
Waveform
Morphling se liquéfie et effectue une charge frontale qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans sa trajectoire. Morphling est invulnérable pendant Waveform.
Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

PLAN POUR LE HÉROSJe farm en adaptant mes attributs, choisis mon moment d'entrée et utilise Morph selon la situation.
Capable de modifier ses attributs en fonction de la situation, Morphling peut être aussi insaisissable que mortel. Qu'il lance sa vague pour déferler sur son adversaire ou qu'il fasse le plein de PV avant de s'enfuir sous sa forme mystifiante, peu peuvent se targuer de l'avoir un jour acculé.
Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.
Il faut du farm protégé, ma fenêtre de puissance avec les objets et des dégâts sur les cibles importantes.
Les niveaux, le contrôle de la lane et le bon moment pour rejoindre l'équipe comptent.
C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.
Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

Donnent de la vitesse d'attaque et des attributs commutables pour farmer et gérer ses ressources.

Augmente la portée d'attaque d'un héros à distance et donne des attributs utiles.

Donne des illusions pour la pression et une dissipation distincte. Tous les contrôles ne peuvent pas être attendus ou retirés avec cet objet.

Renforce les attributs et le contrôle par les attaques, tout en limitant les sources de récupération adaptées de la cible.

Aide à récupérer de la santé par les attaques pendant l'effet actif ; sans accès à la cible, le sauvetage n'est pas garanti.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.
Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Morphling se liquéfie et effectue une charge frontale qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans sa trajectoire. Morphling est invulnérable pendant Waveform.

Le héros lance sur une unité ennemie un jet d'eau qui l'étourdit et la repousse. Il inflige des dégâts de base et des dégâts liés à l'agilité du propriétaire. Le multiplicateur d'agilité est maximal lorsque l'agilité dépasse la force de 50%.
Le héros lance sur une unité ennemie un jet d'eau qui l'étourdit et la repousse. Il inflige des dégâts de base et des dégâts liés à l'agilité du propriétaire. Le multiplicateur d'agilité est maximal lorsque l'agilité dépasse la force de 50%. La distance de recul et la durée d'étourdissement augmentent avec la force du héros et atteignent leur maximum lorsque sa force dépasse son agilité de 50%.

Le héros change de forme, transformant sa force en agilité à raison de 4/8/12/16 par seconde. Le processus est réversible.
Le héros change de forme, transformant sa force en agilité à raison de 4/8/12/16 par seconde. Le processus est réversible.
Permet à Morphling de changer d'attribut pendant qu'il est étourdi. Réduit également le cout en mana.

Le héros change de forme, transformant son agilité en force à raison de 4/8/12/16 par seconde. Le processus est réversible.
Le héros change de forme, transformant son agilité en force à raison de 4/8/12/16 par seconde. Le processus est réversible.
Permet à Morphling de changer d'attribut pendant qu'il est étourdi. Réduit également le cout en mana.

Morphling change de forme et incarne l'unité ennemie ciblée, ce qui lui permet d'obtenir ses capacités de base et change son attribut principal selon celui de sa cible. Il peut changer de forme à souhait pendant la durée de la capacité.
Morphling change de forme et incarne l'unité ennemie ciblée, ce qui lui permet d'obtenir ses capacités de base et change son attribut principal selon celui de sa cible. Il peut changer de forme à souhait pendant la durée de la capacité.
Ajoute un mode alternatif à la capacité. Lorsqu'il est activé, le propriétaire crée une illusion puissante du héros choisi, capable d'utiliser toutes ses capacités de base. Si l'illusion est en vie lorsque Morph est lancé, le héros prend sa place et la détruit.
Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Le héros gagne de la portée d'incantation et de la résistance aux ralentissements selon sa force actuelle, ainsi que de la portée d'attaque et de la vitesse de déplacement selon son agilité actuelle.
Morphling bénéficie d'un bonus de portée d'incantation et de résistance au ralentissement en fonction de son attribut de force actuel, ainsi que d'un bonus de portée d'attaque et de vitesse de déplacement en fonction de son attribut d'agilité actuel. Ces bonus persistent s'il est transformé en une autre unité héroïque.
Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.
Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.