КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Visage

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
VisageКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Фамильярлар мен ауралардың зақымын арттырып, жеңіп алған карта бөлігін нысандарға қысымға айналдырамын.

Visage өлімге әкелетін гаргульяларымен ұрыс алаңын барлап, өзін сауытпен қоршайды және шайқас іздейді. Қақтығысқа жақындағанда зақым алып жатқан юниттердің азабын қуатты энергия зарядтарына айналдырып, солармен жауларын күйретеді.

Қабілеттер қол астында
Grave ChillSoul AssumptionGravekeeper's CloakSummon Familiars
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Кейіпкер мен юниттерді қатар қадағалауға дайын болсам, фамильярлармен қысым және аумақты ерте бақылау үшін таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Нашар орналастырылған фамильярларды тез жоя алады. Барлық әскер бір ыңғайлы жаппай касттың астында тұрса, қысым күрт тоқтайды.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Командаға кезекті қақтығыс беру үшін жақындау мен стандерді бөлемін. Кейіпкер фамильярлар әрекетінен кейін ұрысты жалғастыра алатын жерде қалады.

Алдымен нені тексеремін

Артық бір соққы үшін фамильярларды құрбан етпеймін: олардың өмірі мен уақытылы станы маңыздырақ.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамBoots of Speed

    Қажетті жылдамдыққа қарай алғашқы арзан қадам. Күшейтуді рөл мен матч қажетіне қарай таңдаймын.

  2. 02 / НегізVladmir's Offering

    Аурасымен команданың физикалық ұрысын күшейтеді. Юниттері бар кейіпкерге және бірлескен қысымға пайдалы.

  3. 03 / НегізSolar Crest

    Одақтас кейіпкерді жақын шайқасқа күшейтіп, қорғаныс құралын қосады.

  4. 04 / Келесі таңдауAssault Cuirass

    Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Silent as the Grave қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Orchid Malevolence ↗

Жылдам өлтіру үшін нысаналы сайленс береді. Нысананың қолында дайын диспел бар ма, соны тексеремін.

Pipe of Insight ↗

Көп магиялық зақымға қарсы командалық қорғаныс береді.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Grave Chill

Нысананың қозғалыс және шабуыл жылдамдығын ұрлап, өзіне және жақын гаргульяларға қосады.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 75
Қабілет

Soul Assumption

Жақындағы кейіпкерлерге түскен зақым 100-ден асқан сайын қабілет заряд алады. Таңдалған нысанаға заряд санына тәуелді зақым береді.

↻ 4 сек.Мана 110
Қабілет

Gravekeeper's Cloak

Өзіне бірнеше қабаттан тұратын қорғаныс жабындысын жасайды. Ойыншыдан зақым алса, бір қабаты жоғалып, белгілі бір уақыттан кейін қайта қалпына келеді.

Толығырақ және жақсартулар

Өзіне бірнеше қабаттан тұратын қорғаныс жабындысын жасайды. Ойыншыдан зақым алса, бір қабаты жоғалып, белгілі бір уақыттан кейін қайта қалпына келеді. Кейіпкерде қалған қорғаныс қабаттары 900 радиустағы гаргойлдарды да қорғайды.

Aghanim’s Shard

Қабілетті белсендіріп, тас формасына өтуге және жерге қонуға болады. Кейіпкер 375 радиустағы жауларға 0,8/1,0/1,2 секунд стан қолданып, 60/100/140 зақым келтіреді және 6 секунд зақым алмайтын болады. Кейіпкердің 25% денсаулығын қалпына келтіреді.

Қабілет

Summon Familiars

Кейіпкер жағында соғысатын 2 соқыр гаргойлды шақырады. Олардың Stone Form қабілеті бар: тас кейпіне еніп, жерге қонады, айналасындағы жауларды станға түсіреді, зақым алмайтын болады және тез қалпына кел…

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 150
Толығырақ

Кейіпкер жағында шайқасатын 2 соқыр гаргулья шақырады. Оларда Stone Form қабілеті бар: тас формасына өтіп, жерге қонады, айналадағы жауларға стан қолданады, зақым алмайтын болады және денсаулығын тез қалпына келтіреді. Гаргульяларды өлтірген жау елеулі сыйақы алады. Балама режимде қолдану шақырылған гаргульяларды 4 сек. кейін иесіне қайтарады. Осы кезде олар шабуыл жасай немесе басқа әрекет істей алмайды.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Silent as the Grave

Кейіпкер жоғары жылдамдықпен кедергісіз қозғалады. Шабуыл жасағанда немесе сиқыр қолданғанда бұл бонустардан айырылады, бірақ өзі мен гаргульялары 2 сек. бойы шабуылмен көбірек зақым келтіреді.

Толық сипаттама мен жақсартулар

Кейіпкер жоғары жылдамдықпен кедергісіз қозғалады. Шабуыл жасағанда немесе сиқыр қолданғанда бұл бонустардан айырылады, бірақ өзі мен гаргульялары 2 сек. бойы шабуылмен көбірек зақым келтіреді.

Aghanim’s Scepter

Қозғалыс жылдамдығы мен зақым бонустарын және олардың ұзақтығын арттырады. Қабілет әсер еткенде кейіпкер мен гаргульялар кедергісіз қозғалыстан айырылғанша көрінбейтін болады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
604
Мана · базалық мән
339
Зақым · Valve дерегіндегі мән
21–31
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
1.83
Жылдамдық
285
Шабуыл қашықтығы
600
Күш · базалық мән / өсім
22 / 2.8
Ептілік · базалық мән / өсім
11 / 1.3
Интеллект · базалық мән / өсім
22 / 2.9

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.