumisen suuremmalla nopeudella. Hyökkääminen tai loitsun käyttö poistaa nämä bonukset, mutta hän ja hänen gargoylensa aiheuttavat enemmän hyökkäysvahinkoa 2 sekunnin ajan.

Koko kuvaus ja parannukset

Sankari saa vapaan liikkumisen suuremmalla nopeudella. Hyökkääminen tai loitsun käyttö poistaa nämä bonukset, mutta hän ja hänen gargoylensa aiheuttavat enemmän hyökkäysvahinkoa 2 sekunnin ajan.

Aghanim’s Scepter

Lisää liikenopeus- ja vahinkobonuksia sekä niiden kestoa. Kyvyn aikana sankari ja gargoylet ovat näkymättömiä, kunnes menettävät vapaan liikkumisen.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
604
Mana · perus
339
Vahinko · Valven tietokenttä
21–31
Panssari · Valven tietokenttä
1.83
Nopeus
285
Hyökkäysetäisyys
600
Voima · perus / kasvu
22 / 2.8
Ketteryys · perusarvo / kasvu
11 / 1.3
Äly · perus / kasvu
22 / 2.9

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.