
Waveform
Nagiging likido ang hero at sumusugod pasulong, dinadamage ang lahat ng kalaban sa daan. Invulnerable siya habang aktibo ang ability.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HERONagfa-farm ako gamit ang naaangkop na attributes, pinipili ang oras ng pagpasok at ginagamit ang Morph ayon sa sitwasyon.
Dahil kayang umangkop sa anumang sitwasyon, mahirap hulihin at nakamamatay si Morphling. Kapag sinusubukang ikulong, tumatakas siya sakay ng wave o pinapataas ang health at lumilipat sa decoy copy ng hero na nilikha niya.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.
Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

Pinapataas ang attack range ng ranged hero at nagbibigay ng kapaki-pakinabang na attributes.

Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

Tumutulong makabawi ng health sa mga atake habang aktibo; hindi garantisadong makakaligtas kung hindi mo maabot ang target.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Nagiging likido ang hero at sumusugod pasulong, dinadamage ang lahat ng kalaban sa daan. Invulnerable siya habang aktibo ang ability.

Nagpapakawala ang hero ng bugso ng tubig sa enemy unit, na ini-stun at itinutulak ito. Bukod sa base damage, nagdudulot din ito ng damage batay sa agility ng may-ari. Pinakamataas ang agility multiplier kapag mas mataas nang 50% ang agility ng hero kaysa sa strength niya.
Nagpapadala ang hero sa enemy unit ng bugso ng tubig na nag-i-stun at nagtutulak palayo, nagbibigay ng base damage kasama ang damage batay sa agility ng may-ari. Maximum ang agility multiplier kung 50% mas mataas ang agility kaysa strength. Lumalaki ang knockback distance at stun duration ayon sa strength, at naaabot ang maximum kung 50% mas mataas ang strength kaysa agility.

Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang agility ang strength sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.
Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang agility ang strength sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.
Pinapahintulutang gamitin ang ability na ito habang stunned. Binabawasan ang mana cost.

Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang strength ang agility sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.
Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang strength ang agility sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.
Pinapahintulutang gamitin ang ability na ito habang stunned. Binabawasan ang mana cost.

Ginagaya ng hero ang anyo ng napiling kalaban at kinukuha ang mga basic ability at primary attribute nito. Habang aktibo, maaaring magpalit sa orihinal at ginayang form.
Ginagaya ng hero ang anyo ng napiling kalaban at kinukuha ang mga basic ability at primary attribute nito. Habang aktibo, maaaring magpalit sa orihinal at ginayang form.
Dinadagdagan ang ability ng alt cast. Kapag naka-on, lumilikha ang may-ari ng strong illusion ng napiling hero na puwedeng gumamit ng lahat ng basic abilities nito. Kung buhay ang illusion kapag ginamit ang Morph, lilipat ang hero sa puwesto nito at sisirain ito.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Nakakakuha ang hero ng cast range at slow resistance bonuses batay sa kasalukuyang strength, at attack range at movement speed bonuses batay sa kasalukuyang agility.
Nakakakuha ang hero ng cast range at slow resistance bonuses batay sa kasalukuyang strength, at attack range at movement speed bonuses batay sa kasalukuyang agility. Nananatili ang mga bonus na ito kahit mag-transform sa ibang hero.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.