QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Storm Spirit

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
Storm SpiritQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Həssas hədəfi götürürəm, girişə, nəzarətə və çıxışa mananı hesablayıram.

Storm Spirit heç bir döyüşü buraxmır. O, xəritə boyu ildırım kimi keçir, düşmənləri hər yandan partlayan surətləri və yüklü hücumları ilə vurur və şoka düşmüş rəqiblər reaksiya verə bilməmiş yox olur.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

02

İkinci mövqe · mövqe 2

İlkin tövsiyə

Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Komanda erkən resurs verə və düşmənlər nazik arxa xəttə çıxış qoyursa, götürürəm. Resurs yığımı və mana nəzarəti vacibdir.

Nədən ehtiyat edirəm

Silencer, Disruptor və yönəldilmiş çevrilmə vərdiş olunmuş çıxışı dayandıra bilər. Düyməni basmağa icazə verilməyibsə, böyük mana ehtiyatı kömək etmir.

Təmasda nə edirəm

Ball Lightning əvvəl bütün marşrut üçün mananı qiymətləndirirəm. Konkret hədəfə uçuram, nəzarət verirəm və bir tullanış daha istəsəm də, çıxış üçün resurs saxlayıram.

İlk yoxladığım

Həddən uzun Ball Lightning geri çəkilməyə mana qoymur; əvvəl ehtiyatı hesablayıram.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

İkinci mövqe · mövqe 2

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımPower Treads

    Resurs yığımı və öz resurslarına nəzarət üçün hücum sürəti və keçirilən atributlar verir.

  2. 02 / ƏsasKaya and Sange

    Sehr planını gücləndirir və daha uzun təmas üçün sağ qalma ehtiyatı əlavə edir.

  3. 03 / ƏsasBlack King Bar

    Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıOrchid Malevolence

    Sürətli öldürmələr üçün yönəldilmiş susdurma verir. Hədəfin əlçatan dağıtması olub-olmadığını yoxlayıram.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Scepter

    Electric Vortex açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Bloodthorn ↗

Bir hədəfə yığılmanı gücləndirir; adi Orchid artıq azdırsa, bu, bahalı yol ayrıcıdır.

Linken's Sphere ↗

Uyğun yönəldilmiş bacarığı bloklayır; düşmənin bir ucuz tətbiqi bu müdafiəni əvvəlcədən götürə bilər.

Scythe of Vyse ↗

Adi yavaşlatma və ya susdurma yetməyəndə vacib hədəfə güclü yönəldilmiş nəzarət verir.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Static Remnant

Özünün enerji surətini yaradır. Surət göstərilən nöqtəyə gedir və 12 san. mövcud olur. Yaxınlıqda düşmən olsa, surət partlayacaq.

↻ 3.5 san.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Bacarıq

Electric Vortex

Düşməni qəhrəmanın olduğu yerə çəkən burulğan yaradır.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 san.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Düşməni qəhrəmanın olduğu yerə çəkən burulğan yaradır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Bacarıq istiqamətsiz olur və qəhrəmanın ətrafındakı bütün düşmənlərə tətbiq edilir.

Bacarıq

Overload

Bacarıqların işlədilməsi qəhrəmanın növbəti hücumunu dolduran elektrik yükü yaradır. O, hədəfin ətrafındakı bütün düşmənlərə zərər vuracaq və onları yavaşladacaq.

Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Bacarıqların işlədilməsi qəhrəmanın növbəti hücumunu dolduran elektrik yükü yaradır. O, hədəfin ətrafındakı bütün düşmənlərə zərər vuracaq və onları yavaşladacaq.

Aghanim’s Shard parçası

Bu bacarığı aktivləşdirməyə imkan verir ki, sahibi və yaxındakı müttəfiq qəhrəmanlar onun 3 yükünü alsın. Yüklər hücum sürətini artırır və 12 san. və ya bitənə qədər təsir edir.

Bacarıq

Ball Lightning

Qəhrəman qeyri-sabit elektrikə bürünür və hədəfinə çatana və ya mana ehtiyatı bitənə qədər döyüş meydanı boyu cumur. Sehrin başlanğıc qiyməti ümumi mana ehtiyatının 25+7.5% təşkil edir.

Mana 30
Ətraflı

Qəhrəman qeyri-sabit elektrikə çevrilir və hədəfinə çatana və ya mana ehtiyatı bitənə qədər döyüş meydanı boyu cumur. Sehrin ilkin qiyməti ümumi mana ehtiyatının 25+7.5% qədərdir. Sonra hər 100 hərəkət vahidi üçün 10 vahid+0,75% ümumi mana ehtiyatı sərf olunur. Zərər hər 100 hərəkət vahidinə düşən zərər miqdarı ilə ifadə olunur.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Galvanized

Hər öldürməyə görə və hər 3 səviyyə ilə qəhrəman mana bərpasına +0.2 verən yük alır. Öləndə 2 yük itir. Bundan əlavə, hər yük alınanda mana bərpası həmişəlik 0.1 artır.

Tam təsvir

Hər öldürməyə görə və hər 3 səviyyə ilə qəhrəman mana bərpasına +0.2 verən yük alır. Öləndə 2 yük itir. Bundan əlavə, hər yük alınanda mana bərpası həmişəlik 0.1 artır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
582
Mana · əsas
351
Zərər · Valve sahəsi
47–57
Zireh · Valve sahəsi
4.67
Sürət
285
Hücum məsafəsi
480
Güc · baza / artım
21 / 2
Çeviklik · baza / artım
22 / 2.6
İntellekt · baza / artım
23 / 3.7

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.