
Grave Chill
Em inglês: Grave Chill Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓIFortaleço o dano dos familiares e as auras, transformando uma área conquistada do mapa em pressão sobre objetivos.
Enquanto os seus familiares exploram o campo de batalha, o Visage se cobre de armaduras e procura a sua próxima vítima. Quando próximo de um confronto, ele reúne a energia espiritual emanada pelos lutadores feridos próximos para lançá-la em um só ataque devastador.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.
Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.
Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.
Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

Um primeiro passo barato para a velocidade necessária. Escolho o aprimoramento conforme a função e a necessidade da partida.

Fortalece as trocas físicas da equipe com uma aura; é útil para um herói com unidades e para pressionar em grupo.

Fortalece um herói aliado para a luta de perto e acrescenta uma ferramenta de defesa.

Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

Libera ou aprimora Silent as the Grave. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Grave Chill Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.

Em inglês: Soul Assumption Ganha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.

O herói cria em si uma proteção em camadas. Ao receber dano de um jogador, uma camada desaparece e é recuperada após um determinado tempo.
Em inglês: Gravekeeper's Cloak Visage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.
É possível ativar a habilidade para o herói assumir uma forma de pedra e aterrissar, atordoando os inimigos em um raio de 375 por 0,8/1,0/1,2 segundos, causando 60/100/140 de dano e ficando invulnerável por 6 segundos. Recupera 25% da vida do herói.

Invoca 2 gárgulas cegas que lutam ao lado do herói. Elas têm Stone Form, que permite assumir uma forma de pedra e aterrissar para atordoar os inimigos ao redor, ficar invulneráveis e recuperar rapidamente…
Invoca 2 gárgulas cegas que lutam ao lado do herói. Elas têm Stone Form, que permite assumir uma forma de pedra e aterrissar para atordoar os inimigos ao redor, ficar invulneráveis e recuperar vida rapidamente. O inimigo recebe uma recompensa significativa ao matar as gárgulas. Usar no modo alternativo traz as gárgulas já invocadas de volta ao herói após 4 s. Nesse período, elas não podem atacar nem realizar outras ações.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

O herói recebe movimento livre com velocidade aumentada. Ao atacar ou lançar uma magia, perde esses bônus, mas ele e suas gárgulas causam mais dano de ataque por 2 s.
O herói recebe movimento livre com velocidade aumentada. Ao atacar ou lançar uma magia, perde esses bônus, mas ele e suas gárgulas causam mais dano de ataque por 2 s.
Aumenta o dano, velocidade de movimento e duração. Torna Visage e os seus Familiares invisíveis até atacar ou acabar o efeito.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.