HÉROE / LO CONOCEMOS

Visage

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
VisagePLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Potencio el daño de los familiares y las auras, convirtiendo la zona ganada del mapa en presión sobre objetivos.

Mientras sus letales familiares protegen el campo de batalla, Visage se envuelve en una armadura y busca la siguiente batalla. Una vez la encuentra, reúne energía de las almas a partir del daño infligido a los jugadores cercanos antes de liberarla en un devastador ataque.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

03

Offlane · posición 3

Recomendación inicial

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para presión con Familiar y control temprano de territorio si puedo vigilar al héroe y las unidades a la vez.

Qué me preocupa

Con mala posición, eliminan rápido a los Familiars. Si todo el ejército queda en un solo hechizo en área, la presión se acaba de golpe.

Qué hago en combate

Separo el acercamiento y los stuns para darle contacto sucesivo al equipo. El héroe se queda donde pueda seguir la pelea después de actuar los Familiars.

Qué reviso primero

No regalo los familiares por un golpe extra: mantenerlos vivos y aturdir a tiempo importa más.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Offlane · posición 3

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoBoots of Speed

    El primer paso barato hacia la velocidad que necesito. Elijo la mejora según mi rol y las necesidades de la partida.

  2. 02 / BaseVladmir's Offering

    Refuerza con un aura los intercambios físicos del equipo; sirve para un héroe con unidades y para presionar juntos.

  3. 03 / BaseSolar Crest

    Potencia a un héroe aliado para pelear de cerca y añade una herramienta defensiva.

  4. 04 / Siguiente alternativaAssault Cuirass

    Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Silent as the Grave. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Orchid Malevolence ↗

Da silence dirigido para bajas rápidas. Reviso si el objetivo tiene un dispel disponible.

Pipe of Insight ↗

Da defensa al equipo contra daño mágico importante.

Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Grave Chill

En inglés: Grave Chill. Visage drena la velocidad de movimiento y ataque de la unidad objetivo, quedándose con la velocidad drenada para sí mismo y los Familiares cercanos.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.Maná 75
Habilidad

Soul Assumption

En inglés: Soul Assumption. Visage acumula cargas de esencia de alma cada vez que los héroes cercanos reciben más de 100 de daño. Cuando la esencia se libera, inflige daño base y daño adicional por cada alma acumulada.

↻ 4 s.Maná 110
Habilidad

Gravekeeper's Cloak

El héroe se cubre con una protección de varias capas. Al recibir daño de un jugador, pierde una capa que se recupera tras un tiempo determinado.

Detalles y mejoras

En inglés: Gravekeepers Cloak. Visage genera una barrera en capas que lo protege de sufrir daño. Al recibir daño de un jugador, una de las capas se elimina y estas toman tiempo antes de recuperarlas. Los Familiares de Visage están protegidos por su capa cuando están a 900 unidades de distancia de él, con base en el número de capas que tenga Visage.

Aghanim’s Shard

Se puede activar la habilidad para que el héroe adopte una forma de piedra y aterrice, aturdiendo a los enemigos en un radio de 375 durante 0,8/1,0/1,2 segundos, infligiéndoles 60/100/140 de daño y volviéndose invulnerable durante 6 segundos. Restaura un 25% de su vida.

Habilidad

Summon Familiars

Invoca 2 gárgolas ciegas que luchan del lado del héroe. Las gárgolas tienen Stone Form, que les permite adoptar una forma de piedra y aterrizar para aturdir a los enemigos cercanos, volverse invulnerables y recuperar rápidamente…

↻ 120 / 110 / 100 s.Maná 150
Detalles

En inglés: Summon Familiars. Conjura 2 Familiares ciegos para que peleen por Visage. Los Familiares cuentan con la habilidad Forma Pétrea, que les permite convertirse en piedra y aturdir a los enemigos al aterrizar. Al estar bajo los efectos de Forma Pétrea, los Familiares son invulnerables y regeneran rápidamente su vida. Los Familiares otorgan una gran recompensa al ser asesinados. La habilidad se puede lanzar como lanzamiento alternativo para llamar a los Familiares de Visage después de 4 s, tiempo en el cual no pueden atacar ni actuar.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Silent as the Grave

En inglés: Silent as the Grave. Visage obtiene movimiento sin obstáculos y velocidad de movimiento adicional. Al atacar o usar habilidades, pierde ambos efectos, y Visage junto con sus Familiares infligen daño de ataque adicional por 2 s.

Descripción completa y mejoras

En inglés: Silent as the Grave. Visage obtiene movimiento sin obstáculos y velocidad de movimiento adicional. Al atacar o usar habilidades, pierde ambos efectos, y Visage junto con sus Familiares infligen daño de ataque adicional por 2 s.

Aghanim’s Scepter

Aumenta la velocidad de movimiento, el daño y la duración. Hace que Visage y Familiares sean invisibles durante todo el tiempo hasta que se pierda el movimiento al volar.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
604
Maná · base
339
Daño · campo de Valve
21–31
Armadura · campo de Valve
1.83
Velocidad
285
Alcance de ataque
600
Fuerza · base / ganancia
22 / 2.8
Agilidad · base / ganancia
11 / 1.3
Inteligencia · base / ganancia
22 / 2.9

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.