HERÓI / VAMOS ENTENDER

Visage

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
VisagePLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Fortaleço o dano dos familiares e as auras, transformando uma área conquistada do mapa em pressão sobre objetivos.

Enquanto os seus familiares exploram o campo de batalha, o Visage se cobre de armaduras e procura a sua próxima vítima. Quando próximo de um confronto, ele reúne a energia espiritual emanada pelos lutadores feridos próximos para lançá-la em um só ataque devastador.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

03

Offlane · posição 3

Recomendação inicial

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

02

Mid · posição 2

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho para pressão com familiares e controle cedo do território se estou pronto para acompanhar herói e unidades ao mesmo tempo.

O que me preocupa

Os familiares podem ser eliminados rápido com posicionamento ruim. Se o exército inteiro fica numa área boa para um cast em massa, a pressão acaba de repente.

O que faço na troca

Separo a aproximação dos atordoamentos para a equipe conseguir manter o contato em sequência. O herói fica onde pode continuar a luta depois das ações dos familiares.

O que confiro primeiro

Não entrego os familiares por um ataque a mais: manter os dois vivos e atordoar na hora certa importa mais.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Offlane · posição 3

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoBoots of Speed

    Um primeiro passo barato para a velocidade necessária. Escolho o aprimoramento conforme a função e a necessidade da partida.

  2. 02 / BaseVladmir's Offering

    Fortalece as trocas físicas da equipe com uma aura; é útil para um herói com unidades e para pressionar em grupo.

  3. 03 / BaseSolar Crest

    Fortalece um herói aliado para a luta de perto e acrescenta uma ferramenta de defesa.

  4. 04 / Próxima escolhaAssault Cuirass

    Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Silent as the Grave. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Orchid Malevolence ↗

Dá silêncio direcionado para eliminações rápidas. Confiro se o alvo tem uma dissipação disponível.

Pipe of Insight ↗

Oferece proteção à equipe contra dano mágico significativo.

Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Grave Chill

Em inglês: Grave Chill Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.Mana 75
Habilidade

Soul Assumption

Em inglês: Soul Assumption Ganha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.

↻ 4 s.Mana 110
Habilidade

Gravekeeper's Cloak

O herói cria em si uma proteção em camadas. Ao receber dano de um jogador, uma camada desaparece e é recuperada após um determinado tempo.

Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Gravekeeper's Cloak Visage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.

Aghanim’s Shard

É possível ativar a habilidade para o herói assumir uma forma de pedra e aterrissar, atordoando os inimigos em um raio de 375 por 0,8/1,0/1,2 segundos, causando 60/100/140 de dano e ficando invulnerável por 6 segundos. Recupera 25% da vida do herói.

Habilidade

Summon Familiars

Invoca 2 gárgulas cegas que lutam ao lado do herói. Elas têm Stone Form, que permite assumir uma forma de pedra e aterrissar para atordoar os inimigos ao redor, ficar invulneráveis e recuperar rapidamente…

↻ 120 / 110 / 100 s.Mana 150
Saiba mais

Invoca 2 gárgulas cegas que lutam ao lado do herói. Elas têm Stone Form, que permite assumir uma forma de pedra e aterrissar para atordoar os inimigos ao redor, ficar invulneráveis e recuperar vida rapidamente. O inimigo recebe uma recompensa significativa ao matar as gárgulas. Usar no modo alternativo traz as gárgulas já invocadas de volta ao herói após 4 s. Nesse período, elas não podem atacar nem realizar outras ações.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Silent as the Grave

O herói recebe movimento livre com velocidade aumentada. Ao atacar ou lançar uma magia, perde esses bônus, mas ele e suas gárgulas causam mais dano de ataque por 2 s.

Descrição completa e aprimoramentos

O herói recebe movimento livre com velocidade aumentada. Ao atacar ou lançar uma magia, perde esses bônus, mas ele e suas gárgulas causam mais dano de ataque por 2 s.

Aghanim’s Scepter

Aumenta o dano, velocidade de movimento e duração. Torna Visage e os seus Familiares invisíveis até atacar ou acabar o efeito.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
604
Mana · base
339
Dano · campo da Valve
21–31
Armadura · campo da Valve
1.83
Velocidade
285
Alcance de ataque
600
Força · base / ganho por nível
22 / 2.8
Agilidade · base / ganho por nível
11 / 1.3
Inteligência · base / ganho por nível
22 / 2.9

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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