
Waveform
Англійською: Waveform Морфник розчиняється і мчить уперед, завдаючи шкоди ворогам на своєму шляху. Морфник невразливий під час дії здібності.
Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯФармлю з адаптивними атрибутами, вибираю момент входу й використовую Morph за ситуацією.
Morphling: Підлаштовуючи свої характеристики до ситуації, Морфник може бути як невловним, так і смертельно небезпечним. Мало хто сподівається загнати його в кут, коли він проходить хвилею флангами ворогів чи збільшує своє здоров’я, перш ніж перетвориться на оманливу копію.
Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.
Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.
Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.
Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.
Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

Збільшує дальність атак героя дальнього бою й дає корисні атрибути.

Дає ілюзії для тиску й окреме розвіювання. Не будь-який контроль можна перечекати або зняти цим предметом.

Посилює атрибути й контроль цілі атаками, обмежує відповідні джерела її відновлення.

Допомагає відновитися атаками під час активного ефекту; без доступу до цілі не гарантує порятунку.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.
Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Англійською: Waveform Морфник розчиняється і мчить уперед, завдаючи шкоди ворогам на своєму шляху. Морфник невразливий під час дії здібності.

Герой запускає у ворожу істоту потік води, який оглушує та відштовхує її, а крім базової шкоди завдає шкоди залежно від спритності власника. Множник спритності буде максимальним, якщо спритність героя на 50% вища за його силу.
Англійською: Adaptive Strike Запускає у ворожу істоту водяний стовп, що приголомшує, відштовхує назад та завдає базової шкоди, а також додаткової шкоди, яка залежить від спритності Морфника. Якщо спритність Морфника на 50% вища за його силу, використовується максимальний модифікатор спритності. Відстань відштовхування та тривалість приголомшення залежать від сили Морфника. Якщо його сила на 50% вища за спритність, то дальність відкидання та тривалість приголомшення максимальні.

Герой змінює свою форму, перетворюючи силу на спритність зі швидкістю 4/8/12/16 за секунду. Цей процес зворотний.
Герой змінює свою форму, перетворюючи силу на спритність зі швидкістю 4/8/12/16 за секунду. Цей процес зворотний.
Морфник може здійснювати перетікання характеристик під час приголомшення. Зменшує витрату мани.

Герой змінює свою форму, перетворюючи спритність на силу зі швидкістю 4/8/12/16 за секунду. Цей процес зворотний.
Герой змінює свою форму, перетворюючи спритність на силу зі швидкістю 4/8/12/16 за секунду. Цей процес зворотний.
Морфник може здійснювати перетікання характеристик під час приголомшення. Зменшує витрату мани.

Англійською: Morph Морфник змінює свою форму на обраного ворожого героя, отримуючи його базові характеристики та відповідно зміюючи свою основну характеристику. Можна перемикати форму до завершення дії здібності.
Англійською: Morph Морфник змінює свою форму на обраного ворожого героя, отримуючи його базові характеристики та відповідно зміюючи свою основну характеристику. Можна перемикати форму до завершення дії здібності.
Додає альтернативне застосування для Морфу (Morph). Якщо його ввімкнути, то Морфник створює сильну ілюзію цільового героя, яка може чаклувати базові здібності героя. Якщо ілюзія жива, коли Морфник перемикає здібність, то він телепортується до ілюзії, знищивши її.
Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Герой отримує бонуси до дальності застосування заклять і опору сповільненням, які залежать від поточної сили, та бонуси до дальності атаки й швидкості пересування, які залежать від поточної спритності.
Англійською: Ebb and Flow Морфник здобуває додаткову дальність застосування та опір сповільненню від своєї поточної сили, а також дальність атаки та швидкість руху від своєї поточної спритності. Ці бонуси зберігаються, якщо він перетворюється на іншого героя.
Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.
Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.