
Hoof Stomp
Posle kratkog odlaganja heroj udara kopitima o zemlju, omamljuje obližnje neprijatelje i nanosi im štetu. Tokom odlaganja ne može da napada, ali može da se kreće.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAZapočinjem borbu i celom timu obezbeđujem ulazak ili izlazak kroz Stampede.
Centaur Warrunner vešto nanosi i prima štetu. Vodi tim u napad, topotom omamljuje neprijatelje i odmah odgovara na svaki udarac, ubrzavajući i saveznike i smrt protivnika.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Pomažu održavanje bliskog kontakta i prolazak kroz grupe jedinica.

Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Daje timsku zaštitu od značajne magijske štete.

Dodaje oklop i pritisak u oblasti i pomaže otežavanju protivničke obnove zdravlja.

Otključava ili unapređuje Work Horse. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Posle kratkog odlaganja heroj udara kopitima o zemlju, omamljuje obližnje neprijatelje i nanosi im štetu. Tokom odlaganja ne može da napada, ali može da se kreće.

Heroj izvodi razoran udarac, nanosi štetu sebi, meti i svim protivnicima u njenoj blizini. Šteta ove sposobnosti delimično zavisi od snage vlasnika i ne može da ga ubije.
Heroj izvodi razoran udarac, nanosi štetu sebi, meti i svim protivnicima u njenoj blizini. Šteta ove sposobnosti delimično zavisi od snage vlasnika i ne može da ga ubije.
Sposobnost usporava žrtve i nakratko povećava snagu vlasnika za svakog pogođenog neprijateljskog heroja. Novi efekat obnavlja trajanje ostalih. Maksimalno efekata: 5.

Svaki napad na heroja nanosi štetu i napadaču. Pored osnovne štete nanosi se dodatna, koja zavisi od snage vlasnika sposobnosti. Kulama nanosi polovinu štete.

Heroj vodi saveznike u besan napad. Prolaze kroz stvorenja maksimalnom brzinom i gaze sve neprijatelje na putu, usporavajući ih i nanoseći štetu prema snazi vlasnika sposobnosti.
Heroj vodi saveznike u silovit napad. Prolaze kroz jedinice maksimalnom brzinom i gaze sve neprijatelje na putu, usporavajući ih i nanoseći im štetu prema snazi vlasnika sposobnosti. Svaki neprijatelj može da bude zgažen samo jednom.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Heroj stvara kolica iza sebe, dobija efekat Stampede trenutnog nivoa i može da upotrebi sposobnost Hitch a Ride na saveznika.
Heroj stvara kolica iza sebe, dobija efekat Stampede trenutnog nivoa i može da upotrebi sposobnost Hitch a Ride na saveznika.

Heroj dobija bonus na brzinu kretanja jednak 40% snage.
Heroj dobija bonus na brzinu kretanja jednak 40% snage. Ovaj efekat se ne sabira sa bonusima na brzinu kretanja od čizama.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.