
Grave Chill
Ninanakaw ang movement speed at attack speed ng target at idinaragdag ang mga ito sa sarili at sa mga gargoyle sa paligid.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HEROPinapalakas ko ang damage ng mga familiar at aura, at ginagawang pressure sa mga objective ang kontrol sa isang bahagi ng mapa.
Habang ginagamit ang nakamamatay niyang mga gargoyle para mag-scout sa battlefield, binabalutan ni Visage ang sarili ng armor at naghahanap ng laban. Kapag malapit na siya sa isang sagupaan, ginagawa niyang malalakas na energy charge ang paghihirap ng mga tumatanggap ng damage at ipinambabagsak ang mga ito sa kalaban.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.
Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Unang murang hakbang para makuha ang kailangang movement speed. Pinipili ko ang upgrade ayon sa role at pangangailangan ng match.

Pinapalakas ang physical engagement ng team gamit ang aura, at kapaki-pakinabang sa hero na may units at sa sabayang pressure.

Pinapalakas ang allied hero para sa malapitang fight at nagdadagdag ng defensive tool.

Nagbibigay ng armor at attack speed sa team, at tumutulong sa physical pressure laban sa mga hero at objective.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Silent as the Grave. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ninanakaw ang movement speed at attack speed ng target at idinaragdag ang mga ito sa sarili at sa mga gargoyle sa paligid.

Nakakakuha ng charge ang ability sa tuwing lumampas sa 100 ang damage na ibinigay sa heroes sa malapit. Nagda-damage sa napiling target batay sa bilang ng charges.

Gumagawa ang hero ng layered protective cover sa sarili. Kapag nakatanggap ng damage mula sa player, mawawala ang isang layer at babalik pagkatapos ng itinakdang oras.
Lumilikha ang hero ng patong-patong na proteksyon sa sarili. Kapag nakatanggap ng damage mula sa player, nawawala ang isang layer at bumabalik pagkatapos ng takdang oras. Pinoprotektahan din ng mga layer na mayroon ang hero ang mga gargoyle sa radius na 900.
Maaaring i-activate ang ability para mag-stone form at lumapag ang hero, i-stun ang mga kalaban sa radius na 375 nang 0,8/1,0/1,2 segundo, magdulot ng 60/100/140 damage, at maging invulnerable nang 6 segundo. Nagre-restore ng 25% health ng hero.

Nagpapatawag ng 2 bulag na gargoyle na lalaban para sa hero. May Stone Form ang gargoyles, na nagpapahintulot sa kanilang maging bato at lumapag para i-stun ang mga kalaban sa paligid, maging invulnerable at mabilis na mag-restore…
Nagpapatawag ng 2 bulag na gargoyle na lalaban para sa hero. May Stone Form ang mga gargoyle para maging bato at lumapag, i-stun ang mga kalaban sa paligid, maging invulnerable, at mabilis na mag-restore ng health. Malaking bounty ang nakukuha ng kalaban sa pagpatay ng mga gargoyle. Kapag ginamit sa alternate mode, bumabalik sa may-ari ang mga gargoyle na naipatawag na matapos ang 4 seg. Habang bumabalik, hindi sila makakaatake o makakagawa ng ibang aksyon.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Nakakakuha ang hero ng free movement at bonus movement speed. Nawawala ang mga bonus na ito kapag umatake o gumamit ng spell, pero tumataas ang attack damage niya at ng kanyang mga gargoyle nang 2 seg.
Nakakakuha ang hero ng free movement at bonus movement speed. Nawawala ang mga bonus na ito kapag umatake o gumamit ng spell, pero tumataas ang attack damage niya at ng kanyang mga gargoyle nang 2 seg.
Pinapataas ang movement speed at damage bonuses, pati ang duration nila. Habang aktibo, nagiging invisible ang hero at gargoyles hanggang mawala ang free movement nila.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.