HERO / ALAMIN NATIN

Morphling

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
MorphlingPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Nagfa-farm ako gamit ang naaangkop na attributes, pinipili ang oras ng pagpasok at ginagamit ang Morph ayon sa sitwasyon.

Dahil kayang umangkop sa anumang sitwasyon, mahirap hulihin at nakamamatay si Morphling. Kapag sinusubukang ikulong, tumatakas siya sakay ng wave o pinapataas ang health at lumilipat sa decoy copy ng hero na nilikha niya.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko ito kung handa akong mag-manage ng attributes at bibigyan ako ng team ng oras para makuha ang mga kailangang item. Nakasalalay ang potensyal sa maingat na pagkalkula ng health.

Ano ang iniiwasan ko

Delikado ang silence at instant burst kapag sobrang baba ng strength. Dagdag na dahilan si Ancient Apparition para maging maingat sa pagkalkula ng regen.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Hindi ako gumagalaw nang minimum HP at walang impormasyon. Bago pumasok, sinusuri ko kung ano mismo ang maaaring pumigil sa kailangang button at nag-iiwan ng Waveform route.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi ka maililigtas ng attribute shifting sa lahat ng disable: pinag-iisipan ko muna ang silence at burst damage.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsDragon Lance

    Pinapataas ang attack range ng ranged hero at nagbibigay ng kapaki-pakinabang na attributes.

  3. 03 / Core itemsManta Style

    Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianEye of Skadi

    Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianSatanic

    Tumutulong makabawi ng health sa mga atake habang aktibo; hindi garantisadong makakaligtas kung hindi mo maabot ang target.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Butterfly ↗

Pinapalakas ang physical damage at proteksyon laban sa angkop na mga atake. Tinitingnan ko kung may sagot ang kalaban sa evasion.

Linken's Sphere ↗

Bina-block ang isang angkop na targeted ability; maaaring alisin muna ng kalaban ang proteksyong ito gamit ang isang murang spell.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Waveform

Nagiging likido ang hero at sumusugod pasulong, dinadamage ang lahat ng kalaban sa daan. Invulnerable siya habang aktibo ang ability.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 seg.Mana 115
Ability

Adaptive Strike

Nagpapakawala ang hero ng bugso ng tubig sa enemy unit, na ini-stun at itinutulak ito. Bukod sa base damage, nagdudulot din ito ng damage batay sa agility ng may-ari. Pinakamataas ang agility multiplier kapag mas mataas nang 50% ang agility ng hero kaysa sa strength niya.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 seg.Mana 40 / 50 / 60 / 70
Alamin pa

Nagpapadala ang hero sa enemy unit ng bugso ng tubig na nag-i-stun at nagtutulak palayo, nagbibigay ng base damage kasama ang damage batay sa agility ng may-ari. Maximum ang agility multiplier kung 50% mas mataas ang agility kaysa strength. Lumalaki ang knockback distance at stun duration ayon sa strength, at naaabot ang maximum kung 50% mas mataas ang strength kaysa agility.

Ability

Attribute Shift (agility)

Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang agility ang strength sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.

Mga detalye at upgrade

Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang agility ang strength sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.

Aghanim’s Shard

Pinapahintulutang gamitin ang ability na ito habang stunned. Binabawasan ang mana cost.

Ability

Attribute Shift (strength)

Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang strength ang agility sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.

Mga detalye at upgrade

Binabago ng hero ang anyo niya, ginagawang strength ang agility sa bilis na 4/8/12/16 bawat segundo. Maaaring baligtarin ang prosesong ito.

Aghanim’s Shard

Pinapahintulutang gamitin ang ability na ito habang stunned. Binabawasan ang mana cost.

Ability

Morph

Ginagaya ng hero ang anyo ng napiling kalaban at kinukuha ang mga basic ability at primary attribute nito. Habang aktibo, maaaring magpalit sa orihinal at ginayang form.

↻ 125 / 90 / 55 seg.Mana 50
Mga detalye at upgrade

Ginagaya ng hero ang anyo ng napiling kalaban at kinukuha ang mga basic ability at primary attribute nito. Habang aktibo, maaaring magpalit sa orihinal at ginayang form.

Aghanim’s Scepter

Dinadagdagan ang ability ng alt cast. Kapag naka-on, lumilikha ang may-ari ng strong illusion ng napiling hero na puwedeng gumamit ng lahat ng basic abilities nito. Kung buhay ang illusion kapag ginamit ang Morph, lilipat ang hero sa puwesto nito at sisirain ito.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Ebb and Flow

Nakakakuha ang hero ng cast range at slow resistance bonuses batay sa kasalukuyang strength, at attack range at movement speed bonuses batay sa kasalukuyang agility.

Buong paglalarawan

Nakakakuha ang hero ng cast range at slow resistance bonuses batay sa kasalukuyang strength, at attack range at movement speed bonuses batay sa kasalukuyang agility. Nananatili ang mga bonus na ito kahit mag-transform sa ibang hero.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
472
Mana · base
303
Damage · field ng Valve
45–54
Armor · field ng Valve
4.5
Speed
285
Attack range
350
Strength · base / gain
16 / 2.6
Agility · base / growth
33 / 4.2
Intelligence · base / gain
19 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.