HJÄLTE / VI REDER UT DET

Visage

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
VisagePLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag ökar familiars skada och aurorna och gör en vunnen del av kartan till press på objektiv.

Medan hans dödliga följeslagare spanar på slagfältet, rustar Visage sig själv med pansar och söker upp nästa strid. När han väl är i närheten samlar han själsenergi från skada som mottagits av slagskämpar, innan han släpper lös den i en förödande attack.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

03

Offlane · position 3

Grundrekommendation

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer honom för press med familiars och tidig kontroll över territoriet, om jag är redo att hålla koll på både hjälten och enheterna samtidigt.

Vad jag ser upp med

Familiar-enheterna kan snabbt försvinna vid dålig uppställning. Om hela armén står under en bekväm områdesbesvärjelse tar pressen abrupt slut.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag skiljer ingången och stunsen åt för att ge laget kontakt i följd. Hjälten stannar där han kan fortsätta fighten efter familiars handlingar.

Vad jag kollar först

Jag matar inte bort familiars för ett extra slag: deras liv och en stun i rätt tid är viktigare.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Offlane · position 3

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetBoots of Speed

    Ett första billigt steg till den hastighet som behövs. Jag väljer uppgraderingen efter rollen och matchens behov.

  2. 02 / GrundenVladmir's Offering

    Förstärker lagets fysiska kontakt med en aura, nyttig för en hjälte med enheter och gemensam press.

  3. 03 / GrundenSolar Crest

    Förstärker en allierad hjälte för närstrid och ger ett skyddsverktyg.

  4. 04 / Nästa vägvalAssault Cuirass

    Ger rustning och attackhastighet till laget och hjälper fysisk press mot hjältar och objektiv.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Silent as the Grave. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Orchid Malevolence ↗

Ger en riktad silence för snabba kills. Jag kontrollerar om målet har en tillgänglig dispel.

Pipe of Insight ↗

Ger laget skydd mot betydande magisk skada.

Black King Bar ↗

Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Grave Chill

Visage tömmer målenheten på förflyttnings- och attackhastighet. Den tömda hastigheten överförs till Visage och familiars i närheten av honom.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 75
Förmåga

Soul Assumption

Visage får laddningar av själsessens varje gång hjältar i närheten tar mer än 100 i skada. När essensen släpps lös gör den grundskada och ytterligare skada för varje laddning.

↻ 4 sMana 110
Förmåga

Gravekeeper's Cloak

Visage skapar en skiktad barriär som skyddar honom från skada. Om han tar skada från en spelare försvinner ett lager och tar tid innan det återställs.

Mer information och uppgraderingar

Visage skapar en skiktad barriär som skyddar honom från skada. Om han tar skada från en spelare försvinner ett lager och tar tid innan det återställs. Visages familiars skyddas av hans kappa när de är inom en räckvidd på 900 enheter från honom, baserat på antalet lager Visage har.

Aghanim’s Shard

Förmågan kan aktiveras så att hjälten antar stenform och landar, stunnar fiender inom 375 i 0,8/1,0/1,2 sekunder, ger 60/100/140 skada och blir osårbar i 6 sekunder. Återställer 25% av hjältens hälsa.

Förmåga

Summon Familiars

Kallar fram 2 blinda gargoyler som strider för hjälten. De har Stone Form, som låter dem bli till sten och landa för att stunna fiender nära, bli osårbara och snabbt återställa…

↻ 120 / 110 / 100 sMana 150
Läs mer

Frammanar 2 blinda familiars som slåss för Visage. Familiars besitter förmågan Stone Form, som gör att de kan förvandlas till sten och bedöva fiender som de landar på. Stone Form gör familiars osårbara och låter dem återställa sin HP snabbt. Familiars ger mycket i belöning när de dödas. Vid alt-användning återkallas familiars efter 4 s. De kan inte attackera eller utföra handlingar under den perioden.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Silent as the Grave

Visage får flygande förflyttning och extra hastighet. Vid attack eller användning av en förmåga förlorar Visage och hans familiars dessa effekter och de får i stället extra attackskada i 2 s.

Full beskrivning och uppgraderingar

Visage får flygande förflyttning och extra hastighet. Vid attack eller användning av en förmåga förlorar Visage och hans familiars dessa effekter och de får i stället extra attackskada i 2 s.

Aghanim’s Scepter

Ökar förflyttningshastighet, skada och varaktighet. Gör Visage och familiars osynliga under varaktigheten tills den flygande förflyttningen förloras.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
604
Mana · grundvärde
339
Skada · Valve-fält
21–31
Rustning · Valve-fält
1.83
Hastighet
285
Attackräckvidd
600
Styrka · grundvärde / ökning
22 / 2.8
Smidighet · grundvärde / ökning
11 / 1.3
Intelligens · grundvärde / ökning
22 / 2.9

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.