
Waveform
Morphling löst sich in Flüssigkeit auf und strömt vorwärts, wodurch gegnerische Einheiten in seinem Weg Schaden erleiden. Morphling ist während der Effektdauer von Waveform unverwundbar.
Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

SPIELPLAN FÜR DEN HELDENIch farme mit angepassten Attributen, wähle den Einstiegszeitpunkt und nutze Morph je nach Situation.
Durch Umwandlung seiner Attributspunkte passt sich Morphling stets der Situation an. Er ist schwer fassbar, aber auch sehr tödlich. Egal, ob er sich in Form einer Welle fortbewegt, um dem Gegner in die Flanke zu fallen oder seine Lebenspunkte erhöht und anschließend mithilfe einer irreführenden Verwandlung entkommt, nur wenige können ihn in eine Ecke treiben.
Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.
Nötig sind geschützter Farm, das eigene Gegenstandsfenster und Schaden gegen wichtige Ziele.
Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.
Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.
Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

Geben Angriffstempo und umschaltbare Attribute für Farm und die Verwaltung der eigenen Ressourcen.

Erhöht die Angriffsreichweite eines Fernkampfhelden und gibt nützliche Attribute.

Gibt Illusionen für Druck und eine separate Entzauberung. Nicht jeder Kontrolleffekt lässt sich mit diesem Gegenstand aussitzen oder entfernen.

Verstärkt die Attribute und die Kontrolle des Ziels durch Angriffe und schränkt geeignete Quellen seiner Heilung ein.

Hilft, im aktiven Zeitfenster durch Angriffe Leben zurückzugewinnen; ohne Zugriff auf das Ziel ist es keine garantierte Rettung.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.
Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Morphling löst sich in Flüssigkeit auf und strömt vorwärts, wodurch gegnerische Einheiten in seinem Weg Schaden erleiden. Morphling ist während der Effektdauer von Waveform unverwundbar.

Der Held schickt einen betäubenden und zurückstoßenden Wasserstrahl auf eine gegnerische Einheit. Neben dem Basisschaden verursacht er Schaden abhängig von der Beweglichkeit des Trägers. Der Beweglichkeitsmultiplikator erreicht sein Maximum, wenn die Beweglichkeit des Helden 50% über seiner Stärke liegt.
Der Held schickt einen betäubenden und zurückstoßenden Wasserstrahl auf eine gegnerische Einheit. Neben dem Basisschaden verursacht er Schaden abhängig von der Beweglichkeit des Trägers. Der Beweglichkeitsmultiplikator erreicht sein Maximum, wenn die Beweglichkeit des Helden 50% über seiner Stärke liegt. Rückstoßdistanz und Betäubungsdauer steigen mit der Stärke und erreichen ihr Maximum, wenn seine Stärke 50% über seiner Beweglichkeit liegt.

Der Held verändert seine Form und wandelt Stärke mit einem Tempo von 4/8/12/16 pro Sekunde in Beweglichkeit um. Dieser Vorgang ist umkehrbar.
Der Held verändert seine Form und wandelt Stärke mit einem Tempo von 4/8/12/16 pro Sekunde in Beweglichkeit um. Dieser Vorgang ist umkehrbar.
Morphling kann Attribute umwandeln, während er betäubt ist. Reduziert die Manakosten.

Der Held verändert seine Form und wandelt Beweglichkeit mit einem Tempo von 4/8/12/16 pro Sekunde in Stärke um. Dieser Vorgang ist umkehrbar.
Der Held verändert seine Form und wandelt Beweglichkeit mit einem Tempo von 4/8/12/16 pro Sekunde in Stärke um. Dieser Vorgang ist umkehrbar.
Morphling kann Attribute umwandeln, während er betäubt ist. Reduziert die Manakosten.

Morphling ändert seine Erscheinung und repliziert einen gegnerischen Helden, wodurch er das Primärattribut übernimmt und die Grundfähigkeiten dieses Helden einsetzen kann. Kann während der Effektdauer beliebig aktiviert und deaktiviert werden.
Morphling ändert seine Erscheinung und repliziert einen gegnerischen Helden, wodurch er das Primärattribut übernimmt und die Grundfähigkeiten dieses Helden einsetzen kann. Kann während der Effektdauer beliebig aktiviert und deaktiviert werden.
Ergänzt die Fähigkeit um einen alternativen Einsatz. Ist er aktiviert, erzeugt der Träger eine starke Illusion des gewählten Helden, die alle seine normalen Fähigkeiten einsetzen kann. Lebt die Illusion beim Einsatz von Morph, bewegt sich der Held an ihre Position und zerstört sie.
Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Der Held erhält Boni auf Zauberreichweite und Verlangsamungsresistenz abhängig von seiner aktuellen Stärke sowie Boni auf Angriffsreichweite und Bewegungstempo abhängig von seiner aktuellen Beweglichkeit.
Morphling erhält basierend auf seiner aktuellen Stärke einen Bonus auf seine Zauberreichweite und seine Verlangsamungsresistenz sowie basierend auf seiner aktuellen Agilität einen Bonus auf seine Angriffsreichweite und sein Bewegungstempo. Die Boni bleiben bestehen, wenn er sich mit Morph in einen anderen Helden verwandelt.
Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.
Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.