
Waveform
Eroul se transformă în lichid și se avântă înainte, provocând daune tuturor inamicilor din cale. Pe durata abilității, eroul este invulnerabil.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUFarmez cu atribute adaptive, aleg momentul de intrare și folosesc Morph în funcție de situație.
Datorită capacității de a se adapta oricărei situații, Morphling este agil și mortal. Dacă adversarii încearcă să îl încolțească, scapă pe valul său sau își mărește viața și se deplasează la dublura falsă de erou pe care a creat-o.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.
Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

Mărește raza atacurilor unui erou ranged și oferă atribute utile.

Oferă iluzii pentru presiune și o disipare separată. Nu orice control poate fi așteptat sau înlăturat cu acest obiect.

Întărește atributele și controlul țintei prin atacuri și limitează sursele potrivite ale refacerii sale.

Ajută la refacerea vieții prin atacuri în fereastra activă; fără acces la țintă nu este o salvare garantată.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Eroul se transformă în lichid și se avântă înainte, provocând daune tuturor inamicilor din cale. Pe durata abilității, eroul este invulnerabil.

Eroul lansează către o unitate inamică un jet de apă care o amețește și o împinge, provocând, pe lângă daunele de bază, daune în funcție de agilitatea deținătorului. Multiplicatorul de agilitate este maxim dacă agilitatea eroului este cu 50% mai mare decât puterea sa.
Eroul lansează către o unitate inamică un jet de apă care o amețește și o împinge, provocând, pe lângă daunele de bază, daune în funcție de agilitatea deținătorului. Multiplicatorul de agilitate este maxim dacă agilitatea eroului este cu 50% mai mare decât puterea sa. Distanța împingerii și durata amețirii cresc cu puterea eroului și ajung la maxim când puterea sa este cu 50% mai mare decât agilitatea.

Eroul își schimbă forma, transformând puterea în agilitate cu o viteză de 4/8/12/16 pe secundă. Procesul este reversibil.
Eroul își schimbă forma, transformând puterea în agilitate cu o viteză de 4/8/12/16 pe secundă. Procesul este reversibil.
Permite folosirea acestei abilități în timpul amețirii. Reduce consumul de mană.

Eroul își schimbă forma, transformând agilitatea în putere cu o viteză de 4/8/12/16 pe secundă. Procesul este reversibil.
Eroul își schimbă forma, transformând agilitatea în putere cu o viteză de 4/8/12/16 pe secundă. Procesul este reversibil.
Permite folosirea acestei abilități în timpul amețirii. Reduce consumul de mană.

Eroul își schimbă forma după chipul adversarului ales, obținând abilitățile de bază și atributul principal al acestuia. Pe durata efectului poate schimba între forma sa și cea dobândită.
Eroul își schimbă forma după chipul adversarului ales, obținând abilitățile de bază și atributul principal al acestuia. Pe durata efectului poate schimba între forma sa și cea dobândită.
Adaugă o folosire alternativă abilității. Dacă este activată, deținătorul creează o iluzie puternică a eroului ales, care poate folosi toate abilitățile sale de bază. Dacă iluzia este în viață când folosește Morph, eroul se deplasează în locul ei și o distruge.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Eroul primește bonusuri la raza de utilizare a vrăjilor și rezistența la încetinire, în funcție de puterea curentă, și bonusuri la raza de atac și viteza de deplasare, în funcție de agilitatea curentă.
Eroul primește bonusuri la raza de utilizare a vrăjilor și rezistența la încetinire, în funcție de puterea curentă, și bonusuri la raza de atac și viteza de deplasare, în funcție de agilitatea curentă. Aceste bonusuri se păstrează chiar dacă se transformă într-un alt erou.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.