КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Bane

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
BaneКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Fiend's Grip үшін қауіпсіз позиция сақтап, қауіпті кейіпкерді ұрыстан шығарамын.

Bane қозғалысты шектейтін қабілеттерімен жауларды үрейге салады. Қарсыластарды жұғатын қорқынышты түске батырып немесе орнында ұстап, одақтастарына оларды өлтіруге жеткілікті уақыт береді.

Қабілеттер қол астында
EnfeebleBrain SapNightmareFiend's Grip
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

05

Толық саппорт · 5-позиция

Бастапқы ұсыныс

Алдымен лейнге көмек, көру және одақтасты сақтау; қымбат күшейтулер қажетті командалық сатып алулардан кейін.

04

Саппорт · 4-позиция

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Бір ерекше маңызды кейіпкерді уақытша өшіру қажет болса және одақтастар оған зиян бере алса, аламын.

Неден қауіптенемін

Арна ұстайтын қабілетті алыстан тоқтату мен жаппай бақылау Grip қабілетіне кедергі. Жауда еркін Rubick немесе екінші шептен басқа жауап бар ма — соны қараймын.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Nightmare қабілетін фокусты кездейсоқ тоқтатуға емес, сейвке немесе дайындыққа сақтаймын. Grip қабілетін маған жету қиын бұрыштан бастаймын.

Алдымен нені тексеремін

Nightmare одақтас фокусқа кедергі келтіруі мүмкін: команда қай нысананы соғып жатқанын алдын ала түсінемін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Толық саппорт · 5-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамTranquil Boots

    Ұрыстар арасында жылдамдық пен қалпына келуді сақтауға көмектеседі. Саппорт бюджетіне ыңғайлы.

  2. 02 / НегізGlimmer Cape

    Қорғаныс құралын қосып, таңдалған одақтасты жасырады; көрінбейтіндік детекциядан кетудің орнын алмастырмайды.

  3. 03 / НегізAether Lens

    Бағытталған қабілеттер мен заттарды қауіпсіздеу қашықтықтан қолдануға мүмкіндік береді.

  4. 04 / Келесі таңдауBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  5. 05 / Келесі таңдауAeon Disk

    Кенет фокустан сақтайды. Кулдаунды және іске қосылу кезінде зақымымның шектелетінін ескеремін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Force Staff ↗

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Aghanim's Scepter ↗

Fiend's Grip қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Black King Bar ↗

Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Enfeeble

Әр секунд сайын зақым келтіреді, сондай-ақ шабуыл зақымы мен сиқыр қолдану қашықтығын азайтады.

↻ 22 / 17 / 12 / 7 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Қабілет

Brain Sap

Жаудың өмір қуатын сорып, оған зақым келтіреді және кейіпкердің денсаулығын қалпына келтіреді.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 105 / 120 / 135 / 150
Толығырақ және жақсартулар

Жаудың өмір қуатын сорып, оған зақым келтіреді және кейіпкердің денсаулығын қалпына келтіреді.

Aghanim’s Shard

Кулдаунды 3 сек. азайтады. Қабілет 550 радиустағы аймаққа қолданылады. Қосымша нысаналарға түскен зақымның тек 30% иесінің денсаулығын қалпына келтіреді.

Қабілет

Nightmare

Жау не одақтас кейіпкерді зақымнан бұзылатын ұйқыға батырып, көрсетілген бағытта жүруге мәжбүрлейді. Ұйқыдағы юнитке шабуыл жасалса, әсер шабуылдаушыға өтеді.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сек.Мана 120 / 130 / 140 / 150
Толығырақ

Жау немесе одақтас кейіпкерді зақыммен үзілетін ұйқыға батырып, көрсетілген бағытта жүруге мәжбүрлейді. Ұйықтап жатқан юнитке шабуыл жасалса, әсер шабуылдаушыға өтеді. Қабілет иесі ұйықтаған юниттерге еркін шабуылдап, зақым келтіре алады. Балама қолдану қосылса, нысана орнында тұрады.

Қабілет

Fiend's Grip

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — жауды ұстап, стан қолданады және үлкен мерзімді зақым келтіреді. Сонымен бірге нысана әр 0.5 сек. сайын ең жоғары мана қорының бір үлесін жоғалтып, оны қабілет иесіне береді.

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 200 / 300 / 400
Толығырақ және жақсартулар

ҮЗІЛУІ МҮМКІН АРНАЛЫ ҚАБІЛЕТ — жауды ұстап, стан қолданады және үлкен мерзімді зақым келтіреді. Сонымен бірге нысана әр 0.5 сек. сайын ең жоғары мана қорының бір үлесін жоғалтып, оны қабілет иесіне береді.

Aghanim’s Scepter

Кулдаунды 40 сек. азайтады. Қабілет сол жауға Fiend's Grip қолданатын 2 басқарылмайтын иллюзия жасайды. Иллюзиялар 225% зақым алады және қабілетті қолдануды тоқтатса, бірден өледі. Бірнеше Fiend's Grip қабілетінің зақымы қосылмайды.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Ichor of Nyctasha

Қабілет иесі өлтірген немесе оның теріс әсерлерінен өлген жау кейіпкерлері ойын соңына дейін бір қорқынышты түс әсерін алады.

Толық сипаттама

Қабілет иесі өлтірген немесе оның теріс әсерлерінен өлген жау кейіпкерлері ойын соңына дейін бір қорқынышты түс әсерін алады. Әр қорқынышты түс осы юнитке иесі қолданатын басқа теріс әсерлерге төзімділікті азайтады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
626
Мана · базалық мән
351
Зақым · Valve дерегіндегі мән
24–30
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3.83
Жылдамдық
305
Шабуыл қашықтығы
425
Күш · базалық мән / өсім
23 / 2.5
Ептілік · базалық мән / өсім
23 / 2.5
Интеллект · базалық мән / өсім
23 / 2.5

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.