ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Visage

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
VisageПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Розганяю шкоду фамільярів та аур, перетворюючи виграну ділянку карти на тиск по об'єктах.

Visage: Доки смертоносні фамільяри Візажа розвідують поле бою, він укриває себе бронею та шукає наступної сутички. Знайшовши таку, він визбирує душевну енергію із завданої шкоди навколишнім бійцям, щоби потім вивільнити її в нищівній атаці.

01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

03

Офлейн · позиція 3

Початкова рекомендація

Мій ресурс — простір для команди: тримаю лінію та збираю предмети для входу в бій або командного захисту.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю для тиску фамільярами й раннього контролю території, якщо готовий одночасно стежити за героєм і юнітами.

Чого остерігаюся

Фамільярів можуть швидко прибрати за невдалого розташування. Якщо вся армія стоїть під одним зручним масовим закляттям, тиск різко закінчується.

Що роблю в сутичці

Розділяю підхід і оглушення, щоб дати команді послідовний бій. Герой залишається там, де зможе продовжити бій після дій фамільярів.

Що перевіряю насамперед

Не годую ворога фамільярами заради зайвого удару: їхнє життя й своєчасне оглушення важливіші.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Офлейн · позиція 3

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокBoots of Speed

    Перший недорогий крок до потрібної швидкості. Покращення вибираю за роллю й потребою матчу.

  2. 02 / ОсноваVladmir's Offering

    Посилює фізичний контакт команди аурою, корисний для героя з юнітами та спільного тиску.

  3. 03 / ОсноваSolar Crest

    Посилює союзного героя для контактної бійки й додає захисний інструмент.

  4. 04 / Наступний вибірAssault Cuirass

    Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Silent as the Grave. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Orchid Malevolence ↗

Дає спрямований сайленс для швидких убивств. Перевіряю, чи є в цілі доступне розвіювання.

Pipe of Insight ↗

Дає командний захист від значної магічної шкоди.

Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Grave Chill

Англійською: Grave Chill Візаж забирає в цілі швидкість руху й атаки, додаючи відібрану швидкість собі та фамільярам поруч.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 с.Мана 75
Здібність

Soul Assumption

Англійською: Soul Assumption Візаж накопичує заряди з есенції душ кожного разу, коли герої поблизу отримують більше 100 од. шкоди. Вивільнена есенція завдає базову шкоду, а також додаткову шкоду за кожний накопичений заряд.

↻ 4 с.Мана 110
Здібність

Gravekeeper's Cloak

Герой створює на собі багатошаровий захисний покрив. Якщо отримати шкоду від гравця, один шар зникає й відновлюється через певний час.

Докладніше та поліпшення

Англійською: Gravekeeper's Cloak Створює навколо себе багатошаровий бар’єр, що захищає від шкоди. Після отримання шкоди від ворожого героя зовнішній шар руйнується, а потім певний час відновлюється. Фамільяри Візажа захищені його вбранням у радіусі 900 навколо нього, відповідно до кількості шарів, які має Візаж.

Aghanim’s Shard

Здібність можна активувати, щоб герой набув кам'яної форми й приземлився, оглушивши ворогів у радіусі 375 на 0,8/1,0/1,2 секунди, завдавши їм 60/100/140 шкоди та ставши невразливим на 6 секунд. Відновлює герою 25% здоров'я.

Здібність

Summon Familiars

Викликає 2 сліпі гаргульї, які битимуться на боці героя. Гаргульї мають здібність Stone Form, яка дозволяє їм набути кам'яної форми й приземлитися, щоб оглушити ворогів навколо, стати невразливими й швидко віднов…

↻ 120 / 110 / 100 с.Мана 150
Докладніше

Англійською: Summon Familiars Викликає в битву 2 незрячих фамільярів. Фамільяри мають здібність Кам’яна форма, що дозволяє їм перетворюватися на камінь, який при падінні на землю приголомшує ворогів навколо. У цій формі фамільяри невразливі й дуже швидко відновлюють здоров’я. За вбивство фамільярів дають багато золота. Здібність можна застосувати в альтернативному стані, щоби повернути фамільярів до Візажа після 4 с (у цей час вони не можуть діяти чи атакувати).

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Silent as the Grave

Англійською: Silent as the Grave Візаж здобуває політ і додаткову швидкість руху. Під час атаки чи чаклування швидкість і політ втрачаються, але Візаж та його фамільяри завдають додаткової шкоди впродовж 2 с.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Silent as the Grave Візаж здобуває політ і додаткову швидкість руху. Під час атаки чи чаклування швидкість і політ втрачаються, але Візаж та його фамільяри завдають додаткової шкоди впродовж 2 с.

Aghanim’s Scepter

Збільшує швидкість руху, шкоду та тривалість. Робить Візажа та фамільярів невидимими під час дії, доки не втрачається політ.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
604
Мана · база
339
Шкода · поле Valve
21–31
Броня · поле Valve
1.83
Швидкість
285
Дальність атаки
600
Сила · база / приріст
22 / 2.8
Спритність · база / приріст
11 / 1.3
Інтелект · база / приріст
22 / 2.9

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.