
Static Remnant
Luo itsestään energiakopion, joka kulkee valittuun pisteeseen ja kestää 12 sekuntia. Kopio räjähtää, jos lähelle tulee vihollinen.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAOtan haavoittuvan kohteen laskien manan menoon, kontrolliin ja poistumiseen.
Storm Spirit ei jätä yhtään taistelua väliin. Hän kiitää salamannopeasti kartalla, iskee vihollisiin joka suunnasta räjähtävillä kopioillaan ja varatuilla hyökkäyksillään ja katoaa ennen kuin järkyttyneet vastustajat ehtivät vastata.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

Vahvistaa taikasuunnitelmaa ja lisää kestävyyttä pidempää kontaktia varten.

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Antaa kohdennetun hiljennyksen nopeisiin tappoihin. Tarkistan, onko kohteella dispel käytettävissä.

Avaa tai parantaa: Electric Vortex. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Luo itsestään energiakopion, joka kulkee valittuun pisteeseen ja kestää 12 sekuntia. Kopio räjähtää, jos lähelle tulee vihollinen.

Luo pyörteen, joka vetää vihollisen sankarin sijaintiin.
Luo pyörteen, joka vetää vihollisen sankarin sijaintiin.
Kyky muuttuu kohdentamattomaksi ja vaikuttaa kaikkiin sankaria ympäröiviin vihollisiin.

Kykyjen käyttö luo sähkövarauksen, joka täyttää sankarin seuraavan hyökkäyksen. Se vahingoittaa kaikkia kohteen ympärillä olevia vihollisia ja hidastaa heitä.
Kykyjen käyttö luo sähkövarauksen, joka täyttää sankarin seuraavan hyökkäyksen. Se vahingoittaa kaikkia kohteen ympärillä olevia vihollisia ja hidastaa heitä.
Sallii kyvyn aktivoinnin antamaan käyttäjälle ja lähiliittolaissankareille 3 sen latausta. Lataukset lisäävät hyökkäysnopeutta ja kestävät 12 sekuntia tai kulumiseen asti.

Sankari muuttuu epävakaaksi sähköksi ja syöksyy taistelukentän halki, kunnes saavuttaa kohteensa tai manavaranto loppuu. Loitsun aloituskustannus on 25+7.5% koko manavarannosta.
Sankari muuttuu epävakaaksi sähköksi ja syöksyy taistelukentän halki, kunnes saavuttaa kohteensa tai manavaranto loppuu. Loitsun aloituskustannus on 25+7.5% koko manavarannosta. Sen jälkeen kuluu 10 yksikköä+0,75% koko manavarannosta jokaista 100 liikuttua yksikköä kohti. Vahinko ilmoitetaan vahinkona jokaista 100 liikuttua yksikköä kohti.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Jokaisesta taposta ja joka 3. tasolla sankari saa latauksen, joka antaa +0.2 manan palautumista. Kuolemassa menetetään 2 latausta. Lisäksi jokainen saatu lataus lisää manan palautumista pysyvästi 0.1.
Jokaisesta taposta ja joka 3. tasolla sankari saa latauksen, joka antaa +0.2 manan palautumista. Kuolemassa menetetään 2 latausta. Lisäksi jokainen saatu lataus lisää manan palautumista pysyvästi 0.1.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.