ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Bane

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
BaneПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Изключвам опасен герой от битката, като пазя безопасна позиция за Fiend's Grip.

Bane всява ужас у враговете си със своя арсенал от преустановяващи умения. Независимо дали улавя някой неприятел в рамките на примката на заразен кошмар или сковава друг на място. Той дава на своите съюзници всичкото време, от което се нуждаят, за да покосят врага си.

Уменията подръка
EnfeebleBrain SapNightmareFiend's Grip
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

05

Твърд съпорт · позиция 5

Начална препоръка

Първо помощ на линията, видимост и спасяване на съюзника; скъпите подобрения идват след необходимите отборни покупки.

04

Съпорт · позиция 4

Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Вземам го, ако трябва временно да изключа един особено важен герой, а съотборниците могат да му нанесат щети.

От какво се пазя

Далечните прекъсвания на канала и масовият контрол пречат на Grip. Гледам дали противникът има свободен Rubick или друг отговор от втората линия.

Какво правя при сблъсък

Пазя Nightmare за сейв или подготовка, а не за случайно спиране на фокуса. Започвам Grip от ъгъл, от който трудно могат да стигнат до мен.

Какво проверявам първо

Nightmare може да пречи на съюзния фокус: предварително знам коя цел атакува отборът.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Твърд съпорт · позиция 5

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаTranquil Boots

    Поддържат скоростта и възстановяването между сблъсъците и са удобни за бюджета на съпорта.

  2. 02 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

  3. 03 / ОсноваAether Lens

    Позволява използване на насочени способности и предмети от по-безопасна дистанция.

  4. 04 / Следващ изборBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  5. 05 / Следващ изборAeon Disk

    Застрахова срещу внезапен фокус. Съобразявам се с презареждането и ограниченията на щетите ми при задействане.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Force Staff ↗

Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

Aghanim's Scepter ↗

Отключва или подобрява Fiend's Grip. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Enfeeble

Нанася щети всяка секунда и намалява вражеските общи щети от атака и обсега за изпълняване.

↻ 22 / 17 / 12 / 7 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Умение

Brain Sap

Консумира жизнените енергии на вражеска единица, лекувайки Bane и нанасяйки щети.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 105 / 120 / 135 / 150
Подробности и подобрения

Консумира жизнените енергии на вражеска единица, лекувайки Bane и нанасяйки щети.

Aghanim’s Shard

Намалява презареждането с 3 сек. Способността се използва в зона с радиус 550. Само 30% от щетите по вторичните цели възстановяват здравето на притежателя.

Умение

Nightmare

Потапя вражески или съюзен герой в сън, прекъсван от щети, който кара целта да върви в избраната посока. Ако спящата единица бъде атакувана, ефектът се прехвърля на нападателя.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сек.Мана 120 / 130 / 140 / 150
Подробности

Приспива целевият вражески или приятелски герой. Приспаните единици пристъпват в избрана от Bane посока и се събуждат, когато поемат щети. Ако целта е била атакувана директно, Nightmare се прехвърля върху нападащата единица. Bane може свободно да атакува и нанася щети на целите под влиянието на Nightmare. Може да бъде поставено към алт. изпълняване, така че целта да стои неподвижно.

Умение

Fiend's Grip

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Сковава вражеска единица, преустановявайки я и причинявайки ѝ тежки щети през време. Своевременно с това краде мана всеки 0.5 секунди според максималната такава на единицата.

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 200 / 300 / 400
Подробности и подобрения

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Сковава вражеска единица, преустановявайки я и причинявайки ѝ тежки щети през време. Своевременно с това краде мана всеки 0.5 секунди според максималната такава на единицата.

Aghanim’s Scepter

Намалява презареждането с 40 сек. Способността създава 2 неконтролируеми илюзии, които използват Fiend's Grip върху същия враг. Илюзиите получават 225% щети и умират мигновено, ако спрат да използват способността. Щетите от няколко Fiend's Grip не се натрупват.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Ichor of Nyctasha

Вражеските герои, убити от притежателя на тази способност или загинали под негови отрицателни ефекти, получават един стак кошмар до края на играта.

Пълно описание

Всеки път, когато Bane убие вражески герой или такъв умре под ефекта на дебъфа от Bane, целта получава ужасяване за остатъка от играта, което намалява статуса на устойчивост към последващите дебъфове на Bane.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
626
Мана · базова
351
Щети · поле на Valve
24–30
Броня · поле на Valve
3.83
Скорост
305
Обсег на атака
425
Сила · базова / прираст
23 / 2.5
Ловкост · базова / прираст
23 / 2.5
Интелект · базов / прираст
23 / 2.5

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.