
Grave Chill
Visage източва скоростта за движение и атака от целевата единица, придобивайки я за себе си и Familiars наблизо.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯУсилвам щетите на фамилиарите и аурите и превръщам спечелената зона от картата в натиск по обектите.
Докато смъртоносните му Familiars разузнават бойното поле, Visage се прикрива под булото на броня и дири следващото сражение. Щом е близо до някоя схватка, той събира душевна енергия от нанесените щети, върху участващите герои, преди да ги отприщи в опустошителна атака.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Първата евтина стъпка към нужната скорост. Избирам подобрението според ролята и нуждите на мача.

Усилва физическия сблъсък на отбора с аура; полезен е за герой с единици и за съвместен натиск.

Подсилва съюзен герой за близък бой и добавя защитен инструмент.

Добавя броня и скорост на атака на отбора и подпомага физическия натиск по герои и обекти.

Отключва или подобрява Silent as the Grave. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Visage източва скоростта за движение и атака от целевата единица, придобивайки я за себе си и Familiars наблизо.

Visage събира заряди от душевна есенция всеки път, когато героите наблизо повече от 100 щети. Щом есенцията се освободи, тя нанася базови щети, както и такива за всеки събран душевен заряд.

Visage генерира многопластова преграда, която го защитава от щети. Ако поеме такива от играч, се премахва един пласт и минава време, докато се възстанови.
Visage генерира многопластова преграда, която го защитава от щети. Ако поеме такива от играч, се премахва един пласт и минава време, докато се възстанови. Familiars на Visage са защитени от наметалото му, когато се намират в рамките на 900 обсег от него, спрямо броя слоеве, с които разполага Visage.
Придобива активен компонент, позволявайки на Visage да използва Stone Form, зашеметявайки враговете за 0,8/1,0/1,2 секунди в 375 площ около Stone Form, нанасяйки 60/100/140 щети и ставайки неуязвими за 6 сек. Възстановява до 25% от здравето Ви.

Призовава 2 слепи гаргойла, които се бият на страната на героя. Те имат Stone Form, която им позволява да приемат каменна форма и да кацнат, за да зашеметят околните врагове, да станат неуязвими и бързо да възстанов…
Призовава 2 слепи Familiars, които да се сражават за Visage. Familiars притежават умението Stone Form, което им позволява да се превръщат в камък, зашеметявайки врагове при приземяване. Докато са в Stone Form, Familiars са неуязвими и бързо регенерират своето здраве. Familiars дават голяма плячка, когато са убити. Умението може да бъде изпълнявано в състояние на алт. изпълняване, за да призовава Familiars на Visage след 4 сек., като през това време те не могат да атакуват или действат.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Visage придобива летящо движение и бонус скорост за движение. При атака или изпълняване на заклинание, скоростта и летящото движение се губят, а Visage и неговите Familiars нанасят допълнителни щети на атака за 2 сек.
Visage придобива летящо движение и бонус скорост за движение. При атака или изпълняване на заклинание, скоростта и летящото движение се губят, а Visage и неговите Familiars нанасят допълнителни щети на атака за 2 сек.
Увеличава скоростта за движение, щетите и времетраенето. Прави Visage и Familiars невидими за времетраенето, докато летящото придвижване се загуби.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.