HERO / KITA PAHAMI

Morphling

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
MorphlingRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku farm dengan atribut yang adaptif, memilih waktu masuk, dan menggunakan Morph sesuai situasi.

Dengan kemampuan menyesuaikan diri dalam situasi apa pun, Morphling sulit ditangkap dan mematikan. Jika musuh mencoba menjebaknya, ia melarikan diri di atas gelombang atau meningkatkan HP lalu berpindah ke salinan hero pengecoh yang dibuatnya.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

01

Carry · posisi 1

Rekomendasi awal

Membutuhkan farm yang aman, timing item sendiri, dan damage ke target penting.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih jika aku siap mengatur atribut dan tim memberi waktu untuk item yang dibutuhkan. Potensinya bergantung pada perhitungan HP yang teliti.

Yang saya waspadai

Silence dan burst seketika berbahaya ketika Strength terlalu rendah. Ancient Apparition juga mengharuskanku lebih hati-hati menghitung pemulihan.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Tanpa informasi, aku tidak bergerak dengan HP minimal. Sebelum masuk, aku memeriksa apa yang bisa menghalangi ability yang dibutuhkan dan menyisakan jalur Waveform.

Yang saya periksa pertama

Pergeseran atribut tidak melindungi dari semua kontrol: aku menilai silence dan burst damage lebih dulu.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Carry · posisi 1

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiDragon Lance

    Meningkatkan attack range hero ranged dan memberi atribut berguna.

  3. 03 / FondasiManta Style

    Memberikan ilusi untuk tekanan dan dispel tersendiri. Tidak semua disable bisa ditunggu hingga selesai atau dihapus dengan item ini.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaEye of Skadi

    Memperkuat atribut dan kontrol target lewat serangan, serta membatasi sumber pemulihannya yang sesuai.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaSatanic

    Membantu memulihkan HP lewat serangan saat efek aktif; tanpa akses ke target, ini bukan jaminan selamat.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Butterfly ↗

Memperkuat physical damage dan perlindungan dari serangan yang sesuai. Aku memeriksa apakah musuh memiliki jawaban terhadap evasion.

Linken's Sphere ↗

Memblokir ability bertarget yang sesuai; satu cast murah musuh bisa lebih dulu menghabiskan perlindungan ini.

Black King Bar ↗

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Waveform

Hero berubah menjadi cairan dan melesat maju, memberikan damage ke semua musuh di jalurnya. Hero memiliki invulnerability selama ability aktif.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 detikMana 115
Skill

Adaptive Strike

Hero melepaskan semburan air ke unit musuh, memberikan stun dan dorongan. Selain damage dasar, semburan juga memberikan damage berdasarkan agility pemilik. Pengali agility mencapai maksimum jika agility hero 50% lebih tinggi daripada strength-nya.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 detikMana 40 / 50 / 60 / 70
Selengkapnya

Hero melepaskan semburan air ke unit lawan, memberikan stun dan dorongan serta damage dasar ditambah damage berdasarkan agility pemilik. Pengali agility mencapai maksimum jika agility hero 50% lebih tinggi dari strength. Jarak dorongan dan durasi stun meningkat dengan strength, mencapai maksimum saat strength 50% lebih tinggi dari agility.

Skill

Attribute Shift (agility)

Hero mengubah bentuknya, menukar strength menjadi agility dengan laju 4/8/12/16 per detik. Proses ini bisa dibalik.

Detail dan upgrade

Hero mengubah bentuknya, menukar strength menjadi agility dengan laju 4/8/12/16 per detik. Proses ini bisa dibalik.

Aghanim’s Shard

Memungkinkan kemampuan digunakan saat terkena stun. Mengurangi biaya mana.

Skill

Attribute Shift (strength)

Hero mengubah bentuknya, menukar agility menjadi strength dengan laju 4/8/12/16 per detik. Proses ini bisa dibalik.

Detail dan upgrade

Hero mengubah bentuknya, menukar agility menjadi strength dengan laju 4/8/12/16 per detik. Proses ini bisa dibalik.

Aghanim’s Shard

Memungkinkan kemampuan digunakan saat terkena stun. Mengurangi biaya mana.

Skill

Morph

Hero mengubah wujud menyerupai lawan pilihan, memperoleh ability dasar dan atribut utamanya. Selama efek aktif, hero bisa beralih antara wujud sendiri dan wujud yang diperoleh.

↻ 125 / 90 / 55 detikMana 50
Detail dan upgrade

Hero mengubah wujud menyerupai lawan pilihan, memperoleh ability dasar dan atribut utamanya. Selama efek aktif, hero bisa beralih antara wujud sendiri dan wujud yang diperoleh.

Aghanim’s Scepter

Menambahkan mode alternatif pada kemampuan. Jika aktif, pemilik menciptakan ilusi kuat dari hero pilihan yang bisa menggunakan semua kemampuan dasarnya. Jika ilusi masih hidup saat Morph digunakan, hero berpindah ke posisinya dan menghancurkannya.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Ebb and Flow

Hero mendapat bonus cast range dan slow resistance berdasarkan strength saat ini, serta bonus attack range dan movement speed berdasarkan agility saat ini.

Deskripsi lengkap

Hero mendapat bonus cast range dan slow resistance berdasarkan strength saat ini, serta bonus attack range dan movement speed berdasarkan agility saat ini. Bonus tetap berlaku meskipun berubah menjadi hero lain.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
472
Mana · dasar
303
Damage · kolom Valve
45–54
Armor · kolom Valve
4.5
Kecepatan
285
Jarak serangan
350
Strength · dasar / pertumbuhan
16 / 2.6
Agility · dasar / pertumbuhan
33 / 4.2
Intelligence · dasar / pertumbuhan
19 / 1.8

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.