SANKARI / SELVITETÄÄN

Storm Spirit

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Storm SpiritSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Otan haavoittuvan kohteen laskien manan menoon, kontrolliin ja poistumiseen.

Storm Spirit ei jätä yhtään taistelua väliin. Hän kiitää salamannopeasti kartalla, iskee vihollisiin joka suunnasta räjähtävillä kopioillaan ja varatuilla hyökkäyksillään ja katoaa ennen kuin järkyttyneet vastustajat ehtivät vastata.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

02

Mid · positio 2

Alkuperäinen suositus

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

OOPS DOTA

Storm Spirit: päätökset ottelussa

Milloin valita Storm Spirit?

Valitsen, jos joukkue voi antaa varhaisen resurssin ja viholliset jättävät pääsyn hauraaseen takalinjaan. Farmi ja mananhallinta ovat tärkeitä.

Mikä uhkaa sankaria Storm Spirit?

Silencer, Disruptor ja kohdennettu hex voivat estää tutun poistumisen. Suuri manavaranto ei auta, jos nappia ei saa painaa.

Miten pelata sankarilla Storm Spirit?

Arvioin ennen Ball Lightningia koko reitin manan. Lennän tiettyyn kohteeseen, annan kontrollin ja säästän resurssin poistumiseen, vaikka tekisi mieli hypätä vielä kerran.

Liian pitkä Ball Lightning jättää ilman vetäytymismanaa; lasken varannon ensin.

”Syöksyin reippaasti. Jäikö paluulippuun varaa?”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Mid · positio 2

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / PerustaKaya and Sange

    Vahvistaa taikasuunnitelmaa ja lisää kestävyyttä pidempää kontaktia varten.

  3. 03 / PerustaBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenOrchid Malevolence

    Antaa kohdennetun hiljennyksen nopeisiin tappoihin. Tarkistan, onko kohteella dispel käytettävissä.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Scepter

    Avaa tai parantaa: Electric Vortex. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Bloodthorn ↗

Vahvistaa yhteen kohteeseen keskittämistä; kallis haarautuminen, jos tavallinen Orchid ei enää riitä.

Linken's Sphere ↗

Torjuu sopivan kohdennetun kyvyn; yksi vihollisen halpa loitsu voi poistaa tämän suojan etukäteen.

Scythe of Vyse ↗

Antaa vahvan kohdennetun kontrollin tärkeään kohteeseen, kun tavallinen hidastus tai hiljennys ei riitä.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Static Remnant

Luo itsestään energiakopion, joka kulkee valittuun pisteeseen ja kestää 12 sekuntia. Kopio räjähtää, jos lähelle tulee vihollinen.

↻ 3.5 sekuntiaMana 70 / 80 / 90 / 100
Kyky

Electric Vortex

Luo pyörteen, joka vetää vihollisen sankarin sijaintiin.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sekuntiaMana 60 / 70 / 80 / 90
Lisätiedot ja parannukset

Luo pyörteen, joka vetää vihollisen sankarin sijaintiin.

Aghanim’s Scepter

Kyky muuttuu kohdentamattomaksi ja vaikuttaa kaikkiin sankaria ympäröiviin vihollisiin.

Kyky

Overload

Kykyjen käyttö luo sähkövarauksen, joka täyttää sankarin seuraavan hyökkäyksen. Se vahingoittaa kaikkia kohteen ympärillä olevia vihollisia ja hidastaa heitä.

Lisätiedot ja parannukset

Kykyjen käyttö luo sähkövarauksen, joka täyttää sankarin seuraavan hyökkäyksen. Se vahingoittaa kaikkia kohteen ympärillä olevia vihollisia ja hidastaa heitä.

Aghanim’s Shard

Sallii kyvyn aktivoinnin antamaan käyttäjälle ja lähiliittolaissankareille 3 sen latausta. Lataukset lisäävät hyökkäysnopeutta ja kestävät 12 sekuntia tai kulumiseen asti.

Kyky

Ball Lightning

Sankari muuttuu epävakaaksi sähköksi ja syöksyy taistelukentän halki, kunnes saavuttaa kohteensa tai manavaranto loppuu. Loitsun aloituskustannus on 25+7.5% koko manavarannosta.

Mana 30
Lisätietoja

Sankari muuttuu epävakaaksi sähköksi ja syöksyy taistelukentän halki, kunnes saavuttaa kohteensa tai manavaranto loppuu. Loitsun aloituskustannus on 25+7.5% koko manavarannosta. Sen jälkeen kuluu 10 yksikköä+0,75% koko manavarannosta jokaista 100 liikuttua yksikköä kohti. Vahinko ilmoitetaan vahinkona jokaista 100 liikuttua yksikköä kohti.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Galvanized

Jokaisesta taposta ja joka 3. tasolla sankari saa latauksen, joka antaa +0.2 manan palautumista. Kuolemassa menetetään 2 latausta. Lisäksi jokainen saatu lataus lisää manan palautumista pysyvästi 0.1.

Koko kuvaus

Jokaisesta taposta ja joka 3. tasolla sankari saa latauksen, joka antaa +0.2 manan palautumista. Kuolemassa menetetään 2 latausta. Lisäksi jokainen saatu lataus lisää manan palautumista pysyvästi 0.1.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
582
Mana · perus
351
Vahinko · Valven tietokenttä
47–57
Panssari · Valven tietokenttä
4.67
Nopeus
285
Hyökkäysetäisyys
480
Voima · perus / kasvu
21 / 2
Ketteryys · perusarvo / kasvu
22 / 2.6
Äly · perus / kasvu
23 / 3.7

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.