
Waveform
ဟီးရိုးက အရည်ပြောင်းပြီး ရှေ့ပြေးကာ လမ်းကရန်သူအားလုံးကို damage ပေးတယ်။ Ability သက်ရောက်နေစဉ် invulnerable ဖြစ်တယ်။
စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

ဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်ပြောင်းလဲနိုင်တဲ့ attribute တွေနဲ့ farm လုပ်၊ ဝင်မယ့်အချိန်ရွေးပြီး Morph ကို အခြေအနေအလိုက် သုံးမယ်။
အခြေအနေတိုင်းထဲ ပေါင်းဝင်နိုင်လို့ Morphling က ရှောင်ကောင်းပြီး သေစေနိုင်တယ်။ ပိတ်ဖမ်းဖို့ကြိုးစားရင် ကိုယ့်လှိုင်းနဲ့ထွက် ဒါမှမဟုတ် health တိုးပြီး ကိုယ်ဖန်တီးထားတဲ့ ဟီးရိုးအတုပုံတူဆီ ရွှေ့တယ်။
ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။
အကာအကွယ်ရတဲ့ farm၊ ကိုယ့်ပစ္စည်း အားသာချိန်နဲ့ အရေးကြီးပစ်မှတ်တွေအပေါ် damage လိုတယ်။
Level၊ lane ထိန်းချုပ်မှုနဲ့ အသင်းကို အချိန်မီဝင်ကူမှုက အရေးကြီးတယ်။
ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။
ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

Farm နဲ့ ကိုယ့် resource ထိန်းဖို့ attack speed နဲ့ ပြောင်းနိုင်တဲ့ attribute တွေ ပေးတယ်။

Ranged ဟီးရိုး attack အကွာအဝေး တိုးပြီး အသုံးဝင်တဲ့ attribute ပေးတယ်။

ဖိအားအတွက် illusion နဲ့ သီးခြား dispel ပေးတယ်။ ဒီပစ္စည်းနဲ့ control တိုင်းကို စောင့်ကျော် ဒါမှမဟုတ် ဖယ်မရဘူး။

Attribute နဲ့ attack ပေးတဲ့ ပစ်မှတ် control အားတိုးပြီး သက်ဆိုင်ရာပြန်အားဖြည့်ရင်းမြစ်တွေ ကန့်သတ်တယ်။

Active သက်ရောက်ချိန် attack တွေနဲ့ ပြန်ဖြည့်ဖို့ ကူညီတယ်။ ပစ်မှတ်မရောက်နိုင်ရင် သေချာကယ်နိုင်တာ မဟုတ်ဘူး။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။
Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

ဟီးရိုးက အရည်ပြောင်းပြီး ရှေ့ပြေးကာ လမ်းကရန်သူအားလုံးကို damage ပေးတယ်။ Ability သက်ရောက်နေစဉ် invulnerable ဖြစ်တယ်။

ဟီးရိုးက ရန်သူယူနစ်ဆီ stun နဲ့ knockback ပေးတဲ့ ရေစီးပို့တယ်။ Base damage အပြင် ပိုင်ရှင် agility အလိုက် damage လည်း ပေးတယ်။ ဟီးရိုး agility က strength ထက် 50% ပိုများရင် agility မြှောက်ဖော်ကိန်း အများဆုံးဖြစ်မယ်။
ဟီးရိုးက ရန်သူ unit ဆီ stun နဲ့ တွန်းထုတ်တဲ့ ရေစီးပို့တယ်။ မူလ damage အပြင် ကိုင်ဆောင်သူ agility အလိုက် damage ပေးတယ်။ Agility က strength ထက် 50% ပိုများရင် agility multiplier အများဆုံးရတယ်။ တွန်းအကွာအဝေးနဲ့ stun ကြာချိန်က strength နဲ့တိုးပြီး strength က agility ထက် 50% ပိုများရင် အများဆုံးရတယ်။

ဟီးရိုးပုံစံပြောင်းပြီး strength ကို agility အဖြစ် တစ်စက္ကန့် 4/8/12/16 နှုန်း ပြောင်းတယ်။ ပြန်ပြောင်းနိုင်တယ်။
ဟီးရိုးပုံစံပြောင်းပြီး strength ကို agility အဖြစ် တစ်စက္ကန့် 4/8/12/16 နှုန်း ပြောင်းတယ်။ ပြန်ပြောင်းနိုင်တယ်။
Stun ခံနေရချိန်မှာ ဒီ ability သုံးနိုင်စေတယ်။ Mana သုံးစွဲမှု လျှော့တယ်။

ဟီးရိုးက ကိုယ်ထည်ပုံစံကို ပြောင်းပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် 4/8/12/16 နှုန်းနဲ့ agility ကို strength အဖြစ် ပြောင်းတယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြန်ပြောင်းနိုင်တယ်။
ဟီးရိုးက ကိုယ်ထည်ပုံစံကို ပြောင်းပြီး တစ်စက္ကန့်လျှင် 4/8/12/16 နှုန်းနဲ့ agility ကို strength အဖြစ် ပြောင်းတယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြန်ပြောင်းနိုင်တယ်။
Stun ခံနေရချိန်မှာ ဒီ ability သုံးနိုင်စေတယ်။ Mana သုံးစွဲမှု လျှော့တယ်။

ဟီးရိုးက ရွေးထားတဲ့ ရန်သူရဲ့ ပုံစံအတိုင်း ပြောင်းပြီး သူ့အခြေခံစွမ်းရည်တွေနဲ့ အဓိက attribute ကို ရတယ်။ သက်ရောက်နေစဉ် ကိုယ့်ပုံစံနဲ့ ရထားတဲ့ပုံစံကြား ပြောင်းလဲနိုင်တယ်။
ဟီးရိုးက ရွေးထားတဲ့ ရန်သူရဲ့ ပုံစံအတိုင်း ပြောင်းပြီး သူ့အခြေခံစွမ်းရည်တွေနဲ့ အဓိက attribute ကို ရတယ်။ သက်ရောက်နေစဉ် ကိုယ့်ပုံစံနဲ့ ရထားတဲ့ပုံစံကြား ပြောင်းလဲနိုင်တယ်။
Ability ကို alternate cast ထပ်ပေးတယ်။ ဖွင့်ထားရင် ရွေးထားတဲ့ဟီးရိုးရဲ့ strong illusion ဖန်တီးပြီး သူ့အခြေခံ ability အားလုံး သုံးနိုင်တယ်။ Morph သုံးချိန် illusion အသက်ရှင်ရင် ဟီးရိုးက သူ့နေရာကို ရွေ့ပြီး illusion ကို ဖျက်တယ်။
ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

လက်ရှိ strength အလိုက် cast range နဲ့ slow ခံနိုင်ရည်၊ လက်ရှိ agility အလိုက် attack range နဲ့ movement speed အပိုဆု ရတယ်။
လက်ရှိ strength အလိုက် cast range နဲ့ slow ခံနိုင်ရည်၊ လက်ရှိ agility အလိုက် attack range နဲ့ movement speed အပိုဆု ရတယ်။ အခြားဟီးရိုးအဖြစ် ပြောင်းလည်း အပိုဆုတွေ ဆက်ရှိတယ်။
ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။
ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။