ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Visage

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
VisageПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Усилвам щетите на фамилиарите и аурите и превръщам спечелената зона от картата в натиск по обектите.

Докато смъртоносните му Familiars разузнават бойното поле, Visage се прикрива под булото на броня и дири следващото сражение. Щом е близо до някоя схватка, той събира душевна енергия от нанесените щети, върху участващите герои, преди да ги отприщи в опустошителна атака.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

03

Офлейн · позиция 3

Начална препоръка

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Избирам го за натиск с фамилиари и ранен контрол на територията, ако съм готов едновременно да следя героя и единиците.

От какво се пазя

Могат бързо да убият фамилиарите при лошо разположение. Ако цялата армия стои под един удобен масов каст, натискът рязко приключва.

Какво правя при сблъсък

Разделям подхода и становете, за да дам на отбора последователен сблъсък. Героят остава там, откъдето може да продължи битката след действията на фамилиарите.

Какво проверявам първо

Не подарявам фамилиарите за един допълнителен удар: животът им и навременното зашеметяване са по-важни.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Офлейн · позиция 3

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаBoots of Speed

    Първата евтина стъпка към нужната скорост. Избирам подобрението според ролята и нуждите на мача.

  2. 02 / ОсноваVladmir's Offering

    Усилва физическия сблъсък на отбора с аура; полезен е за герой с единици и за съвместен натиск.

  3. 03 / ОсноваSolar Crest

    Подсилва съюзен герой за близък бой и добавя защитен инструмент.

  4. 04 / Следващ изборAssault Cuirass

    Добавя броня и скорост на атака на отбора и подпомага физическия натиск по герои и обекти.

  5. 05 / Следващ изборAghanim's Scepter

    Отключва или подобрява Silent as the Grave. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Orchid Malevolence ↗

Дава насочен сайлънс за бързи убийства. Проверявам дали целта има достъпно разсейване.

Pipe of Insight ↗

Дава отборна защита срещу значителни магически щети.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Grave Chill

Visage източва скоростта за движение и атака от целевата единица, придобивайки я за себе си и Familiars наблизо.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 75
Умение

Soul Assumption

Visage събира заряди от душевна есенция всеки път, когато героите наблизо повече от 100 щети. Щом есенцията се освободи, тя нанася базови щети, както и такива за всеки събран душевен заряд.

↻ 4 сек.Мана 110
Умение

Gravekeeper's Cloak

Visage генерира многопластова преграда, която го защитава от щети. Ако поеме такива от играч, се премахва един пласт и минава време, докато се възстанови.

Подробности и подобрения

Visage генерира многопластова преграда, която го защитава от щети. Ако поеме такива от играч, се премахва един пласт и минава време, докато се възстанови. Familiars на Visage са защитени от наметалото му, когато се намират в рамките на 900 обсег от него, спрямо броя слоеве, с които разполага Visage.

Aghanim’s Shard

Придобива активен компонент, позволявайки на Visage да използва Stone Form, зашеметявайки враговете за 0,8/1,0/1,2 секунди в 375 площ около Stone Form, нанасяйки 60/100/140 щети и ставайки неуязвими за 6 сек. Възстановява до 25% от здравето Ви.

Умение

Summon Familiars

Призовава 2 слепи гаргойла, които се бият на страната на героя. Те имат Stone Form, която им позволява да приемат каменна форма и да кацнат, за да зашеметят околните врагове, да станат неуязвими и бързо да възстанов…

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 150
Подробности

Призовава 2 слепи Familiars, които да се сражават за Visage. Familiars притежават умението Stone Form, което им позволява да се превръщат в камък, зашеметявайки врагове при приземяване. Докато са в Stone Form, Familiars са неуязвими и бързо регенерират своето здраве. Familiars дават голяма плячка, когато са убити. Умението може да бъде изпълнявано в състояние на алт. изпълняване, за да призовава Familiars на Visage след 4 сек., като през това време те не могат да атакуват или действат.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Silent as the Grave

Visage придобива летящо движение и бонус скорост за движение. При атака или изпълняване на заклинание, скоростта и летящото движение се губят, а Visage и неговите Familiars нанасят допълнителни щети на атака за 2 сек.

Пълно описание и подобрения

Visage придобива летящо движение и бонус скорост за движение. При атака или изпълняване на заклинание, скоростта и летящото движение се губят, а Visage и неговите Familiars нанасят допълнителни щети на атака за 2 сек.

Aghanim’s Scepter

Увеличава скоростта за движение, щетите и времетраенето. Прави Visage и Familiars невидими за времетраенето, докато летящото придвижване се загуби.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
604
Мана · базова
339
Щети · поле на Valve
21–31
Броня · поле на Valve
1.83
Скорост
285
Обсег на атака
600
Сила · базова / прираст
22 / 2.8
Ловкост · базова / прираст
11 / 1.3
Интелект · базов / прираст
22 / 2.9

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.