
Grave Chill
Varastaa kohteen liike- ja hyökkäysnopeutta ja lisää ne itselleen sekä lähigargoyleille.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAKasvatan familiarien ja aurojen vahinkoa ja muutan voitetun kartta-alueen kohdepaineeksi.
Visage tiedustelee taistelukenttää tappavilla gargoyleilla, peittää itsensä panssarilla ja etsii taistelua. Lähelle päästyään hän muuttaa vahingoittuvien kärsimyksen voimakkaiksi energialatauksiksi ja murskaa niillä viholliset.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.
Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Ensimmäinen edullinen askel tarvittavaan nopeuteen. Valitsen parannuksen roolin ja ottelun tarpeen mukaan.

Vahvistaa joukkueen fyysistä kontaktia auralla; hyödyllinen yksiköitä käyttävälle sankarille ja yhteiseen painostukseen.

Vahvistaa liittolaissankaria lähikontaktitaisteluun ja lisää suojatyökalun.

Lisää joukkueen panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä auttaa fyysisessä painostuksessa sankareita ja kohteita vastaan.

Avaa tai parantaa: Silent as the Grave. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Varastaa kohteen liike- ja hyökkäysnopeutta ja lisää ne itselleen sekä lähigargoyleille.

Kyky saa latauksen aina, kun lähellä oleviin sankareihin aiheutettu vahinko ylittää 100. Aiheuttaa valitulle kohteelle latausten määrästä riippuvaa vahinkoa.

Sankari muodostaa ympärilleen kerroksittaisen suojan. Pelaajan aiheuttama vahinko poistaa yhden kerroksen, joka palautuu tietyn ajan kuluttua.
Sankari muodostaa ympärilleen kerroksittaisen suojan. Pelaajan aiheuttama vahinko poistaa yhden kerroksen, joka palautuu tietyn ajan kuluttua. Sankarin jäljellä olevat suojakerrokset suojaavat myös gargoyleja 900 säteellä.
Kyvyn voi aktivoida, jolloin sankari muuttuu kiveksi ja laskeutuu. Hän tainnuttaa 375 säteellä olevat viholliset 0,8/1,0/1,2 sekunniksi, aiheuttaa 60/100/140 vahinkoa ja muuttuu haavoittumattomaksi 6 sekunniksi. Palauttaa sankarille 25% terveyttä.

Kutsuu 2 sokeaa gargoylea taistelemaan sankarin puolella. Gargoyleilla on Stone Form -kyky, jonka avulla ne voivat muuttua kivisiksi ja laskeutua maahan tainnuttaakseen ympärillä olevat viholliset, tullakseen haavoittumattomiksi ja palautuakseen nopeasti…
Kutsuu 2 sokeaa gargoylea taistelemaan sankarin puolella. Gargoyleilla on Stone Form -kyky, jonka avulla ne voivat muuttua kivisiksi ja laskeutua maahan tainnuttaakseen ympärillä olevat viholliset, tullakseen haavoittumattomiksi ja palauttaakseen nopeasti terveyttä. Gargoylen tappamisesta vihollinen saa merkittävän palkkion. Vaihtoehtoinen käyttötapa palauttaa jo kutsutut gargoylet omistajan luo 4 sekunnin kuluttua. Sinä aikana ne eivät voi hyökätä tai tehdä muita toimia.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Sankari saa vapaan liikkumisen suuremmalla nopeudella. Hyökkääminen tai loitsun käyttö poistaa nämä bonukset, mutta hän ja hänen gargoylensa aiheuttavat enemmän hyökkäysvahinkoa 2 sekunnin ajan.
Sankari saa vapaan liikkumisen suuremmalla nopeudella. Hyökkääminen tai loitsun käyttö poistaa nämä bonukset, mutta hän ja hänen gargoylensa aiheuttavat enemmän hyökkäysvahinkoa 2 sekunnin ajan.
Lisää liikenopeus- ja vahinkobonuksia sekä niiden kestoa. Kyvyn aikana sankari ja gargoylet ovat näkymättömiä, kunnes menettävät vapaan liikkumisen.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.