БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Terrorblade

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
TerrorbladeБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Олжо жыйноону иллюзиялар менен бөлөм жана Metamorphosis терезесинде кысам, Sunder мүмкүнчүлүгүн сактап.

Эгер оюнда Terrorblade болсо, баары салыштырмалуу болуп калат. Ал күчтүү иллюзиялары менен душмандарды алдайт жана алардын курулуштарын талкалайт, ал эми өлүмдүн алдын алуу же атаандашты алсыратуу керек болсо, өнөктөш же каршылаш менен ден соолугун алмаштырат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

01

Биринчи орун · орун 1

Баштапкы сунуш

Корголгон олжо жыйноо, өз буюм терезеси жана маанилүү максаттарга зыян керек.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Иллюзиялар менен олжо жыйноо жана Metamorphosis терезесинде күчтүү физикалык басым үчүн ылайык, эгер команда кыска кыймылдуулукту жапса.

Эмнеден корком

Sunder тоскоол болгон көзөмөл жана ылайыктуу максаттын жоктугу запас планды алып салышы мүмкүн. Жаппай зыян иллюзияларды тез алып салат.

Тийүүдө эмне кылам

Иллюзиялар менен коркунучтуу олжо жыйноону текшерем, баатырды коопсуз кармайм. Келбетти жана Sunder керектүү байланышка даярдайм, алар менен каалаган кеч бир максатка топтоону оңдойм деп эсептебейм.

Биринчи эмнени текшерем

Эгер мени көзөмөл менен өчүрсө же ылайыктуу максат болбосо, Sunder кепилденген деп эсептөөгө болбойт.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Биринчи орун · орун 1

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPower Treads

    Олжо жыйноо жана өз ресурстарды көзөмөлдөө үчүн чабуул ылдамдыгын жана которулуучу атрибуттарды берет.

  2. 02 / НегизManta Style

    Басым үчүн иллюзияларды жана өзүнчө тазалоону берет. Ар бир көзөмөлдү бул буюм менен күтүп же алууга болбойт.

  3. 03 / НегизEye of Skadi

    Атрибуттарды жана максатты чабуулдар менен көзөмөлдөөнү күчөтөт, анын калыбына келүүсүнүн ылайыктуу булактарын чектейт.

  4. 04 / Кийинки айрыBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  5. 05 / Кийинки айрыButterfly

    Физикалык зыянды жана ылайык чабуулдардан коргоону күчөтөт. Душманда качууга жооп барбы, карайм.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Dragon Lance ↗

Алыскы баатырдын чабуул аралыгын көбөйтөт жана пайдалуу атрибуттарды берет.

Satanic ↗

Активдүү колдонуу терезесинде чабуулдар менен калыбына келүүгө жардам берет; максатка жетүүсүз кепилденген куткаруу эмес.

Hurricane Pike ↗

Чабуул аралыгын коркунучтуу аралыкты үзүү куралы менен бириктирет.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Reflection

Көрсөтүлгөн аймактагы бардык душман баатырлардын тийгис караңгы кошторун жаратат. Ар бир кош өз максатын чабуулдайт жана анын кыймылын жана чабуулун жайлатат.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 секунд.Манасы 60 / 65 / 70 / 75
Жөндөм

Conjure Image

Зыян берген баатырдын иллюзиясын жаратат.

↻ 16 секунд.Манасы 50 / 60 / 70 / 80
Жөндөм

Metamorphosis

Баатыр жана 1200 радиустагы анын бардык иллюзиялары алыс кармашта салгылашкан күчтүү демондорго айланат.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 секунд.Манасы 100
Жөндөм

Sunder

Баатыр менен анын максатынын жашоо күчтөрүн орун алмаштырат. Ден соолуктун бир бөлүгү ордунда калат.

↻ 110 / 75 / 40 секунд.Манасы 100 / 75 / 50
Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр3 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Demon Zeal

Баатыр учурдагы ден соолугунун бир бөлүгүн жумшап, өзүнө жана жакынкы иллюзияларына кыймыл жана чабуул ылдамдыгына, ошондой эле ден соолукту калыбына келтирүүгө бонус алат. Reflection жөндөмүнүн көчүрмөлөрүнө таасир этпейт.

Толук сүрөттөмө

Баатыр учурдагы ден соолугунун бир бөлүгүн сарптап, өзүнө жана жакын иллюзияларына кыймыл жана чабуул ылдамдыгы бонусун, ошондой эле ден соолук калыбына келүүсүн алат. Reflection жөндөмүнүн көчүрмөлөрүнө таасир этпейт. Metamorphosis таасири астында колдонууга болбойт. Metamorphosis колдонуу бул жөндөмдүн аракетин үзөт.

Aghanim’s Scepter жагынан

Terror Wave

Тийген душман баатырларга зыян берип, аларды коркуу менен качырган тегерек толкун чыгарат. Жөндөм ээсине кыска мөөнөткө Metamorphosis демон келбетин берет.

Толук сүрөттөмө

Тийген душман баатырларга зыян берип, аларды коркуу менен качырган тегерек толкун чыгарат. Жөндөм ээсине кыска мөөнөткө Metamorphosis демон келбетин берет.

Тубаса

Dark Unity

Бул баатыр жараткан жана анын жанында турган иллюзиялар көбөйгөн зыян берет.

Толук сүрөттөмө

Бул баатыр жараткан жана анын жанында турган иллюзиялар көбөйгөн зыян берет.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
516
Мана · негиз
303
Зыян · Valve талаасы
49–55
Соот · Valve талаасы
9.83
Ылдамдык
315
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
18 / 2
Шамдагайлык · база / өсүш
23 / 4
Акыл · негиз / өсүш
19 / 1.6

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.