QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Centaur Warrunner

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
Centaur WarrunnerQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Döyüşü başladırıram və bütün komandaya Stampede ilə giriş və ya çıxış verirəm.

Centaur Warrunner zərəri məharətlə həm vurur, həm də qəbul edir. Komandanı hücuma aparır, təpiyi ilə düşmənləri keyləşdirir və hər zərbəyə dərhal cavab verir, həm müttəfiqləri, həm də düşmənlərin ölümünü sürətləndirir.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

03

Çətin xətt · mövqe 3

İlkin tövsiyə

Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Ön xətt, ilk nəzarət və Stampede ilə komanda çıxışı üçün uyğundur. Sürət bütün qrupa lazım olanda faydalıdır.

Nədən ehtiyat edirəm

Böyük sağlamlıq ehtiyatı güclü sehrli bir hədəfə yığılmanı və ya müalicə kəsimini bağlamır. Pis ilk giriş müttəfiqləri marşrutsuz qoya bilər.

Təmasda nə edirəm

Komandanın nəzarəti davam etdirəcəyi yerdə tullanıram. Stampede konkret giriş və ya bir neçə qəhrəmanın xilası üçün saxlayıram, xəritədə artıq metrlərə sərf etmirəm.

İlk yoxladığım

Böyük sağlamlıq komanda qorumasını əvəz etmir: auranı gələn zərərin əsas növünə görə seçirəm.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Çətin xətt · mövqe 3

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımPhase Boots

    Yaxın təması tutmağa və məxluq yığınlarının içindən keçməyə kömək edir.

  2. 02 / ƏsasBlink Dagger

    Giriş bucağını dəyişir və hədəfə tez çatmağa imkan verir. Alınan zərər istifadəyə mane ola bilər.

  3. 03 / ƏsasPipe of Insight

    Əhəmiyyətli sehr zərərinə qarşı komanda qoruması verir.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıShiva's Guard

    Zireh və sahədə təzyiq əlavə edir, rəqibin sağlamlıq bərpasını çətinləşdirməyə kömək edir.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Scepter

    Work Horse açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Crimson Guard ↗

Komandanı uyğun tez-tez fiziki zərərdən, xüsusən çoxlu kiçik hücumdan örtür.

Lotus Orb ↗

Uyğun mənfi effekti götürməyə və rəqibin yönəldilmiş bir hədəfə yığılmasını çətinləşdirməyə imkan verir.

Overwhelming Blink ↗

Blink döyüşə girişini inkişaf etdirir, eniş zonasında sağlamlıq və effekt əlavə edir.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Hoof Stomp

Qısa gecikmədən sonra qəhrəman dırnaqları ilə yerə vurur, yaxındakı düşmənləri keyləşdirir və onlara zərər verir. Gecikmə zamanı hücum etmək olmur, amma hərəkət etmək olar.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 san.Mana 100 / 110 / 120 / 130
Bacarıq

Double Edge

Qəhrəman sarsıdıcı zərbə endirir və zərəri özünə, hədəfə və onun yaxınındakı bütün düşmənlərə verir. Bu bacarığın zərəri qismən sahibin gücündən asılıdır və onun üçün ölümcül ola bilməz.

↻ 3.5 san.
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman sarsıdıcı zərbə endirir və zərəri özünə, hədəfə və onun yaxınındakı bütün düşmənlərə verir. Bu bacarığın zərəri qismən sahibin gücündən asılıdır və onun üçün ölümcül ola bilməz.

Aghanim’s Shard parçası

Bacarıq qurbanları yavaşladır və dəyən hər düşmən qəhrəman üçün sahibin gücünü qısa müddətə artırır. Yeni effekt almaq qalanların təsir müddətini yeniləyir. Effekt maksimumu: 5.

Bacarıq

Retaliate

Qəhrəmana edilən hər hücum hücum edənə də zərər verir. Əsas zərərdən əlavə bacarıq sahibinin gücündən asılı əlavə zərər vurulur. Qüllələrə zərərin yarısını vurur.

Bacarıq

Stampede

Qəhrəman müttəfiqləri şiddətli hücuma aparır. Onlar maksimum sürətlə məxluqların arasından keçir və yoldakı bütün düşmənləri yerə basır, onları yavaşladır və bacarıq sahibinin gücündən asılı zərər verir.

↻ 100 / 95 / 90 san.Mana 150 / 200 / 250
Ətraflı

Qəhrəman müttəfiqləri qəzəbli hücuma aparır. Onlar məxluqların içindən maksimal sürətlə keçir və yoldakı bütün düşmənləri yerə basır, onları yavaşladır və bacarıq sahibinin gücündən asılı zərər verir. Hər düşməni yerə yalnız bir dəfə basmaq olar.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar2 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Aghanim’s Scepter tərəfindən

Work Horse

Qəhrəman arxasında arabacıq yaradır, cari səviyyənin Stampede effektini alır və müttəfiqə Hitch a Ride bacarığını tətbiq edə bilər.

Tam təsvir

Qəhrəman arxasında arabacıq yaradır, cari səviyyənin Stampede effektini alır və müttəfiqə Hitch a Ride bacarığını tətbiq edə bilər.

Anadangəlmə

Horsepower

Qəhrəman qüvvənin 40% qədər hərəkət sürəti bonusu alır.

Tam təsvir

Qəhrəman gücün 40% qədərində hərəkət sürəti bonusu alır. Bu effekt çəkmələrdən gələn hərəkət sürəti bonusları ilə toplanmır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
736
Mana · əsas
255
Zərər · Valve sahəsi
62–64
Zireh · Valve sahəsi
0.5
Sürət
295
Hücum məsafəsi
150
Güc · baza / artım
28 / 4.3
Çeviklik · baza / artım
15 / 1
İntellekt · baza / artım
15 / 1.6

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.