HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Terrorblade

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
TerrorbladePLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Razdvajam farm iluzijama i pritiskam tokom Metamorphosis, čuvajući mogućnost Sunder.

Kada je Terrorblade u igri, sve postaje relativno. Svojim moćnim iluzijama vara neprijatelje i ruši njihove građevine, a kada treba da spreči smrt ili oslabi suparnika, menja zdravlje sa saveznikom ili protivnikom.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

01

Carry · pozicija 1

Početna preporuka

Potrebni su zaštićen farm, sopstveni tajming predmeta i šteta na važnim metama.

OOPS DOTA

Terrorblade: odluke u meču

Kada izabrati Terrorblade?

Odgovara za farm iluzijama i snažan fizički pritisak tokom Metamorphosis ako tim pokrije ograničenu pokretljivost.

Šta je opasno za Terrorblade?

Kontrola koja ometa Sunder i odsustvo odgovarajuće mete mogu da oduzmu rezervni plan. Šteta u oblasti brzo uklanja iluzije.

Kako igrati heroja Terrorblade?

Iluzijama proveravam opasan farm, a heroja držim bezbedno. Formu i Sunder pripremam za potreban sukob umesto da računam da će ispraviti svaki kasni fokus.

Sunder ne može da se smatra zagarantovanim ako me isključe kontrolom ili nema odgovarajuće mete.

„Zamena zdravlja je dobra. Kad bih još pritisnuo sposobnost.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Carry · pozicija 1

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakPower Treads

    Daju brzinu napada i promenljive atribute za farm i kontrolu sopstvenih resursa.

  2. 02 / OsnovaManta Style

    Daje iluzije za pritisak i zaseban dispel. Ovim predmetom ne možeš da sačekaš ili ukloniš baš svaku kontrolu.

  3. 03 / OsnovaEye of Skadi

    Pojačava atribute i kontrolu mete napadima, ograničava odgovarajuće izvore njenog obnavljanja.

  4. 04 / Sledeće raskršćeBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

  5. 05 / Sledeće raskršćeButterfly

    Pojačava fizičku štetu i zaštitu od odgovarajućih napada. Gledam ima li neprijatelj odgovor na izbegavanje.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Dragon Lance ↗

Povećava domet napada heroja koji napada iz daljine i daje korisne atribute.

Satanic ↗

Pomaže da se obnoviš napadima tokom aktivnog dejstva; bez pristupa meti nije garantovano spasavanje.

Hurricane Pike ↗

Spaja domet napada sa alatom za prekid opasne blizine.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Reflection

Stvara neranjive tamne dvojnike svih neprijateljskih heroja u označenoj oblasti. Svaki dvojnik napada svoju metu i usporava joj kretanje i napade.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 sek.Mana 60 / 65 / 70 / 75
Sposobnost

Conjure Image

Stvara iluziju heroja koja nanosi štetu.

↻ 16 sek.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Sposobnost

Metamorphosis

Heroj i sve njegove iluzije u krugu od 1200 pretvaraju se u moćne demone koji se bore na daljinu.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 sek.Mana 100
Sposobnost

Sunder

Menja životnu snagu heroja i njegove mete. Određeni deo zdravlja ostaje na mestu.

↻ 110 / 75 / 40 sek.Mana 100 / 75 / 50
Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici3 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Shard

Demon Zeal

Heroj troši deo trenutnog zdravlja da sebi i obližnjim iluzijama da bonus brzine kretanja i napada, kao i regeneracije zdravlja. Ne deluje na dvojnike od Reflection.

Ceo opis

Heroj troši deo svog trenutnog zdravlja da sebi i svojim obližnjim iluzijama da bonus brzine kretanja i napada, kao i regeneracije zdravlja. Ne deluje na dvojnike sposobnosti Reflection. Ne može da se koristi tokom Metamorphosis. Korišćenje Metamorphosis prekida ovu sposobnost.

Od Aghanim’s Scepter

Terror Wave

Ispušta kružni talas koji nanosi štetu pogođenim protivničkim herojima i tera ih da beže u strahu. Nakratko daje vlasniku demonski oblik Metamorphosis.

Ceo opis

Ispušta kružni talas koji nanosi štetu pogođenim protivničkim herojima i tera ih da beže u strahu. Nakratko daje vlasniku demonski oblik Metamorphosis.

Urođena

Dark Unity

Iluzije koje ovaj heroj stvori i koje su blizu njega nanose povećanu štetu.

Ceo opis

Iluzije koje ovaj heroj stvori i koje su blizu njega nanose povećanu štetu.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
516
Mana · osnovna vrednost
303
Šteta · polje podataka Valve
49–55
Oklop · polje Valve
9.83
Brzina
315
Domet napada
150
Snaga · osnova / rast
18 / 2
Agilnost · osnovna / po nivou
23 / 4
Inteligencija · osnova / rast
19 / 1.6

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.