
Grave Chill
سرعت حرکت و حملهٔ هدف را میدزدد و به خود و گارگویلهای نزدیک اضافه میکند.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیرودمیج فامیلیارها و آئوراها را بیشتر میکنم و منطقهٔ گرفتهشدهٔ نقشه را به فشار روی هدفها تبدیل میکنم.
Visage با گارگویلهای مرگبار میدان را شناسایی میکند، خود را زرهپوش میکند و دنبال نبرد میگردد. نزدیک درگیری، رنج دمیجگیرندگان را به گلولههای قدرتمند انرژی تبدیل میکند و با آنها دشمنان را در هم میکوبد.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
منبع من فضای تیم است: لاین را نگه میدارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی میسازم.
لولها، کنترل لاین و پیوستن بهموقع به تیم مهماند.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

اولین گام ارزان برای سرعت لازم. ارتقا را بر اساس نقش و نیاز بازی انتخاب میکنم.

با اورا تماس فیزیکی تیم را تقویت میکند و برای هیروی دارای واحد و فشار مشترک مفید است.

هیروی متحد را برای درگیری نزدیک تقویت میکند و ابزار دفاعی اضافه میکند.

به تیم آرمور و سرعت حمله میدهد و به فشار فیزیکی روی هیروها و هدفها کمک میکند.

Silent as the Grave را باز میکند یا ارتقا میدهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیتها آمدهاند.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

سرعت حرکت و حملهٔ هدف را میدزدد و به خود و گارگویلهای نزدیک اضافه میکند.

هر بار دمیج واردشده به هیروهای نزدیک از 100 بگذرد، قابلیت یک شارژ میگیرد. به هدف انتخابی دمیجی وابسته به تعداد شارژها میزند.

هیرو روی خود پوششی دفاعی و لایهلایه ایجاد میکند. اگر از بازیکن دمیج بگیرد، یک لایه از بین میرود و پس از زمان مشخصی بازسازی میشود.
هیرو پوششی دفاعی و لایهلایه روی خود میسازد. با دریافت دمیج از بازیکن، یک لایه ناپدید میشود و پس از زمان مشخص برمیگردد. لایههای موجود هیرو از گارگویلهای شعاع 900 هم محافظت میکنند.
میتوان قابلیت را فعال کرد تا هیرو سنگی شود و فرود بیاید، دشمنان شعاع 375 را به مدت 0,8/1,0/1,2 ثانیه استان کند، به آنها 60/100/140 دمیج بزند و به مدت 6 ثانیه آسیبناپذیر شود. 25% سلامت هیرو را بازیابی میکند.

2 گارگویل نابینا فرا میخواند که کنار هیرو میجنگند. گارگویلها قابلیت Stone Form دارند که به آنها اجازه میدهد سنگی شوند و فرود بیایند تا دشمنان اطراف را استان کنند، آسیبناپذیر شوند و سریع بازسا…
2 گارگویل نابینا فرا میخواند که کنار هیرو میجنگند. گارگویلها قابلیت Stone Form دارند که به آنها اجازه میدهد سنگی شوند و فرود بیایند تا دشمنان اطراف را استان کنند، آسیبناپذیر شوند و سریع سلامتشان را بازسازی کنند. دشمن برای کشتن گارگویلها پاداش زیادی میگیرد. اجرای جایگزین گارگویلهای احضارشده را پس از 4 ثانیه نزد صاحبشان برمیگرداند. در این مدت نمیتوانند حمله یا کار دیگری انجام دهند.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

هیرو حرکت بدون مانع با سرعت بیشتر میگیرد. با حمله یا اجرای اسپل این بونوسها را از دست میدهد، اما او و گارگویلهایش برای 2 ثانیه با حمله دمیج بیشتری میزنند.
هیرو حرکت بدون مانع با سرعت بیشتر میگیرد. با حمله یا اجرای اسپل این بونوسها را از دست میدهد، اما او و گارگویلهایش برای 2 ثانیه با حمله دمیج بیشتری میزنند.
بونوسهای سرعت حرکت و دمیج و مدتشان را افزایش میدهد. زیر اثر قابلیت، هیرو و گارگویلها نامرئی میشوند تا زمانی که حرکت بدون مانع را از دست بدهند.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.