
Waveform
Morphling се разтапя в течност и избликва напред, нанасяйки щети върху вражеските единици по пътя си. Morphling е неуязвим, докато Waveform трае.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯФармя с адаптивните атрибути, избирам момента за влизане и използвам Morph според ситуацията.
Променящ своите атрибути, така че да прилягат на ситуацията му, Morphling може да бъде толкова неуловим, колкото и смъртоносен. Независимо дали се е понесъл връз вълна за нападение по вражеския фланг или подсилва здравето си, преди да избяга в своята измамна реплика, малцина биха се надявали да го притиснат.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

Увеличава обсега на атаките на далекобоен герой и дава полезни атрибути.

Дава илюзии за натиск и отделно разсейване. Не всеки контрол може да се изчака или премахне с този предмет.

Усилва атрибутите и контрола с атаки и ограничава подходящите източници на възстановяване на целта.

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Morphling се разтапя в течност и избликва напред, нанасяйки щети върху вражеските единици по пътя си. Morphling е неуязвим, докато Waveform трае.

Отприщва воден порив към дадена вражеска единица, зашеметявайки я, отблъсквайки я назад и нанасяйки базови щети плюс допълнителни такива спрямо ловкостта на Morphling по множител. Ако ловкостта на Morphling е 50% по-висока от силата, използва се максималният множител за ловкостта.
Отприщва воден порив към дадена вражеска единица, зашеметявайки я, отблъсквайки я назад и нанасяйки базови щети плюс допълнителни такива спрямо ловкостта на Morphling по множител. Ако ловкостта на Morphling е 50% по-висока от силата, използва се максималният множител за ловкостта. Разстоянието на отблъскването и времетраенето на зашеметяването са спрямо силата на Morphling. Ако неговата сила е с 50% по-висока от ловкостта му, използва се максималното разстояние за отблъскване и времетраене за зашеметяване.

Героят променя формата си, като превръща сила в ловкост със скорост 4/8/12/16 в секунда. Процесът е обратим.
Героят променя формата си, като превръща сила в ловкост със скорост 4/8/12/16 в секунда. Процесът е обратим.
Morphling може да използва Attribute Shift, докато е зашеметен. Понижава нужната мана.

Героят променя формата си, като превръща ловкост в сила със скорост 4/8/12/16 в секунда. Процесът е обратим.
Героят променя формата си, като превръща ловкост в сила със скорост 4/8/12/16 в секунда. Процесът е обратим.
Morphling може да използва Attribute Shift, докато е зашеметен. Понижава нужната мана.

Morphling променя формата си, така че да съответства на целевия герой, придобивайки неговите базови умения и променя своя основен атрибут спрямо целта. Може да бъде превключвано за времетраенето на умението.
Morphling променя формата си, така че да съответства на целевия герой, придобивайки неговите базови умения и променя своя основен атрибут спрямо целта. Може да бъде превключвано за времетраенето на умението.
Добавя алтернативно използване на способността. При включването му притежателят създава силна илюзия на избрания герой, която може да използва всичките му базови способности. Ако илюзията е жива при използване на Morph, героят се премества на мястото ѝ и я унищожава.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Героят получава бонуси към обсега на заклинанията и устойчивостта на забавяне според текущата си сила, както и бонуси към обсега на атаката и скоростта на движение според текущата си ловкост.
Morphling получава бонус обсег за изпълняване и устойчивост срещу забавяне спрямо текущата си сила, редом с обсег за атака и скорост на движение спрямо текущата си ловкост. Тези бонуси се задържат, дори ако той се преобразува в друг герой.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.