ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Bane

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
BaneПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Выключаю опасного героя из драки, сохраняя безопасную позицию для Fiend's Grip.

Bane наводит ужас на врагов своим арсеналом обездвиживающих способностей. Погружая противников в заразительные кошмары или удерживая их на месте, он даёт союзникам достаточно времени, чтобы прикончить неприятеля.

Способности под рукой
EnfeebleBrain SapNightmareFiend's Grip
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

05

Полная поддержка · позиция 5

Исходная рекомендация

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

04

Саппорт · позиция 4

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру, если надо на время выключить одного особенно важного героя, а союзники смогут нанести по нему урон.

Чего опасаюсь

Дальние прерывания канала и массовый контроль мешают Grip. Смотрю, есть ли у врага свободный Rubick или другой ответ из второй линии.

Что делаю в контакте

Nightmare оставляю под сейв либо под подготовку, а не под случайную остановку фокуса. Grip начинаю из угла, где до меня трудно добраться.

Что проверяю первым

Nightmare может мешать союзному фокусу: заранее понимаю, какую цель команда бьёт.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Полная поддержка · позиция 5

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагTranquil Boots

    Поддерживают скорость и восстановление между контактами, удобны для саппортского бюджета.

  2. 02 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  3. 03 / ОсноваAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  4. 04 / Следующая развилкаBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  5. 05 / Следующая развилкаAeon Disk

    Страхует от резкого фокуса. Учитываю перезарядку и то, что во время срабатывания мой урон ограничен.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Fiend's Grip. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Enfeeble

Наносит урон каждую секунду, а также снижает урон от атак и дальность применения заклинаний.

↻ 22 / 17 / 12 / 7 сек.Мана 100 / 110 / 120 / 130
Способность

Brain Sap

Высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье героя.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 105 / 120 / 135 / 150
Подробнее и улучшения

Высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье героя.

Aghanim’s Shard

Уменьшает перезарядку на 3 сек. Способность применяется по области радиусом 550. Только 30% от урона вторичным целям восстанавливают здоровье владельцу.

Способность

Nightmare

Погружает вражеского или союзного героя в прерываемый уроном сон, вынуждающий цель идти в указанном направлении. Если атаковать спящее существо, эффект передаётся атакующему.

↻ 25 / 22 / 19 / 16 сек.Мана 120 / 130 / 140 / 150
Подробнее

Погружает вражеского или союзного героя в прерываемый уроном сон, вынуждающий цель идти в указанном направлении. Если атаковать спящее существо, эффект передаётся атакующему. Владелец способности может беспрепятственно атаковать спящих существ и наносить им урон. Если включено альтернативное применение, цель будет стоять на месте.

Способность

Fiend's Grip

ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, оглушая его и нанося большой периодический урон. Также жертва каждые 0.5 сек. теряет долю от максимального запаса маны, передавая её владельцу способности.

↻ 120 / 110 / 100 сек.Мана 200 / 300 / 400
Подробнее и улучшения

ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, оглушая его и нанося большой периодический урон. Также жертва каждые 0.5 сек. теряет долю от максимального запаса маны, передавая её владельцу способности.

Aghanim’s Scepter

Уменьшает перезарядку на 40 сек. Способность создаёт 2 неконтролируемые иллюзии, которые применяют Fiend's Grip на того же врага. Иллюзии получают 225% урона и мгновенно умирают, если перестают применять способность. Урон от нескольких способностей Fiend's Grip не складывается.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Ichor of Nyctasha

Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, получают один эффект кошмара до конца игры.

Полное описание

Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, получают один эффект кошмара до конца игры. Каждый кошмар уменьшает сопротивление другим отрицательным эффектам, которые владелец способности накладывает на это существо.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
626
Мана · база
351
Урон · поле Valve
24–30
Броня · поле Valve
3.83
Скорость
305
Дальность атаки
425
Сила · база / прирост
23 / 2.5
Ловкость · база / прирост
23 / 2.5
Интеллект · база / прирост
23 / 2.5

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.