HÉROE / LO CONOCEMOS

Morphling

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
MorphlingPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Farmeo con atributos adaptables, elijo el momento de entrar y uso Morph según la situación.

Cambiando sus cualidades para adaptarse a cada situación, Morphling puede ser tan escurridizo como mortal. Ya sea en forma de ola para flanquear al enemigo, o aumentando su vida antes de escapar transportándose a su engañosa réplica, pocos pueden soñar con acorralarlo.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si puedo manejar los atributos y el equipo me da tiempo para los objetos necesarios. Su potencial depende de calcular bien la vida.

Qué me preocupa

El silencio y el burst instantáneo son peligrosos con poca reserva de fuerza. Ancient Apparition también obliga a calcular mejor la recuperación.

Qué hago en combate

No me muevo con vida mínima sin información. Antes de entrar reviso qué puede impedirme usar la habilidad necesaria y guardo una ruta de Waveform.

Qué reviso primero

Cambiar atributos no salva de cualquier control: evalúo de antemano el silence y el daño explosivo.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseDragon Lance

    Aumenta el rango de ataque de un héroe de rango y da atributos útiles.

  3. 03 / BaseManta Style

    Da ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.

  4. 04 / Siguiente alternativaEye of Skadi

    Potencia los atributos y el control del objetivo mediante ataques, y limita las fuentes de recuperación de vida que cumplen sus condiciones.

  5. 05 / Siguiente alternativaSatanic

    Ayuda a recuperar vida atacando durante su ventana activa; sin acceso al objetivo, no garantiza un save.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Butterfly ↗

Potencia el daño físico y la defensa contra los ataques adecuados. Reviso si el enemigo tiene una respuesta a la evasión.

Linken's Sphere ↗

Bloquea una habilidad dirigida que cumpla sus condiciones; un hechizo barato del enemigo puede quitar esa protección antes de tiempo.

Black King Bar ↗

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Waveform

En inglés: Waveform. Morphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 s.Maná 115
Habilidad

Adaptive Strike

El héroe lanza contra una unidad enemiga una corriente de agua que la aturde y empuja. Además del daño base, inflige daño según la agilidad del portador. El multiplicador de agilidad alcanza su máximo si la agilidad del héroe es un 50% mayor que su fuerza.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 s.Maná 40 / 50 / 60 / 70
Detalles

El héroe lanza contra una unidad enemiga una corriente de agua que la aturde y empuja. Además del daño base, inflige daño según la agilidad del héroe. El multiplicador de agilidad alcanza su máximo si su agilidad es un 50% mayor que su fuerza. La distancia del empujón y la duración del stun aumentan con la fuerza y alcanzan su máximo cuando su fuerza es un 50% mayor que su agilidad.

Habilidad

Attribute Shift (agilidad)

El héroe cambia su forma y convierte fuerza en agilidad a una velocidad de 4/8/12/16 por segundo. El proceso es reversible.

Detalles y mejoras

El héroe cambia su forma y convierte fuerza en agilidad a una velocidad de 4/8/12/16 por segundo. El proceso es reversible.

Aghanim’s Shard

Morphling puede cambiar de atributos mientras está aturdido. Reduce el costo de maná.

Habilidad

Attribute Shift (fuerza)

El héroe cambia su forma y convierte agilidad en fuerza a una velocidad de 4/8/12/16 por segundo. El proceso es reversible.

Detalles y mejoras

El héroe cambia su forma y convierte agilidad en fuerza a una velocidad de 4/8/12/16 por segundo. El proceso es reversible.

Aghanim’s Shard

Morphling puede cambiar de atributos mientras está aturdido. Reduce el costo de maná.

Habilidad

Morph

En inglés: Morph. Morphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo, adquiere sus habilidades básicas y cambia su atributo principal en base a su objetivo. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.

↻ 125 / 90 / 55 s.Maná 50
Detalles y mejoras

En inglés: Morph. Morphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo, adquiere sus habilidades básicas y cambia su atributo principal en base a su objetivo. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.

Aghanim’s Scepter

Añade un modo de lanzamiento alternativo a la habilidad. Si está activado, el portador crea una ilusión fuerte del héroe elegido que puede usar todas sus habilidades básicas. Si la ilusión sigue viva al usar Morph, el héroe se traslada a su posición y la destruye.

Innatas, mejoras y otras formas1 habilidad +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Ebb and Flow

El héroe recibe bonus de rango de lanzamiento y resistencia a las ralentizaciones según su fuerza actual, y bonus de rango de ataque y velocidad de movimiento según su agilidad actual.

Descripción completa

En inglés: Ebb and Flow. Morphling recibe alcance de lanzamiento adicional y resistencia ante ralentización con base en su fuerza actual, alcance de ataque y velocidad de movimiento con base en su agilidad actual. Estas bonificaciones continúan si se transforma en otro héroe.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
472
Maná · base
303
Daño · campo de Valve
45–54
Armadura · campo de Valve
4.5
Velocidad
285
Alcance de ataque
350
Fuerza · base / ganancia
16 / 2.6
Agilidad · base / ganancia
33 / 4.2
Inteligencia · base / ganancia
19 / 1.8

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.