هیرو / بررسی می‌کنیم

Terrorblade

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Terrorbladeبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

فارم را با ایلوژن‌ها تقسیم می‌کنم و در فرصت Metamorphosis فشار می‌آورم و امکان Sunder را نگه می‌دارم.

وقتی Terrorblade در بازی باشد، همه‌چیز نسبی می‌شود. با ایلوژن‌های قدرتمند دشمنان را فریب می‌دهد و ساختمان‌هایشان را نابود می‌کند؛ اگر لازم باشد جلوی مرگ را بگیرد یا حریف را ضعیف کند، سلامت خود را با متحد یا دشمن عوض می‌کند.

قابلیت‌ها دم دست
ReflectionConjure ImageMetamorphosisSunder
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

01

کری · پوزیشن 1

توصیهٔ اولیه

فارم محافظت‌شده، فرصت آیتم‌های خودت و دمیج روی هدف‌های مهم لازم‌اند.

OOPS DOTA

Terrorblade: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Terrorblade را انتخاب کنم؟

برای فارم ایلوژن‌ها و فشار فیزیکی قوی در فرصت Metamorphosis مناسب است، اگر تیم تحرک کوتاه‌برد را پوشش بدهد.

چه چیزی برای Terrorblade خطرناک است؟

کنترلی که مانع Sunder شود و نبود هدف مناسب می‌توانند برنامهٔ جایگزین را بگیرند. دمیج منطقه‌ای ایلوژن‌ها را سریع حذف می‌کند.

چطور با Terrorblade بازی کنم؟

با ایلوژن‌ها فارم خطرناک را چک می‌کنم و هیرو را امن نگه می‌دارم. فرم و Sunder را برای درگیری لازم آماده می‌کنم و انتظار ندارم هر فوکوس آخر بازی را درست کنند.

اگر با کنترل از کار بیفتم یا هدف مناسبی نباشد، نمی‌شود Sunder را تضمینی دانست.

«تبدیل سلامتی خوب است. کاش دکمه را هم بزنم.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

کری · پوزیشن 1

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPower Treads

    سرعت حمله و ویژگی‌های قابل‌تغییر برای فارم و کنترل منابع خودت می‌دهند.

  2. 02 / پایهManta Style

    برای فشار ایلوژن و دیسپل جدا می‌دهد. هر کنترل را نمی‌توان با این آیتم صبر کرد یا پاک کرد.

  3. 03 / پایهEye of Skadi

    ویژگی‌ها و کنترل هدف با حمله‌ها را تقویت می‌کند و منابع مناسب بازسازی او را محدود می‌کند.

  4. 04 / دوراهی بعدیBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  5. 05 / دوراهی بعدیButterfly

    دمیج فیزیکی و دفاع در برابر حمله‌های مناسب را تقویت می‌کند. می‌بینم دشمن پاسخی به جاخالی دارد یا نه.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Dragon Lance ↗

برد حملهٔ هیروی حمله‌دور را بیشتر می‌کند و ویژگی‌های مفید می‌دهد.

Satanic ↗

در فرصت اکتیو با حمله به بازسازی کمک می‌کند؛ بدون دسترسی به هدف، نجات تضمینی نیست.

Hurricane Pike ↗

برد حمله را با ابزار شکستن فاصلهٔ خطرناک ترکیب می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Reflection

از همهٔ هیروهای دشمن محدودهٔ مشخص‌شده بدل‌های تاریک آسیب‌ناپذیر می‌سازد. هر بدل به هدف خودش حمله می‌کند و حرکت و حمله‌اش را کند می‌کند.

↻ 23 / 20 / 17 / 14 ثانیهمانا 60 / 65 / 70 / 75
قابلیت

Conjure Image

ایلوژنی از هیرو می‌سازد که دمیج می‌زند.

↻ 16 ثانیهمانا 50 / 60 / 70 / 80
قابلیت

Metamorphosis

هیرو و همهٔ ایلوژن‌هایش در شعاع 1200 به شیاطین قدرتمند با حملهٔ دور تبدیل می‌شوند.

↻ 145 / 140 / 135 / 130 ثانیهمانا 100
قابلیت

Sunder

نیروی زندگی هیرو و هدفش را جابه‌جا می‌کند. بخشی از سلامتی سر جای خود می‌ماند.

↻ 110 / 75 / 40 ثانیهمانا 100 / 75 / 50
ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر3 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Demon Zeal

هیرو بخشی از سلامت فعلی خود را مصرف می‌کند تا به خود و ایلوژن‌های نزدیک، بونوس سرعت حرکت و حمله و بازسازی سلامت بدهد. روی بدل‌های Reflection اثر ندارد.

توضیح کامل

هیرو بخشی از سلامتی فعلی‌اش را مصرف می‌کند تا خودش و ایلوژن‌های نزدیکش بونوس سرعت حرکت، سرعت حمله و بازسازی سلامتی بگیرند. روی همزادهای Reflection اثر ندارد. زیر Metamorphosis قابل استفاده نیست. استفاده از Metamorphosis این قابلیت را قطع می‌کند.

از Aghanim’s Scepter

Terror Wave

موج دایره‌ای می‌فرستد که به هیروهای دشمن برخوردکرده دمیج می‌دهد و وادارشان می‌کند با ترس بدوند. کوتاه فرم شیطانی Metamorphosis را به دارنده می‌دهد.

توضیح کامل

موج دایره‌ای می‌فرستد که به هیروهای دشمن برخوردکرده دمیج می‌دهد و وادارشان می‌کند با ترس بدوند. کوتاه فرم شیطانی Metamorphosis را به دارنده می‌دهد.

ذاتی

Dark Unity

ایلوژن‌هایی که این هیرو ساخته و نزدیک او هستند دمیج بیشتری می‌زنند.

توضیح کامل

ایلوژن‌هایی که این هیرو ساخته و نزدیک او هستند دمیج بیشتری می‌زنند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
516
مانا · پایه
303
دمیج · فیلد Valve
49–55
آرمور · فیلد Valve
9.83
سرعت
315
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
18 / 2
اگیلیتی · پایه / رشد
23 / 4
اینتلیجنس · پایه / رشد
19 / 1.6

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.