
Enfeeble
هر ثانیه دمیج میزند و دمیج حمله و برد اجرای اسپل را هم کاهش میدهد.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیروهیروی خطرناک را از فایت خارج میکنم و برای Fiend's Grip موقعیت امن نگه میدارم.
Bane با مجموعهٔ قابلیتهای بیحرکتسازش دشمنها را وحشتزده میکند. با فرو بردن حریفها در کابوسهای واگیردار یا نگه داشتنشان، به خودیها زمان کافی برای تمام کردن دشمن میدهد.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
اول کمک به لاین، دید و حفظ متحد؛ ارتقاهای گران پس از خریدهای تیمی لازم.
با لاین، کنترل و جابهجایی کار میکنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق میدهم.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

سرعت و بازسازی بین تماسها را حفظ میکنند و برای بودجهٔ ساپورت مناسباند.

ابزار دفاعی اضافه میکند و متحد انتخابی را پنهان میکند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمیگیرد.

امکان استفاده از قابلیتها و آیتمهای هدفگیر را از فاصلهٔ امنتر میدهد.

زاویهٔ ورود را تغییر میدهد و رسیدن سریع به هدف را ممکن میکند. دمیج دریافتی ممکن است مانع استفاده شود.

در برابر فوکوس ناگهانی پشتوانه است. کولداون و محدود بودن دمیج خودم هنگام فعال شدن را حساب میکنم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

هر ثانیه دمیج میزند و دمیج حمله و برد اجرای اسپل را هم کاهش میدهد.

انرژی زندگی دشمن را میمکد، به او دمیج میزند و سلامت هیرو را بازمیگرداند.
انرژی زندگی دشمن را میمکد، به او دمیج میزند و سلامت هیرو را بازمیگرداند.
کولداون را 3 ثانیه کم میکند. قابلیت در محدودهای با شعاع 550 اجرا میشود. فقط 30% دمیج به هدفهای فرعی، سلامت صاحب قابلیت را بازمیگرداند.

هیروی دشمن یا متحد را به خوابی میبرد که با دمیج قطع میشود و هدف را وادار به حرکت در جهت مشخص میکند. حمله به واحد خوابیده، اثر را به مهاجم منتقل میکند.
هیروی دشمن یا متحد را به خوابی میبرد که با دمیج قطع میشود و هدف را وادار به حرکت در جهت مشخص میکند. حمله به واحد خوابیده، اثر را به مهاجم منتقل میکند. صاحب قابلیت میتواند بیمانع به واحدهای خوابیده حمله کند و دمیج بزند. اگر اجرای جایگزین فعال باشد، هدف در جا میایستد.

چنلینگ — دشمن را میگیرد، استان میکند و دمیج دورهای زیادی میزند. قربانی هر 0.5 ثانیه بخشی از حداکثر مانایش را هم از دست میدهد و به صاحب قابلیت منتقل میکند.
چنلینگ — دشمن را میگیرد، استان میکند و دمیج دورهای زیادی میزند. قربانی هر 0.5 ثانیه بخشی از حداکثر مانایش را هم از دست میدهد و به صاحب قابلیت منتقل میکند.
کولداون را 40 ثانیه کم میکند. قابلیت 2 ایلوژن غیرقابلکنترل میسازد که Fiend's Grip را روی همان دشمن اجرا میکنند. ایلوژنها 225% دمیج میگیرند و اگر اجرای قابلیت را متوقف کنند فوراً میمیرند. دمیج چند Fiend's Grip با هم جمع نمیشود.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

هیروهای دشمنی که صاحب این قابلیت میکشد یا زیر اثر دیبافهای او میمیرند، یک اثر کابوس تا پایان بازی میگیرند.
هیروهای دشمنی که صاحب این قابلیت میکشد یا زیر اثر دیبافهای او میمیرند، تا پایان بازی یک اثر کابوس میگیرند. هر کابوس مقاومت در برابر دیبافهای دیگری را که صاحب قابلیت روی آن واحد میگذارد کم میکند.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.